510

Ça va dépendre de ce dont le jeu à besoin, certains FF existent en version bdc2001 et d'autre en bdc2003.. Donc potentiellement compatible mais on sait trop peu de choses encore sur cet engin..
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511

Bon bah voilà, avec un pote on a tenté l'aventure du cartmod WonderSwan (N/B pour commencer). ça marche grin

Concrètement on a pris un RPG relou dont j'ai déjà oublié le nom dont on a dessoudé la ROM. On a mis cette puce à lire dans un programmateur et on a obtenu un fichier qu'on a comparé avec la ROM du jeu. Aucune différence n'a été trouvée entre les deux fichiers. Plutôt bon signe.

Alors on a téléchargé Makaimura pour voir vu que les deux jeux font la même taille (2 Mo) et on l'a gravé dans une puce du même format (c'était l'autre l'expert qui connaît les termes techniques, moi j'étais que l'assistant je comprends pas tout ce qu'il dit cheeky) qu'on a soudé à la place de l'originale. Et le Makaimura a parfaitement fonctionné love

Par chance, Makaimura avait la même PCB que le RPG relou dont j'ai déjà oublié le nom. Je sais qu'il existe au moins deux types de PCB sur WonderSwan N/B: celles avec piles de sauvegarde et celles sans (je ne compte pas les cartouches spéciales comme le WonderWitch, le WonderGate ou le WonderBorg). Il faudrait voir s'il en existe d'autres suivant la taille du jeu, celle de la save, s'il passe en couleurs sur la Swan Color, etc..

On devrait dans un avenir plus ou moins proche migrer vers la Swan Color, et là ça s'annonce beaucoup plus compliqué grin Rien que les trois Final Fantasy, ça fait 4 PCB différentes:
Final Fantasy: PTS-0108
Final Fantasy: PTS-0129 (blob résine)
Final Fantasy II: PTS-0108
Final Fantasy II: PTS-0133 Final Fantasy IV: PTS-0133A

Merci à Zerosquare et Godzil pour leurs photos de pr0n de cartouches WonderSwan smile
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512

513

Oula malheureux, il y a bien plus de type de PCB que ca pour la B&W ^^
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Oui Félicitation à vous deux.
Pour la petite info c'est Footix de Ultimate-Console qui s'est charger de la modification :
Ils ont désouder la mémoire d'origine d'un jeu N&B puis l'on remplacer par une EEprom flash de 4Mo la MX29L3211
Apparemment le Pinout corresponds parfaitement à celui de la Maskrom smile .
La redirection est suite à un petit dommage wink

post-5679-0-47288400-1389163096.jpg

Le sujet peut être lu ici : http://www.ultimate-consoles.fr/topic/16752-jaime-la-wonderswan/#entry167752

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Godzil (./513) :
Oula malheureux, il y a bien plus de type de PCB que ca pour la B&W ^^


On a eu du pot alors grin
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Bien joué en tout cas ^^
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D'ailleurs il n'y as pas de pcb couleur ou b&w. C'est le soft qui fait tout. Le pcb ne fait rien à proprement parler id pour le bandai200x il peux être utilisé indiferament entre les 2 types de jeu. Le 2003 est plus utilisé sur les jeux couleur car plus récent, mais on a des cas de jeux couleur existants avec un 2001 et un 2003 pour le même jeu (Un des final fantasy entre autre)


Bravo en tout cas, même si ce n'est pas le premier cartmod de ce genre smile

Edit: ce post avait ete poste depuis un telephone et bourre de fautes...
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J'aimerais bien référencer les différentes PCB et essayer de trouver la logique dedans smile

Jeux couleurs compatibles noir et blanc? Jeux couleurs uniquement? Jeux noir et blanc uniquement? 1 Mo, 2 Mo, 4 Mo? Avec ou sans save? Différentes tailles de save? Cartouche spéciale? Blob d'époxy? Réédition?
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Heu, c'est un projet que j'ai deja lance hein embarrassed cf ./423

Et ne cherche pas de logique couleur/b&w si logique il y a c'est entre les fonctionalite demande, taille memoire, RTC, sauvegarde en SRAM, sur EEPROM etc...
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Godzil (./519) :
Heu, c'est un projet que j'ai deja lance hein cf ./423


Y a pas eu de topic dessus depuis presque 2 ans ("Je vais creer un topic a ce sujet."), alors j'ai pensé que c'était sans suite cheeky Je vais contribuer dès que je recevrai mon batch de jeux et que j'aurai un peu de temps.
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521

Est ce que les roms Swan possèdent un header ?
Si oui certaines infos sont peut etre dedans ?

