1

Existe t il un programme pour creer ses map au format TIGCC ???
Si oui, ou le telecharger ??
http://membres.lycos.fr/pingooz/
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Euh oui, va voir sur www.timetoteam.fr.st

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J'y suis almlez mais G pas trouver (je sais pas kwa cherche)
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C plane ???
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Mais ces deux utilitaires sont utilisables uniquement si tu programmes avec genlib. Sinon, il faudra que tu fasses ton propre éditeur de map.

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Merde ca fait chier, y'en aurai pas un autre ???
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Nan. Fais-le toi même.

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Putain Ca fais chier... Et hop un cht'it code VB et le tour est joué smile
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oui on n'est jamais mieux servi que par soi-même smile
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Exactement. Ou mieux! fais-le on-calc smile

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-

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Orion_ a écrit :
des map format TIGCC ???
sa n'existe pas, puisque c toi même qui programme ton format de map les tailles de tiles etc... donc forcement il ne peut pas exister de truc pré-fait.

tout à fait !

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Utilise genlib + snesconv disponibles sur le site de la Timetoteam. Tu importes le bmp qui représente ta map avec snesconv, puis tu inclus les fichiers .bin et .lvl produits dans ton projet. L'affichage de ta map tient en 2 lignes (avec genlib).

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jue sais pas me servir de genlib, voila le probleme
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c'est comme pour tout ça s'apprend. C'est vraiment pas compliqué.

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tu aurai des exemples pour Genlib ???
Ca serai cool, j'aimerai refaire deux jeux qui ont bercé mon enfance:
Alladin (pour G.B qui ressemble a celui pour P.C) et Hocus Pocus de ... Je sais pls quel editeur. (Pour le moment G laisse tombe Sam et Max, une mauvaise manip et G effacer tout les ficheir,sad il me reste plus qu'a tout refaire)
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LOL
Ouais jpeux te filer un exemple du programme le plus simple que tu peux faire avec Genlib.
Ensuite, il faudra que tu lises un peu la doc pour comprendre en détail les fonctions auxquelles font appel le programme.
Si tu as des soucis de compréhension, je peux t'aider par mini message si tu veux.

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Merci C cool, au fait G trouve une doc en francais de Genllib sur le site a Ximoon
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Cool

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PiNGoO
a écrit : jue sais pas me servir de genlib, voila le probleme

C'est tout à fait normal. genlib est beaucoup trop compliquée même pour un expert. C'est totalement inutilisable pour un débutant. Et puis de toute façon, tu n'en as pas du tout besoin. N'écoute pas la propagande de Nerick. Rien ne t'empêche d'afficher la map générée par les programmes cités avec 2 simples boucles for (une pour x et une pour y).
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Bon sang, mais non! N'importe qui voulant utiliser Genlib est capable de le faire s'il possède un minimum vital de neurones!
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DEsole de te dire Ca, mais loersque G commence a me diriger vers des Libraires Grphique, Genlib m'a un peux rebute, et je me suis tout desuite dirige vers ExtGraph qui , a mon guout, et moins complique, comme il s'agit de fonction (pour la plus part), C comme si C T gcc normal, mais avec des fonctions en plus sans avoir a utiliser en plus plien de fonction chelou que je comprend pas (mais je vais essayer de comprendre avec la doc qu'il y a sur ton site)
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Je trouve aussi que genlib est plus difficile à prendre en main qu'Extgraph quand on débute.
Kevin Kofler
a écrit : N'écoute pas la propagande de Nerick.

Je te ferais remarquer que tu fais exactement la même propagande mais dans le sens inverse...
Et puis laisse-le utiliser ce qu'il préfère lui (en plus, il a l'air de préférer ExtGraph).

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Ben pour le moment c la lib que je comprend le plus alor ... grin
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Extgraph est plus adaptée aux débuttants...
Genlib (et Xlib) est plus adpatée si tu veux une puissance folle ! (mais si tu veux une telle puissance, il te faudra aussi utiliser de très bons algos dans ton prog : pas besoin d'utiliser une lib graphique super puissante si c pr avoir des algos lent à côté)
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jackiechan
a écrit : Je te ferais remarquer que tu fais exactement la même propagande mais dans le sens inverse...

Je ne fais pas "exactement la même propagande", je l'avertis juste que Nerick est en train de lui donner des conseils non-objectifs, en donnant des arguments expliquant pourquoi je retiens ses conseils inappropriés.
squale92 a écrit :
Extgraph est plus adaptée aux débuttants... Genlib (et Xlib) est plus adpatée si tu veux une puissance folle ! (mais si tu veux une telle puissance, il te faudra aussi utiliser de très bons algos dans ton prog : pas besoin d'utiliser une lib graphique super puissante si c pr avoir des algos lent à côté)

La différence de vitesse entre ces librairies est négligeable (même pas un facteur de 3/2). La librairie utilisée a vraiment très peu d'importance pour la vitesse de ton jeu, même si tes algorthmes à toi sont rapides.
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Genlib comporte un certain nombre de facilites qui font gagner pas mal de temps au programmeur, comme la creation facile de maps de taille illimite a partir d`un bmp (snesconv)

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Dans un jeu utilisant beacoup de puissance graphique, le proc peut facilement être utilisé à 90% par les seules fonctions d'affichage et de gestion des décors et objets. Et ainsi la lib graphique est extrêmement importantes. Un facteur 3/2 est déjà énorme!
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Nerick
a écrit : Genlib comporte un certain nombre de facilites qui font gagner pas mal de temps au programmeur, comme la creation facile de maps de taille illimite a partir d`un bmp (snesconv)

Ce n'est pas une facilité de genlib, c'est un programme externe qui utilise le format de genlib. On peut aussi afficher une map en ce format avec autre chose.
Ximoon
a écrit : Dans un jeu utilisant beacoup de puissance graphique, le proc peut facilement être utilisé à 90% par les seules fonctions d'affichage et de gestion des décors et objets. Et ainsi la lib graphique est extrêmement importantes. Un facteur 3/2 est déjà énorme!

Mais le facteur est plus proche de 4/3 que de 3/2, et puis ExtGraph va être accéléré dans un futur très proche.
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