
Règlement de la speed-coding (petit jeu à réaliser) :
• Le principe de cette coding est la création d'un jeu sur la plateforme de votre choix.
• Vous avez une journée et demi (samedi 9h00 jusqu'à dimanche 15h00) avant de présenter votre jeu travail.
• Aucune restriction technique n'est donné, il est possible de faire un jeu en 4Ko ou en 16Mo voir beaucoup plus. Le tout, sur la machine de votre choix des marques en liens avec la convention. Il n'y aura qu'un seul podium.
• La diffusion de votre travail sur rétro-projecteur ainsi que la mise en présentation de celui-ci pourra être demandée à leur(s) auteur(s).
• Vous pouvez présenter uniquement VOTRE propre travail, pas celui de quelqu'un d'autre, sauf dans les cas de bonus qui ne participent pas au concours, mais sont seulement pris en compte pour la pérennisation des créations,
• Les productions doivent impérativement utiliser des sources que vous avez créer ou qui sont libres de droits, pour qu’il n’y ait aucun problème de licence ou de piratage
• Toutes les productions seront diffusées sur différents média après l'AC via un DVD de rétrospective de la party, via scene.org et pouet.net, ….
• Un seule production par personne ou par groupe doit être présentée.
• Toute production doit être présentée pour la première fois, on ne réutilise pas le même programme que lors d'une dernière convention.
Informations sur la speed-coding de l'AC 2010.
Nous vous annonçons dès aujourd'hui ces points à prendre en compte pour le développement :
- un jeu de duel avec un mode multijoueurs
- sur un terrain
- avec un zone dans d'en-but
4ème point :
- Bonus ou malus concernant le projectile (augmentation ou diminution de la taille, projectile faisant des angles droits, démultiplication des projectiles en étoile)
et/ou
- Des bonus-malus concernant les joueurs (il se rétrécit et va plus vite, mais possède un champ d'action moindre pour rattraper le projectile / il grossit et va moins vite mais rattrape plus facilement le projectile)
Le thème du jeu vous sera annoncé le jour J avec un dernier point


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He oui !!
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