522

http://blog.tauwasser.eu/?p=61

Ce monsieur fait la même chose que nous, on pourrait partager nos infos smile

Il nous dit que les jeux avec la puce Bandai 2001 seraient les jeux NB, tandis que ceux avec la puce 2003 seraient les jeux Color. Apparemment c'est faux.

Les PCB marquées "PTE" seraient pour les jeux NB, celles marquées "PTS" pour les jeux Color. <= Cette information est pour l'instant 100% compatible avec toutes nos observations (tant qu'on exclut les cartouches spéciales comme le WonderWitch, le WonderGate et autres).
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523

Bravo top

./514 : le lien ne marche pas.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

524

Zerosquare (./523) :
Bravo top

./514 : le lien ne marche pas.

Je confirme.

X-Death: C'est toi qui a hotlinker une image de mon blog?
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Pour le coup du lien l'admin à déplacer le sujet en partie privée :
http://www.ultimate-consoles.fr/topic/16752-jaime-la-wonderswan/

Sinon pour ton blog je suis sur de rien avoir hotlinker ces dernières semaines.
Après je croit que j'ai du passer l'adresse à Nhut quand il cherchait des infos mais ça date bien du début de l'année wink
C'est bien si tu te remet à la Swan grin

526

Probleme: Désolé, nous n'avons pas pu trouver cela !
[#103139] Vous n'avez pas la permission de voir ce forum.


Cette image est utilise sur ce topic : IMG_3044-150x150.jpg (dans ca version pleine taille pas ce thumb la)
Je voulais juste savoir pourquoi. J'aime moyen le hotlink "prive" si je peux voir a quoi sert l'image ca ne me gene pas (du moment que ce n'est pas abusif bien sur)
La c'est un topic prive..
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527

Ah oui mais ça c'est pas de moi ^^
Je me souvenais plus mais c'est un des membres du site qui cherchait des infos sur les composants du Wonderwitch et qui a linker ton image.
Godzil (./526) :
Je voulais juste savoir pourquoi. J'aime moyen le hotlink "prive" si je peux voir a quoi sert l'image ca ne me gene pas (du moment que ce n'est pas abusif bien sur)
La c'est un topic prive..

Perso je voit pas trop ou est le problème car ton blog est publique...

528

respect/droit d'auteur/CreativeCommons

choisit la raison grin
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

529

X-death (./528) :
Perso je voit pas trop ou est le problème car ton blog est publique...


ah ouais ok donc n'importe quel blog est public, donc je peux pomper n'importe quelle image sur le web et la refoutre ailleurs? Non mais on rêve là !!!

530

X-death (./527) :
Ah oui mais ça c'est pas de moi ^^
Je me souvenais plus mais c'est un des membres du site qui cherchait des infos sur les composants du Wonderwitch et qui a linker ton image.
Godzil (./526) :
Je voulais juste savoir pourquoi. J'aime moyen le hotlink "prive" si je peux voir a quoi sert l'image ca ne me gene pas (du moment que ce n'est pas abusif bien sur)
La c'est un topic prive..

Perso je voit pas trop ou est le problème car ton blog est publique...

Un jeu est publique, ca ne donne pas le droit de le diffuser comme on veux.

Comme deja dit qu'on utilise mes images comme illustration ne me derange pas dans l'absolu, mais :
1 - hotlinker une image de 6.6Mo ME bouffe 6Mo de BP a chaque affichage
2 - hotlinker dans une categorie privé m'empeche de savoir quel est l'usage de cette dit image
3 - J'aime bien aussi que l'origine de l'image est credité, et quand c'est fait en prive, je n'ai aucune moyen de savoir. Qu'est-ce qui me prouve que le gars n'utilise pas une de mes images (en plus de ma bande passante) pour dire que c'est lui qui l'a fait?
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531

squalyl (./529) :
X-death (./528) :
Perso je voit pas trop ou est le problème car ton blog est publique...


ah ouais ok donc n'importe quel blog est public, donc je peux pomper n'importe quelle image sur le web et la refoutre ailleurs? Non mais on rêve là !!!

t'es pas obligé d'être agressif! C'est tout autant irrespectueux!
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532

squalyl (./529) :
X-death (./528) :
Perso je voit pas trop ou est le problème car ton blog est publique...


ah ouais ok donc n'importe quel blog est public, donc je peux pomper n'importe quelle image sur le web et la refoutre ailleurs? Non mais on rêve là !!!

