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[Pockett.net] - Au lendemain de l’E3, une nouvelle tendance, un nouveau mot était sur toutes les bouches : le cross-platform. Comme beaucoup de nouvelles tendances, surtout quand elles deviennent un argument commercial, l’appellation reste un peu obscure. D’autant que chaque développeur/éditeur/constructeur utilise le mot un peu à sa façon. Alors que faut-il comprendre et, surtout, en attendre ? ...

Nouvelle en entier ...
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Pas de réaction ?
Vous y croyez vous à cette expérience de jeu ultime qui passe sans sourciller d'une console de salon à une console portable ?
Et surtout est-ce que c'est une fonctionnalité qui vous intéresse ?
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disons que ça colle bien dans l'esprit PSP

déjà sur la PSP justement, nous avions beaucoup de portages PS2 mais ans aucune interaction

alors qu'ils aillent jusqu'au bout de la logique !

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Le joueur y voit aussi l’espoir de ne plus systématiquement avoir une expérience de jeu diminuée en passant sur console portable.
Euh, y'a pas de miracle hein. Les capacités d'une console portable restent inférieures à celles d'une console de salon. Donc la seule façon qu'il n'y ait pas de différence, c'est si la version sur console de salon est délibérément bridée... je doute que les gens veuillent ça.

Et puis switcher entre plusieurs plateformes tout en gardant sa progression, je veux bien, mais je suis pas sûr que ça s'applique bien à tous les styles de jeux. Pour des jeux à parties courtes, pourquoi pas ; mais je ne me vois pas faire ça pour un RPG par exemple, un peu comme regarder le début d'un film sur un écran de salon et regarder la fin sur un appareil portable.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Exact, mais en substance, c'est bien ça que propose Kojima

Moi aussi je trouve la ficelle trop grosse.
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Pocket Magazine (./3) :
déjà sur la PSP justement, nous avions beaucoup de portages PS2 mais ans aucune interaction


OutRun 2006 Coast2Coast proposait déjà une sauvegarde transférable PS2/PSP: les points gagnés dans la version PS2 peuvent être transférés sur PSP et vice-versa.

Maintenant je ne serais pas contre un système VMU/PocketStation-like: une expérience portable complètement inférieure et différente, mais assumée et entièrement gratuite (ou coûtant très peu cher genre 1$). Les consoles portables de nos jours ont toutes une mémoire interne, y transférer un mini-jeu ne doit pas être compliqué.

Microsoft pourrait faire ça: une petite console portable aux capacités limitées se chargeant par USB et acceptant des mini-jeux à partir de la Xbox 360. C'est le seul constructeur de console à ne pas encore avoir de vraie console portable.
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vous entendez quoi par cross plateforme ? console à portable , console à console , console à pc ?

déjà console à console pourquoi pas juste sur le multi ou alors les sauvegardes compatibles d'une console à une autre ça peut être sympa.

console à pc on a vu ce que ça donne ,ça ne sert à rien et encore pire sur le multi .

Console à portable ? heu franchement si c'est un truc du genre jouer au même jeu je dis non direct , si c'est poursuivre son niveau par exemple sur un fifa ou de petits jeux jouables sur le xboxlive ou autre ça peut être sympa, mais dès que ça tourne aux gros jeux l'interêt sur portable est limité.

Pour moi il ferait mieux de retourner au base du jeu portable le gameplay et les bonnes idées , qui n'a jamais passé du temps a joué au tetris aux toilettes?

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grincheux (./7) :
Pour moi il ferait mieux de retourner au base du jeu portable le gameplay et les bonnes idées , qui n'a jamais passé du temps a joué au tetris aux toilettes?


ça risque d'être difficile de revenir à ça, quand tu vois que les plus gros succès commerciaux sur 3DS sont des adaptations de jeux de console de salon (SF4 et Zelda 64). Le public n'a plus l'air de vouloir se contenter de jeux "différents" ou "simplifiés", ils veulent la même chose que sur console de salon mais en poche. La puissance des consoles portables est aujourd'hui largement suffisante pour ça.
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on verra les ventes de la ps vita, perso pour jouer a uncharted , wipeout je préfère être dans mon canap devant un 102cm le son a fond et m'en prendre plein les yeux que devant un petit écran , et si c'est pour être dans son lit et jouer ben je me dis que nintendo ont bien joué avec la wii u.

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ça c'est une remarque qu'on aurait pu sortir depuis les premières consoles portables non ?

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non car les consoles étaient pas aussi puissante , maintenant on va avoir des jeux consoles directement sur portable, moi j'en vois pas l’intérêt , je n’achèterais pas de ps vita seulement pour des jeux du style d'uncharted , ça ne m’intéresse pas et je pense que beaucoup de gens ne sont pas forcément intéressés par ça ...

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c'était déjà le même débat au moment de la sortie de la PSP avec la nuée de jeux PS2 sortis sur ce support, elle a pourtant quand même trouvé son public

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Et même, la GBA a aussi eu son lot de portages SNES. Personne ne s'en est plaint.

Faut pas se voiler la face, le public n'aime peut-être pas avoir des adaptations au rabais ou des modifications du système de jeu de leurs licences préférées. Peut-être qu'après tout ils aiment promener leurs jeux de console de salon dans leur poche, tels quels.
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Et même, la GBA a aussi eu son lot de portages SNES. Personne ne s'en est plaint.

Ahem grin
J'ai les bonbons qui collent au papier.

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