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Intéressant happy

(Je trouve qu'ils auraient dû refaire les bruitages, par contre : ceux d'origine ne collent pas vraiment avec les nouveaux styles graphique et musical.)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Même si je ne suis pas trop fan de la DA et de la vue un peu trop éloignée, je trouvais intéressant l'idée de pouvoir dasher sur le plan du fond. Ça donnait une profondeur 3D à un jeu 2D.
Puis vers la fin, on voit qu'on peut le faire finalement quand on veut, même en l'air dans le "vide". Ça change complétement l'idée de cette mécanique à mon avis et du coup le joueur peut l'utiliser à outrance.
C'est d'ailleurs ce qui se passe sur toute la dernière séquence de gameplay où le joueur pourrait simplement sauter d'un ennemi à l'autre, mais il utilise tout le temps ce nouveau pouvoir.
C'est dommage. sad
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Je n'arrive pas à me rappeler de si j'avais posté mais :

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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

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Je ne sais pas si ça avait été posté à l'époque, mais c'est franchement impressionnant, quand tu connais le hardware du Commodore 64 (oui c'est largement moins performant que la Master System, le CPU est un type de 6502, à moins d'1 MHz…) :

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Le gars fait ça vraiment bien, c'est très intéressant à suivre !

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