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Y a pas besoin de modifier la cartouche de Super Mario RPG ou quoique se sois d'autres pour faire le faire passer sur une Snes Pal à part à faire la "Méthode Ultime" et pourt les scétiques voilà une vidéo qui prouve que celà marche et j'ai fais exprès de basculer en 50 et 60Hz pour bien montrer que j'était sur une Snes Pal modifiée.

Mario RPG

Je n'ai plus de Star Ocean mais je l'avais déjà testé auparavant et il y a eu aucun problème smile

16 bit Forever

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j'ai une bete question.

J'ai une console PAL et des jeux PAL, le switch 50/60Hz fera fonctionner mes jeux PAL en 60Hz ?? ou cela ne marche que pour les jeux JAP et US. merci
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le switch 50/60Hz fera fonctionner mes jeux PAL en 60Hz ??


Sans vraiment avoir testé, je pense que oui. C'est le cas par exemple pour la Master System 2 ou Jaguar, la modif est très simple.

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Sa dépendra des jeux.
Y a des jeux comme secret of evermore qui vérifie si la console est bien en 50Hz pour démarer au pire suffit de lancer la console en 50Hz puis de basculer a chaud en 60Hz wink
16 bit Forever

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ok merci pour les réponses
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L'eau mouille, le ciel est bleu ..........et les femmes ont des secrets.........

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Par contre attention au jeux qui sont pointilleux sur la fréquences, ça peut engendrer des bizzareries sad

(par exemple sur NES, je plus que déconseillerais de jouer en 60Hz sur des jeux modifué poru le 50Hz, genre Kirby ou Battletoad qui sont hyper réglé sur le comptage des cycles & co, si le VSync est pas dans le bon mode, ça peut faire des choses "marrantes" cheeky)
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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pour rebondir sur ce topic : il semble que mario RPG US existe en 2 ou 3 versions et que certaines ne passent pas avec cette methode de dezonage !
quelqu'un a des infos ?
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Alors en effet, il existe plusieurs révision de Super Mario RPG et il y a des versions qui passe via la modif ultime et d'autres pas donc c'est un peu la roulette russe cette histoire :/

Personnelement j'ai tjr eu des Mario RPG qui passé mais tu n'est pas le seul a qui ça fais ça.
16 bit Forever

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et on peux rien faire pour que ca passe ?
ou au moins identifier les versions qui passent et celles qui veulent pas ?
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Honêtement je ne sais pas et comme ce n'était pas moi qui est trouvé cette technique, je pourrais pas t'en dire plus hélas...

Autrement faudrais avoir deux jeux sous les main et regarder ce qui différe des deux.
16 bit Forever

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La raison est simple, certaines "puces" contenue dans les jeux (nottament celle de Star Ocean) ne délivrent leur contenu (crypté ou compréssé) que SI la puce en face (ie dans la console) est valide, sinon ça ne marche pas.

La seul vrai "modif ultime" serait de prendre un puce jap/us et la mettre dans une version Europe et avec le switch de switcher entre la puce europe et la puce jap/us avec un selecteur 50/60hz a coté, la ça serait une methode ultime
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je crois pas , il me semble que star ocean passe avec ce dezonage !
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godzil : un multi bios comme pour le MCD grin

qui sait ou trouver un lien pour switcher/dezoner une SNES US et une SFC ?
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