Merci pour ta reaction constructive.....
Bref ce topic concerne le developpement sur Wonderswan j ai pas envie de continuer ce debat ici surtout vu la manière dont c est en train de tourner.

Godzil si le link d une image de ton site sur la board de Ultimate Console te derange je t invite a t inscrire et a nous faire part de ça la-bas.

Merci Manoloben

533

j'ai été grossier, pas irrespectueux.

Godzil: pour l'attribution, tu peux ajouter un watermark. C'est moche, mais au moins ça coince les gens qui essayent de contourner.

ceci dit, pourquoi godzil devrait il perdre du temps à s'inscrire et négocier tout alors que tu ne respectes aucune condition d'utilisation de son image? A sa demande, tu devrais virer le lien, c'est tout.

534

Je ne demande pas de virer le lien, juste de savoir dans quel contexte cette image est utilise.

Sinon pour les watermark, c'est deja fait ^^ (un double, les images sont marque "invisible" et les hotlinks ajoutent un watermark)
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squalyl (./533) :
j'ai été grossier, pas irrespectueux.

Godzil: pour l'attribution, tu peux ajouter un watermark. C'est moche, mais au moins ça coince les gens qui essayent de contourner.

ceci dit, pourquoi godzil devrait il perdre du temps à s'inscrire et négocier tout alors que tu ne respectes aucune condition d'utilisation de son image? A sa demande, tu devrais virer le lien, c'est tout.

Je t invite a relire les messages , je n ai linker aucune image de Godzil merci de lire avant de critiquer....
Godzil (./534) :
Je ne demande pas de virer le lien, juste de savoir dans quel contexte cette image est utilise.

Sinon pour les watermark, c'est deja fait ^^ (un double, les images sont marque "invisible" et les hotlinks ajoutent un watermark)


deja repondu en /526 pour l utilisation de l'image.
Moi j arrete la, je laisserai notre administrateur decider quoi faire du fil.

536

squalyl (./533) :
j'ai été grossier, pas irrespectueux.


ton referentiel n'est pas à jour cheeky
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Yo !
Comme pour la NGPC, je trouve la WS super mignonne et je souhaite bricoler dessus également.
Si j'ai bien compris jusque là, pour produire de vraies cartouches il faudrait au minimum cloner le Bandai2001, qui sert de mapper et d'authentification au boot.

J'ai vu ton site Godzil, c'est super intéressant. Tu as déjà la définition des I/O en Verilog j'ai cru voir ?
J'ai aussi lu que c’était une verif qu'au démarrage, mais est-ce que c'est un challenge aléatoire avec l'attente d'une réponse calculée dans le bios, une bête lecture ?
Une idée de comment ça se passe, ou c'est la surprise ? smile

Pas trouvé de brevets chez Bandai, mais je suis même pas sur que ça soit eux qui ont conçu la console.
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Je fais des trucs. Des fois ça marche, des fois ça marche pas.

538

Non il m'y rien d'aleatoire, et il n'y a nulement de la crypto rassure toi.

Le mécanisme de discutions avec le MBC n'est pas, je pense, a proprement parler une protection au sens classique, mais plutôt un moyen de détecter si une cartouche est bien inséré ou non. Vu qu'on peu "sans dommage" enlever/mettre une cartouche quand la console fonctionne, il n'y a pas de check actif du MBC.

La vrai inconnue c'est si ce check est triggé par la ROM interne de la swan (dont via des port IO qui ne sont pas connus) ou est-ce que c'est un comportement automatique du CPU au reset.

L'autre inconnue est aussi le contenu de cette même ROM, qui pourrait apporter certains éléments de réponses sur le boot de la swan. La ROM laisse des traces dans la RAM qui sont (malheureusement) utilise par certains jeux, mais le contenu est identique (apriori) quelque soit la ROM (B&W, Color ou Crystal)

Je devrais bientôt acquérir des B&W et Color HS donc j'aurais quelques latitudes de plus pour faire mes tests.

Sinon ce n'est pas Bandai en effet qui a concus la console, mais Koto Laboratory qui a vendu une "license" excusive a Bandai pour la production/fabrication des Swan.
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Ah ben si Furrtek se met à la Swan, j'ai plus qu'à laisser tomber et aller me coucher...
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