Quoi ?? Vous avez viré KK ???
vince Le 20/04/2005 à 14:19 C'est pas si simple mais on peut résumer en disant qu'il ne vient plus ici
Nil Le 20/04/2005 à 14:22 Ou en disant qu'effectivement il a été viré. Les deux résumés se valent.
Disons que c'est mérité...
(FYI, ex-Miles, c'est l'ex-XDanger qui écrit)
Lionel > D'après tes benchs, tes fonctions qui utilisent du semi-preshifting sont plus rapides que celles de genlib ? Bravo !
Tu pourrais diffuser le code source de ton programme de test ?

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
Yes, encore de la baston sur les fonctions graphiques ?
Jyaif Le 25/04/2005 à 21:33 Gniii ??
Pourquoi mon post était débile ?
natto Le 25/04/2005 à 22:30 ben, pretendre pouvoir comparer genlib et extgraph en precisant apres qu'on ne connait pas du tout genlib, ca va pas aider a rendre credible ton post quoi.

納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!
natto Le 26/04/2005 à 00:58 Oui enfin une lib ne se juge pas par son nbre de fonctions mais aussi par son principe de fonctionnement. Genlib est typiquement la lib ou tu n'as pas besoin d'enormement de fonctions du fait de son principe de fonctionnement.
Non, le post n'etait pas debile dans sa totalite, mais bon perso je vais pas m'amuser a critiquer extgraph2 car je ne l'ai jamais utilisee (je me suis arrete a la version 1). De ce que je connais, je peux dire que les 2 lib ayant un principe de fonctionnement totalement different et donc des domaines d'application qui leur sont propre (qui se recoupent par ailleurs), il n'est pas tres judicieux de les comparer sans se positionner sur un projet en particulier.

納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!
Jyaif Le 26/04/2005 à 23:33 Ben l'avantage d'ExtGraph est qu'elle contient très souvent les fonctions ultra spécifques dont on a besoin du genre "GrayITile8x8_TRANB_R"-> C'est pour ça que de mon point de vue, bcp de fonctions disponible = mieux.
Maintenant... c'est vrai que des fonctions standart du genre fastcopyscreen feraient bien d'être dans une lib.
Erf... tout ce que je dit c'est que les lib dynamique c'est bien, et qu'on peut completer les éventuels manques par extgraph. voilà quoi...
(ou si on est fainéant, on utilise que Extgraph et puis basta.)
comparer genlib et extgraph ?
moué... bof quoi
d'un coté, tu as une librairie graphique
et de l'autre, tu as une librairie de développement de jeux
pas tout à fait pareil... (même si les graphismes sont souvent utiles dans les jeux)
Tiens, j'avais oublié ce topic, car il est dans une section que je consulte peu.
#74: c'est la 21ème démo d'ExtGraph.