1

On n'a pas de nouvelle du toki tori que boulifb faisait ? Il avait l'air vraiment bien c'est dommage sad
cf ici par exemple.
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Combien de tas de bois une marmotte pourrait couper si une marmotte pouvait couper du bois ?

2

Aucune nouvelles, il a disparu du jour au lendemain.

3

Oui, ça avait l'air sympa...
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Membre de la TI-Chess Team.
Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
Co-admin de TI-Planet.

4

Voilà pourquoi je suis contre les news sur les projets qui n'ont rien à télécharger publiquement. À quoi aura servi cette news, à part à créer de faux espoirs? (J'avais déjà démissionné de Ti-Gen à cette époque, je m'étais battu aggressivement contre ce genre de "news" quand c'était moi le responsable.)
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
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5

vous avez essayé de lui envoyer un e-mail avant de râler ?
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

6

Il me semble que bouflib en avait fait la demande.
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

- Fondateur de Ti-Gen -: http://www.tigen.org

- Membre du Groupe Orage Studio -: http://oragestudio.free.fr/

- Mon site perso -: http://tisofts.free.fr

Projets TI68K en cours:
GFA-Basic = http://www.tigen.org/gfabasic
Arkanoid.
PolySnd 3.0.

7

Ah oui, je m'en rappelle maintenant, il voulait qu'on lui envoit un mail.

8

Des nouvelles? J'ai eu le jeu sur Game Boy Color entre deux et c'est vraiment une tuerie (mais trop dur, je l'ai jamais fini), j'adorerais avoir au moins une démo du jeu de boulifb top
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

9

Tous les jours, il arrivait sur #define, regardait si j'étais là, et commencait à m'en parler en pv tout en envoyant les derniers screenshots.

edit (add): sinon c'est vrai que c'était quelqu'un de talentueux même s'il avait des questions bizarres parfois.
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

10

Et tu l'as pas "revu" depuis ?
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Combien de tas de bois une marmotte pourrait couper si une marmotte pouvait couper du bois ?

11

onur (./9) :
sinon c'est vrai que c'était quelqu'un de talentueux même s'il avait des questions bizarres parfois.

Heu... on parle du même boulifb? Il avait zéro talent et ses questions n'étaient pas bizarres, elles étaient connes.

12

oui on parle du même.

twindruff > non, j'ai quitté IRC petit à petit... pour un retour vers l'IRL un jour qui sait?
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

13

Jyaif : Faut faire gaffe à ce qu'on dit quand même... Il débutait, ça n'en fait pas un con pour autant.
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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
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14

si par débuter tu entends avoir 10 ans d'expérience en programmation C++ sous windows, alors oui il débutait.

15

Il a programmé
1- des jeux
2- en C
3- sur le systèma particulier de la TI68k
pendant 10 ans ?
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16

Sinon petit HS mais Toki Tori est sorti sur Wii. Les screens sont magnifiques, et le jeu est presque pareil (certains niveaux ont été mis à jour paraît-il, comme le 3-7, et j'imagine que ça a un rapport avec la larve qu'il faut faire retourner vers soi avec l'aspirateur - quasi impossible à trouver tout seul ça).
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17

Thibaut (./15) :
Il a programmé
1- des jeux
2- en C
3- sur le systèma particulier de la TI68k
pendant 10 ans ?

Je pensais que j'avais été clair dans mon post, mais peut être que sur plusieurs lignes ça passe mieux:

il a
10 ans d'expérience
en C++
sous windows.


(selon ses propres dires).

Quand on sait ça et que l'on a répondu a certaine de ses questions, on ne peut pas s'empêcher de réagir quand quelqu'un dit qu'il avait du talent! (de la persévérance par contre, il en avait certainement)

18

Bah je trouve son jeu magnifique pour quelqu'un qui n'avait jamais programmé dans le domaine particulier du jeu vidéo en C sur TI.
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19

Bah moi, je trouve son jeu un tout petit peu... inexistant. gni
Il existe peut-être sur son disque dur, mais que nous apporte cela?
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20

Oui, nous savons cela. S'il avait fait des demos publiques et même pourquoi pas du code ouvert, les choses seraient différentes. Tu l'as déjà écrit il y a quatre mois wink
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21

Oué, écrivez donc plutôt un ttbin2str qui marche vous deux gni
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Il sert à quoi cet utilitaire ? Vu le début du nom, c'est dans la TI Chess Tool Suite, mais la suite du nom laisse libre cours à l'imagination smile
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23

Thibaut (./22) :
Il sert à quoi cet utilitaire ? Vu le début du nom, c'est dans la TI Chess Tool Suite, mais la suite du nom laisse libre cours à l'imagination smile
ben ça fabrique un fichier TI de type "STR" à partir d'un fichier binaire de ton PC hehe
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24

Ben... il ne marche pas, ttbin2str ?
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25

Twindruff : OK, et ça donne de l'hexa ?
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26

Ca donne un .89s/.9xs tout prêt à être envoyé sur une calculette.

Au passage, petite correction: ttbin2str fait partie de la "TIGCC Tools Suite", la "TI-Chess Tools Suite" n'existant pas à proprement parler smile
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27

Lionel Debroux (./24) :
Ben... il ne marche pas, ttbin2str ?

Cf. le topic où on en a parlé: tu as corrigé les problèmes, mais pas encore sorti une version corrigée.
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Mouais. A priori, c'est pas ce week-end que je sortirai le tarball, mais il n'y a pas le feu, puisque:
1) j'ai fourni le patch pour la fonctionnalité additionnelle
2) Martial sait appliquer un patch et compiler l'outil
3) pour ceux qui veulent absolument compiler avec _FORTIFY_SOURCE qui arrête le programme sur un overflow bénin, tu as fourni la correction dans le même topic que celui où il y a mon patch
4) l'autre raison de sortir un tarball est un changement de licence qui, contrairement au dernier patch, ne change en rien la fonctionnalité des programmes - et par là-même peut attendre encore un peu sans que ça gêne.

La remarque
tu as corrigé les problèmes, mais pas encore sorti une version corrigée.

s'applique aussi à ld-tigcc, cf. la liste des bugfixes et améliorations que tu as écrite toi-même à http://tichessteamhq.yuku.com/reply/32771/t/BSS-and-global-data.html#reply-32771 .
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29

TIGCC en entier, pas seulement ld-tigcc. Il y a des correctifs ailleurs aussi. Je le sais bien.
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Hep Lionel, j'ai pas vu ton patch, c'est de ma faute ce coup-là confus
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