540

C'est probablement le mec le plus con de la communauté internationale sick

541

Ah, outre le Broodlord qui est passé de 150/150 à 300/250, l'Overseer voit son prix augmenter de 50/100 à 150/100.
Ces deux changements non documentés sont un peu ridicules, on peut espérer que ce sont des erreurs (confusion entre BL et corrupteur+BL).

Un broodlord coûterait plus cher qu'un cuirassé, et aussi cher qu'un vaisseau mère... Quant à l'overseer, déjà que le scout est difficile en zerg...
Les droits inaliénables du troll :
1) le droit d'avoir raison
2) le droit d'être péremptoire
3) le droit de ne pas lire
4) le droit de ne pas répondre
5) le droit d'être de mauvaise foi
6) Autant pour moi / Faignant / Vivent Tintin et Milou

542

Il nous fait rire au moins !
«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

543

C'est délirant des fois les games...

Je viens d'en finir une, 1v1 sur metalopolis.
Il me restait 1 orbital station, 3 rax, quelques vcs.
Au mec il restait deux factos, 1 rax, quelques marines ici et là.

Finalement il a quitté, parceque je posais ma station ici et là le temps de réparer, muler en vitesse, poser les baraques ailleurs sur la map, pour lui péter un bâtimen avec mes 3 marines refaits à l'arrache, avant de me les faire tuer par sa quinzaines de marines.
A un moment, j'ai failli abandonner, j'étais à poil. J'avais oublié que lui aussi, et il avait plus de vcs, alors que moi si, et je pouvais en refaire.

Bref, du grand n'importe quoi niveau newbie, mais j'ai win triso

544

à tous les niveaux y'a parfois des situations tendues qui donnent ce genre de n'importe quoi cheeky ( typiquement suie à un base trade ), mais j'avoue p-t plus en bronze ( telchar et moi avons assisté à une épique game de noobs l'autre fois : 2 gates proxy inbase vs full reapers... et bha full reapers win au bout de 10 minutes ^^, avec les bâtiments en l'air en 2 faucheurs en vie ^^ )
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545

very (./544) :
( typiquement suie à un base trade )

Voilà, on a attaqué au même moment, mais j'ai eu la bonne idée d'insister sur les commands center, tandis que les miens abandonnaient lâchement leurs vcs aux concusive shells grin

546

Hey very, dis-moi comment t'as fait pour voir mon bo trifus

547

cf mp
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548

aaaah grin

Ca marche pas mal de bo d'ailleurs, sauf la fois où je me suis fait contrer par mass bio, parce que trop de pognon est passé dans la tech.

549

pffff, ya un mec qui a voulu me faire un coup de pute, il a annoncé le gg, en fait il a continué pendant 5 minutes encore...
Comme s'il voulait que je leave pour qu'il gagne grin J'ai donc dû nettoyer sa b1 et sa b2 avant de courir après son dernier command center en l'air xD

550

muahaha grin
avatar

551

ahhhhh boulet !
Il s'imagine qu'il va gagner avec son CC paumé dans un coin.


Bon j'ai envie de passer de random à zerg tiens
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2) le droit d'être péremptoire
3) le droit de ne pas lire
4) le droit de ne pas répondre
5) le droit d'être de mauvaise foi
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552

faut répondre 'gg' au mec pour qu'il croit que tu l'estimes et qu'il ne te casse pas les couilles à rester le plus longtemps possible grin

Ce matin j'ai perdu 1/2 heure comme ça contre un Z diamand sur scrap station : il avait prit l'île et il lui restait 20 mutas, il s'amusait beaucoup avec les nydus et les drop (c'est sur qu'avec 4k minerai restant au moment où il a vraiment perdu il pouvait continuer à s'amuser ), il n'a sorti le gg qu'au moment où il ne lui restait plus qu'un extracteur ^^
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553

Tu peux aussi taper "g.g." et voir s'il comprend l'allusion à day[9] cheeky
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4) le droit de ne pas répondre
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554

Hippo -> very viens de me foutre une déculottée en zerg, qu'est'qu'j'vais prendre contre toi si tu te mets en zerg aussi grin

(cross) very -> le pire c'est que j'ai aussi dit gg, je suis fair-play moi (quand je gagne embarrassed) ^^

(recross) Hippo -> quelle allusion ? grin

555

Folco (./554) :
je suis fair-play moi (quand je gagne redface.gif ) ^^


tiens, comme moi grin
Quand je gagne en 1c1 je suis le plus manner du monde, je réponds poliment au type qui m'a fast dt et fait durer la gamme 10 min pour rien ^^
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Les droits inaliénables du troll :
1) le droit d'avoir raison
2) le droit d'être péremptoire
3) le droit de ne pas lire
4) le droit de ne pas répondre
5) le droit d'être de mauvaise foi
6) Autant pour moi / Faignant / Vivent Tintin et Milou

557

Merci hehe

Bon, un problème que j'aimerais résoudre, j'ai du mal avec les grandes maps...
- Je sais pas comment faire pour garde les xel'naga avec un marine (un zealot ou 2 glings le buttent).
- du coup j'ai aucune idée de ce que fait l'adversaire, je suis aveugle
- aller mettre la pression, ça signifie aller très loin, donc laisser la base à poil, et j'ose pas
- quand je prends b3, je sais pas comment protéger cette base (les photons et les aiguillon, ça bouffe pas de pop ça, les bunker, si)
- du coup je sais pas quand pusher, j'ai peur et je campe...

