1050

j'ai réfléchi à cela (je dis pas que j'ai raison)

- Ne pas foutre la honte à la nouvelle génération de console
- Ne pas faire de Watch Dog un nouveau standard graphique pour les prochains jeux (car ça coûte cher les beau jeux!)
- Vendre une version HD prochainement
- S'assurer d'une compatibilité sur tout PC (mais bon c'est foireux, parce que aujourd'hui tu peux détecter la carte vidéo et faire en fonction)
- Une blague d'un stagiaire avant de partir... qui a envoyé un Gold dans cet état grin
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

1051

manoloben (./1050) :
- Vendre une version HD prochainement


Je vote pour ça.
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1052

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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
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1053

Tout arrive.
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« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

1054

manoloben (./1050) :

- Une blague d'un stagiaire avant de partir... qui a envoyé un Gold dans cet état grin


Moi je vote pour ça grin

1055

http://www.gamerheadlines.com/2014/05/digital-foundry-says-mario-kart-8-is-720p-and-59-fps/

Nouveau mensonge de Nintendo: Mario Kart 8 ne tourne pas en 1080p natif.
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1056

Heuuuuuu

Deja ma tv annonce que le flux est bien en 1080p et pas en 720p, mais c'est un detail, mais wow le jeu tombe occasionellement dans des conditions mysterieuses a 59 fps au lien de 60?? woooowwww et en plus c'est meme pas vrai c'est juste que pour eux il y a de temps a autres deux frames identiques ? et qu'en plus ca se vois trop a l'oeuil? wow



Il se foutent de notre gueule ou il se foutent de notre gueule?
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

1057

d'ailleurs, c'est quoi cette monomanie de la fps sur les consoles modernes ?

1058

Godzil (./1056) :
Deja ma tv annonce que le flux est bien en 1080p et pas en 720p

Ça ne veut pas dire grand chose, le jeu est peut-être juste upscalé ?
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1059

Non ca ne veux pas dire grand chose d'autre que la console sort du 1080p et pas du 720p
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1060

La résolution native du jeu est 720p, ensuite la console upscale le signal en 1080p. Si on devait se fier uniquement à sa télé, alors tous mes jeux Xbox 360 tournent en 1080p natif alors qu'on sait que c'est loin d'être le cas: http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Je peux t'assurer que pour tous les jeux Xbox 360 que j'ai de cette liste, ma télé affiche "1080p" dans le coin de l'écran. Donc ouaip, cette information n'est qu'un détail.
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1061

OBO> C'est le dernier argument maintenant qu'on est sortis de l'ère 'x-Bit' des consoles, il s'agit du concours de bites sur la HD, la résolution, le FPS ultra-fluide-sa-mère, et en gros d'essayer de singer les pires aspects des PCFags (à savoir l'obsession des graphismes au détriment du reste).
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1062

OBO (./1057) :
d'ailleurs, c'est quoi cette monomanie de la fps sur les consoles modernes ?

Ils nous vendent du graphisme du feu de Dieu, alors qu'une animation fluide c'est tout aussi important sinon plus. Je préfère de loin un jeu moins joli mais qui reste parfaitement fluide du début à la fin qu'un jeu méga trop beau avec une animation hachée et qui rame à chaque explosion de bombe, quand tu passes sous des arbres ou quand tu rampes dans les hautes herbes. ça plombe le plaisir de jeu.

Les PS4 et X1 c'est bien joli avec leurs trouzemille GHz avec leur ouatmille gigots de rames, mais si ça sait pas faire tourner des jeux en 60 images/secondes, c'est juste ridicule. Avec la surpuissance tant vantée des consoles actuelles, 1080p natif et 60 fps constants devraient être le minimum syndical. Les développeurs n'ont aucune excuse.

En tous cas l'affaire MK8 montre bien qu'aucune console ne fait tourner tous ses jeux en 1080p natif et 60 fps constants. C'est ça le vrai foutage de gueule.
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1063

Sauf que (et encore on peu mettre leur mesure en doutes) une variation de 1FPS n'est absolument rien, et peux simplement etre dur a leur technique de mesure.

Ce n'est pas un framerate qui tombe a 15FPS, on parle de potentielement UNE frame de perdu UNE SEULE

Quand au fait que pour eux le jeu n'est pas en 1080 bizzarement il n'y a aucune explication sur leur mesure sur ce point...
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1064

J'ai pas parlé du framerate.
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1065

D'ailleurs tiens, un truc qui me saoule moi dans les jeux actuels :
la végétation en 2D.

Je n'ai pas trouvé un seul jeu dans lequel la végétation n'est pas un sprite dégueu.

1066

Non tu n'en parles pas c'est vrai:
Nhut (./1063) :
1080p natif et 60 fps constants.
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1067

Oui, dans le post ./1062. Sauf qu'en ./1055 et en ./1060 mon attaque était dirigée contre le 720p.

Qu'il manque une image/seconde sur 60, je m'en percute l'arrière-paupière, mais d'une force...
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1068

Ok
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1069

Vous battez pas, hein tongue

Le fait que MK8 soit en 720p et ait une frame dupliquée de temps en temps est anecdotique pour un jeu de course. Ce qui est dommage c'est que Nintendo ait prétendu que c'était du 1080p alors que c'est faux.

