Voilou, j'ai quasi terminé l'adaptation de Pang sur MSX 1. Ca tiens comme sur Coleco en 32Ko, avec ma propre lib technique. Quelques différences par rapport à la version Coleco :
- Compression des images par Pletter pour gagner de la place. Ma librairie technique bouffant de la place en ROM, ça permet de compenser.
- Développement de mon propre algo qui détecte si le joueur est sur une version NTSC ou PAL et règle la vitesse du jeu par rapport à la machine. (C'était manuel sur Coleco).
- Intégration de mon propre player audio, qui lui aussi se règle sur la vitesse de la machine. Je n'ai qu'à stocker une seule fois la musique, et elle se jouera en vitesse identique à 50hz ou 60hz
Une petite vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=P7rCtuzUlxc