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Salut à tous !

Quelqu'un aurait les manuels de adebug en version électronique. Si vous ne voulez pas me donner le lien pour de multiples raisons, est-ce qu'au moins vous pourriez me mettre une liste des combinaisons de touches pour savoir a quoi elles servent. Pour le moment, je cherche à injecter du code. J'ai vu qu'avec e on peut faire une évaluation de code mais je ne me vois pas insérer les codes machines a la main. :happy

Bonne soirée à tous.

M

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Tu peux télécharger la dernière version d'Adebug avec le manuel en français sur cette page : http://removers.free.fr/softs/download.php?lang=fr smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Zerosquare (./2) :
Tu peux télécharger la dernière version d'Adebug avec le manuel en français sur cette page : http://removers.free.fr/softs/download.php?lang=fr smile


Merci Zerosquare,

C'est ce que je cherchais :-). Sais tu s'il y aura d'autre version d'adebug et d'assemble ?

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Faut demander à SebRmv ^^

!call SebRmv
--- Call : SebRmv appelé(e) sur ce topic ...

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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Le vrai gars compétent pour répondre, ça serait plutôt Stabylo.

Moi j'ai envie de dire que ça dépend de la communauté puisque Adebug est un projet Open Source maintenant.
http://sourceforge.net/projects/adebug/

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Salut,

J'ai du mal a comprendre quand on parle de Adebug, on parle bien que du debogueur ?
En fait le debug est une vraie tuerie.
Je posais cette question car je ne supporte pas devpac sur Atari et Assemble est une excellente alternative mais un peu vieillisant. tongue

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Salut,

Perso j'ai du utilisé deux fois un debugger dans ma vie, heu pardon trois, disons que les deux premieres fois c'etait pour hum hum deux jeux.... smile et la troisieme fois pour vraiment essayé. Pourquoi cette non utilisation d'un debugger ? Ayant ecrit beaucoup de code de démos, peu de debugger peuvent aidé a debuggé une routine de démo, car plus de clavier, souris, certaines routines sont trop synchro (Overscan, etc..)

J'ai toujours debuggé a l'ancienne !! smile


GT Oldschool !!
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Accrochez vous ca va être Cerebral !!