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Mouais, soit ils ont conservé les codes sources et ils vont les trifouiller pour rajouter du scroll, soit ils les ont perdus et ils vont refaire les jeux from scratch. L'un ou l'autre me semble très peu probable grin (j'imagine que depuis le temps qu'on ne fait plus des jeux NES il doit plus rester beaucoup de codeurs qui se souvienne comment on fait)

Non moi je dis qu'ils vont opter pour la facilité: une VC sur 3DS avec un petit écusson "3D READY" sur les jeux qui ont un scrolling différentiel (affichage en 3D avec la méthode décrite plus haut), et pour les autres rien du tout.
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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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On commence à trouver des photos 3D prises avec la 3DS :
http://www.atariage.com/forums/topic/179570-3ds-photos/
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« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Rule #34!

J'attends le pr0n 3D avec des photos prises par la 3DS embarrassed (trilove)
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Il paraît qu'ils n'ont pas attendu la 3DS pour ça, tu sais hehe

(n'oublie pas de bien nettoyer ton navigateur quand tu auras fini de te documenter sur Google grin)
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Un flikr des photos 3D : http://3dporch.com/
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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J'ai eu l'occasion de tester la 3DS que Godzil avait ramené à l'AC ce week-end.

Bilan :

- l'effet relief est bien visible, mais ce n'est pas quelque chose qui accapare l'attention, ça devient rapidement "naturel" (un peu comme quand on compare un jeu antialiasé et filtré à sa version pixellisée).

- la molette de réglage de la "profondeur" du relief sur le côté n'est pas juste une question de goût, contrairement à ce que je pensais : en la mettant à fond, je ne voyais plus du tout le relief, mais deux images distinctes. En la manipulant, il semble y avoir un niveau idéal qui donne un rendu naturel sans que ce soit fatiguant pour les yeux.

- il faut vraiment éviter de bouger la tête : outre le nombre limité de point de vues (ce qui cause un saut brutal dans l'image quand on dépasse un angle critique), on passe vite d'un résultat "parfait" à quelque chose qui laisse un peu sur sa faim, juste en bougeant un peu.

- les démos de réalité augmentée sont vraiment pas mal ; pour moi, c'est même presque plus impressionnant que le relief. On y voit des incrustations d'objet très convaincantes, des déformations du décor (même si la résolution limitée de la caméra devient apparente quand la déformation est trop forte : on voit que c'est une texture plaquée sur une surface), du gameplay basé sur les angles morts (il faut se déplacer avec la console pour trouver des ennemis cachés), etc. Je pense qu'il y a des chances de voir des jeux novateurs utilisant ce principe. Seul souci : il y a une distance minimale et maximale entre la console et la carte pour que la réalité augmentée marche, et le principe donne une telle impression de liberté qu'on a souvent tendance à sortir de la zone qui fonctionne.

- en prenant des photos 3D, on voit bien que ce sont des caméras assez bas de gamme : la qualité d'image est correcte, mais sans plus (on est bien en-dessous de la plupart des téléphones actuels, je dirais, sans parler des vrais appareils photo). L'effet de relief est quant a lui plutôt efficace.
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Zerosquare (./35) :
- les démos de réalité augmentée sont vraiment pas mal ; pour moi, c'est même presque plus impressionnant que le relief. On y voit des incrustations d'objet très convaincantes, des déformations du décor (même si la résolution limitée de la caméra devient apparente quand la déformation est trop forte : on voit que c'est une texture plaquée sur une surface), du gameplay basé sur les angles morts (il faut se déplacer avec la console pour trouver des ennemis cachés), etc. Je pense qu'il y a des chances de voir des jeux novateurs utilisant ce principe. Seul souci : il y a une distance minimale et maximale entre la console et la carte pour que la réalité augmentée marche, et le principe donne une telle impression de liberté qu'on a souvent tendance à sortir de la zone qui fonctionne.

Avec plus de lumiere ça marche encore mieux, il faisait pas mal sombre dans la salle..
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Oui les cameras sont bas de gamme et elles s'en tirent très mal dès que la lumière manque.

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J'ai l'impression que Big N n'a pas du tout pensé à la fermeture de la 3DS… Quand je la ferme et que je la rouvre plus tard, j'ai droit à deux jolis traits verticaux sur l'écran du haut correspondant à la moulure de la coque en bas. Obligé d'essuyer ces choses, mais j'ai peur qu'elles ne deviennent permanentes à terme sorry

Plus de témoignages ici : http://mynintendonews.com/2011/05/15/nintendo-3ds-nintendo-3ds-design-flaw-lower-screen-scratches-on-upper-screen/

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Salut,
il y avait des jeux qui me donne l'envie de l'acheter ( kid icarus , par exemple ) , mais il y a un gros mais ...
en allant dans un magasin , j'ai vu une 3DS qui avait le mode 3D qui ne marcher plus ...
ou bien tres mal ...

rien que ça , ca fout mal ...

mais il y a un gros truc qui colle pas , a mon sens ...

la résolution de la 3DS , est-elle vraiment de 800 fois 240 ?
sachant que l'écran du haut est a peine plus grand que celui du bas ?????
avatar(+[......]oo)

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La résolution de l'écran supérieur est pas mal. Sans 3D le rendu est très correct. Par contre c'est un peu léger avec la 3D et là ça pixelise pas mal (la 3D divise la résolution par 2)

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Bonjour
Ca va etre mon cadeau de noel,alors oui je vais l'acheté

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Joyeux Noël alors par avance grin

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Nhut (./32) :
Rule #34!

J'attends le pr0n 3D avec des photos prises par la 3DS embarrassed (trilove)

Parce que des enfants se montraient le zizi avec la boîte aux lettres 3DS, Nintendo suspend le service.

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Pas prévisible du tout tongue

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Ils sont chiants...
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Tu te rends pas compte Godzil, il fallait qu'ils fassent quelque chose, déjà sur DS on pouvait dessiner des trucs offensants avec PictoChat embarrassed
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