Quelles sont les solutions ? Des sensor towers pour avoir une idée de la position de l'armée ennemie ? Tenir les xel-naga coute que coute, avec l'armée, mais que devient la base ? J'ai pas d'idée très valable en fait...

Au fait, je parle de métalopolis, map sur laquelle je me suis déjà fait étaler deux fois...

558

Second sujet : comment bien macro ? Tolki parle de cycles. J'ai mes bâtiments sur les touches 5/6/7/8. Devrais-je cycler avec ces 4 touches pour macro régulièrement, sans rien oublier ? C'est possible de s'y tenir ?

559

Folco (./557) :
quand je prends b3, je sais pas comment protéger cette base (les photons et les aiguillon, ça bouffe pas de pop ça, les bunker, si)

forteresse planétaire + tourelles si menaces aérienne
+positionnement de l'armée au ~barycentre (b1,b2,b3) avec vision sur les différents chemins proches ( ie sur métallo 1 marine en bas de la second pente de la b3 )
Folco (./557) :
du coup je sais pas quand pusher, j'ai peur et je campe..

faut pusher sur certains timings d'améliorations / de compos ( typiquement : stim; deux tanks, etc.); bien-sur ensuite au feeling en fonction des force ennemies et des tiennes (tu dois toujours avoir une idée de ce qu'il a, les scans c'est bien; passé la 10ém minute, sur b2, tu peux régulièrement scan l'armée ennemie ).

pour le mid / late-game:
Après ça dépend de chaque match-up... en TvZ faut baisquement pusher dès que tu peux, ie t'as un nombre suffisant de marines pour flinguer les mutas et de tanks pour couvrir tes marines ( dan ce genre de proportions : 20 marines 2 tanks, 50 marines 5 tanks 4 médivacs, etc. )

En TvP faut basiquement essayer de le push juste avant qu'il obtienne le bénéfice d'une tech (colosses, ht) ou quand tu viens d'avoir le contre en nombre suffisant de cette tech ( i.e quand t'as mass viking et qu'il est encore sur colosses, tu le push avant qu'il passe ht )

En TvT tu peux push à n'importe quel moment de la partie si tu t'y prends bien. Il n'y a presque pas de timings généraux. ( juste des timings sur bo précis : stim / deux premiers tanks / 4 rines 1 hellion / ... ). En TvT, qui est essentiellement une guerre de mouvement et d'intelligence, il faut absolument savoir en permanence où il est, tu peux scan à gogo une fois sur >=b2, l'information vaut de l'or dans ce MU. Les tourelles de détections / supply / tourelles anit-air posés dans les coins de la map peuvent aider, les XN sont absolument à prendre ( avec l'armée principale ) à certains moments clefs ( typiquement des XN devant une b3 comme sur Xel'naga caverns ). Les XN jouent un rôle supplémentaire dans ce MU : elles donnent un large vision aux tanks ! Pas besoin de viking lorsque l'on campe une XN...
Bref, on peut presque toujours push en TvT; mais le push frontal est presque toujours très difficile à réaliser (mais il y a bcp de moyens de contournements). Souvent le TvT consiste en du harass mutuel sur b1, puis si la situation est stable ça s'anime à partir de la prise de la b3, car la b3 est éloignée de la main et les tanks longs à bouger, bref un attaquant intelligent peut presque toujours prendre une position avantageuse pour faire chier le défenseur.
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cheeky
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2) le droit d'être péremptoire
3) le droit de ne pas lire
4) le droit de ne pas répondre
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grin

Tiens question, est-ce qu'un observer est détecté par une sensor tower, au moins signalé par un cercle rouge sur la mini-map ? J'ai jamais fait gaffe en fait grin

563

Non ça ne détecte ni les invisibles ni les enterrés !
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Merci. smile

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haa, j'aurais préféré White-ra ou Tarson qualifiés à la place de morow tongue
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Clair !

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andyiem7.jpg
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trisotfl

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il l'a vraiment fait en plus... et ça a marché ( heureusement son adversaire a fait assez d'erreurs ^^ ). A partir d'un nombre critique de mutas, il ne faut plus s'amuser à envoyer 10 marines ici; 10 marines-là: ils se font simplement génocider. Vers la fin de la game moonglade devait avoir bien 45 mutas...


Sinon Sjow fighting !
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épique cette poule B
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