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[Pockett.net] - La nouvelle va faire du bruit. Actuellement, Google enregistrerait près de 300 000 activations de mobiles Android tous les jours. L'information vient du compte Twitter d'Andy Rubin, vice-président de l'ingénierie chez Google. Bref, un chiffre très officiel !...

Nouvelle en entier ...
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Dans un canard local, j'ai vu une publicité pour une application SNCB pour Android (un truc pour avoir les horaires de trains) avec en tout petit tout en bas: "existe aussi pour iPhone".

Le marché Android grandit donc bel et bien.
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Pour le jeu le pricipal problème, c'est la trop grande fragmentation du support.
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et a ne va pas aller en s'améliorant...

c'est un java bis en fait

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C'est le problème des OS open: chacun y va de sa petite version perso du coup ça fragmente complètement. On a beau dire qu'à la base c'est la même chose, le même noyau ou que sais-je, mais le fait est que ça demande beaucoup plus de boulot de faire tourner un jeu sur 100% des appareils sous Android que sur 100% des appareils sous iOS.

Exemple à la con: la Wiz et la Caanoo tournent toutes deux sous Linux, partagent une grande partie de leur hardware et sont fabriquées par la même boîte. Pourtant les jeux officiels ne sont pas intercompatibles et les homebrews doivent proposer une version pour chaque machine. Peu pratique.
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http://www.intomobile.com/2011/01/07/android-ios/

Android dépasse iOS aux USA entre septembre et novembre dernier: 26% de parts de marché contre 25% pour l'OS d'Apple.

33% sont détenus par RIM (Blackberry) et seuls 9% du marché US des smartphones sont encore à Microsoft dont les parts n'ont fait que chuter depuis des années.
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