Pour le reste, je suis d'accord avec Nhut. Les constructeurs nous vantent les spécs techniques de leurs consoles depuis très longtemps (la HD a commencé sur Xbox 1 et PS2 !), mais c'est du vent si les jeux ne les exploitent pas. Ça me paraît justifié de demander qu'en 2014, ils tiennent enfin leurs promesses. Surtout que sur console, le hardware est le même pour tout le monde, donc y'a pas l'excuse du "c'est ta carte graphique/ton CPU qui est pas assez puissant".

The_Cure > je ne suis qu'à moitié d'accord, certes les graphismes ne font pas tout dans un jeu, mais ça sert aussi d'excuse pour sortir des jeux bâclés. Par exemple il y a des jeux consoles qui ont du tearing, c'est inacceptable sur une plateforme qui est faite spécifiquement pour faire tourner des JVs.
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Zerosquare (./1069) :
The_Cure > je ne suis qu'à moitié d'accord, certes les graphismes ne font pas tout dans un jeu, mais ça sert aussi d'excuse pour sortir des jeux bâclés. Par exemple il y a des jeux consoles qui ont du tearing, c'est inacceptable sur une plateforme qui est faite spécifiquement pour faire tourner des JVs.



Le tearing c'est scandaleux je suis bien d'accord, mais je ne vois pas ça dans les graphismes en soi mais dans le travail bâclé après avoir pondu les graphismes et textures à se rouler par terre, enfin si je ne me trompe pas.
Après le tearing souvent ils s'en foutent, il faut des beaux screens et des beaux trailers de gameplay pour les salons pros (et tu sais ce que je pense des salons pros).
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Zerosquare (./1069) :
Surtout que sur console, le hardware est le même pour tout le monde, donc y'a pas l'excuse du "c'est ta carte graphique/ton CPU qui est pas assez puissant".


Tu veux dire comme sur la XboxOne qui permettra maintenant aux developpeurs n'utilisant pas le Kinect de gagner 10% de puissance utilisés avant par la gestion du périphérique ?

1072

Ça reste anecdotique, et c'est au choix du développeur. Ce n'est pas comparable à un jeu PC qui doit tourner sur des machines avec des processeurs différents, des quantités de RAM différentes, des cartes graphiques différentes, etc.
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Zerosquare (./1069) :

The_Cure > je ne suis qu'à moitié d'accord, certes les graphismes ne font pas tout dans un jeu, mais ça sert aussi d'excuse pour sortir des jeux bâclés. Par exemple il y a des jeux consoles qui ont du tearing, c'est inacceptable sur une plateforme qui est faite spécifiquement pour faire tourner des JVs.


pencil

Tous ces "détails" techniques sont importantes aujourd'hui, il y a visiblement une grosse différence de puissance entre Xbox One et PS4 et, sur les mêmes jeux, avoir 10 fps de plus ou un bon cran de résolution en plus peut avoir son intérêt, surtout sur une machine à 400 boules.

1074

Zerosquare (./1072) :
Ça reste anecdotique, et c'est au choix du développeur. Ce n'est pas comparable à un jeu PC qui doit tourner sur des machines avec des processeurs différents, des quantités de RAM différentes, des cartes graphiques différentes, etc.

Anecdotique ? Oui et non car jusqu'à présent il était impossible pour le développeur de récupérer ces ressources.
Tous les jeux sortis avant la prochaine mise à jour sont donc amputés d'environ 10% de la capacité de calcul de la machine dixit Microsoft.

1075

Zerosquare (./1069) :
Le fait que MK8 soit en 720p et ait une frame dupliquée de temps en temps est anecdotique pour un jeu de course. Ce qui est dommage c'est que Nintendo ait prétendu que c'était du 1080p alors que c'est faux.


Sauf que l'article ne fait que dire sans prouver.. Ils n'expliquent nulle par d'ou sort cette affirmation
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En prenant des "screenshots" avec une carte de capture HDMI, on doit pouvoir voir assez facilement si c'est du 1080p réel ou de l'upscalé.
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Zeroblog

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Un screenshot, on sait tous que cela ne signifie plus grand chose quand 60 images débarquent par seconde.
Dans l'action (surtout dans un jeu comme Mario Kart) la différence entre 720p et 1080p est assez faible pour eventuellement arriver à gacher le plaisir du jeu.

Je n'attache aucun crédit aux articles pseudo-techinques tentant de faire de l'audiance sur des points de détails insignifiant et rarement justifiés par des faits. Seul le gameplay devrait être la notion importante d'un titre.

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Zerosquare (./1069) :
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Ne l'acheter pas alors pour montrer votre désaccord , ou acheter un pc et comme ça tu pourras mettre la résolution qui te plait.
C'est à cause de ce genre de débat stérile de qui a la plus grosse que le gameplay de la plupart des jeux régresse, perso ce que je vois c'est qu'ils ont réussi à sortir un nouveau MK toujours aussi bon et que les autres n'arrivent pas à faire mieux.

1080

Ne pas acheter c'est un non-argument ça n'est jamais compris comme une sanction quand les ventes sont mauvaises, c'est vu comme la faute du sale client qui veut pas raquer, ou la faute du sale pirate.

L'argument du PC est captieux sur un jeu exclusif console, a fortiori parce que c'est à cause de l'argument des résolutions de fou sur PC que la course à la HD sur console est arrivée, il fallait montrer que la console c'est mieux que le pc, et au passage s'aligner sur les ventes de vidéo HD puis BluRay.
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