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Le marché de l’occasion et des jeux en téléchargement est en plein essor.
Les jeux neufs représentent 42 % des dépenses totales consacrées aux jeux vidéo.
Les jeux en ligne et sur mobile représentent 51 % du temps et 26 % des dépenses. ...

Nouvelle en entier ...
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a retenir donc : une baisse de 10 %

mais est ce que l'étude prend véritablement en compte toutes les dépenses ? App Store, Android Market etc

j'en doute