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Cette nouvelle console dédiée au rétro a été imaginée par Mike Kennedy, le fondateur de RETRO Videogame Magazine, et par le programmeur Steve Woita (Kid Chameleon). Dès sa mention sur des forums comme AtariAge, la machine a plutôt été raillée par la communauté ; non seulement il est difficile pour des amateurs, même passionnés, de lancer une nouvelle console, mais son design basé sur la Jaguar – tandis que sa manette s’inspire du Pro Controller de la Wii U – a fait pas mal jaser.

La suite http://mag.mo5.com/actu/72999/retro-vgs-une-console-retro-a-cartouches/




http://www.retrovgs.com/home.html

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Encore un cas où tout ce qui me viens à l'esprit c'est _o_ *haussement d'épaules et soupir lassé*
La possibilité de succès est on ne peut plus limité, ça utilise un support cartouche...

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Je ne sais pas si c'est une blague ou un projet sérieux, mais je trouve que c'est assez osé de proposer cela.

A la rigueur, le support cartouche rajoute un côté challenge et collectionnite. Et je trouve plus intéressant de jouer à un jeu physique quand il est en cartouche.

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Si ça peut permettre à SEGA de revenir sur la scène hardware je suis pour #naif
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"If you see strict DRM and copy protection that threatens the preservation of history, fight it: copy the work, keep it safe, and eventually share it so it never disappears. [...] no one living 500 years from now will judge your infringing deeds harshly when they can load up an ancient program and see it for themselves."

Benj Edwards - Why History Needs Software Piracy

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Jvois pas le rapport avec SEGA...

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-

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pencil
Si la partie FPG est simple à prendre en main pour les programmeurs et que le prix ne s'envole pas trop, ça pourrait être très intéressant.
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----- SNK Forever -----
Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
http://www.consoles-portables.com

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Moi je trouve le projet extrêmement intéressant !
Je m'étais déjà fait la réflexion qu'une nouvelle console avec support cartouche et graphisme style retro serait un projet qui pourrait très bien marcher.
Y a déjà pas mal de jeux annoncés, et ils sont loin d'être dégueu...

Pier Solar (la version HD si j'ai bien compris)




Sydney Hunter




Songbringer




Read Only Memories




Adventure in the Tower of Flight



...
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@originalfei
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Il y a une discussions animée sur AtariAge à ce sujet. Pour moi, c'est net : pour le moment, ce truc est du vent :
- pendant des semaines, les mecs ont fait leur comm' en évitant soigneusement de répondre aux questions des gens
- question technique, c'est flou (on sait juste qu'il y aura un FPGA et un ARM), et ils refusent d'en dire plus pour des raisons de "propriété intellectuelle" (ah ah)
- ils ont annoncé des partenariats avec plein de monde (dont des grosses boîtes) avant de virer le texte en douce plus tard
- ils n'ont pour le moment pas de cores pour le FPGA (apparemment ils veulent les faire développer par Kevin Horton), donc les caractéristiques sont au mieux du papier
- encore mieux : ils annoncent des graphismes 3D et "niveau PS1", mais ce sera aux développeurs de jeux de créer le core pour ça (autant dire que ça n'a jamais été testé et que ça n'arrivera probablement jamais)
- ils vont soi-disant lancer bientôt leur Kickstarter, mais leur hardware n'est pas finalisé et ils ne savent même pas combien ça va coûter, tout ce qu'ils ont dit c'est que "ce ne sera pas donné"
- ce qu'ils mettent en avant dans leur comm', c'est... les différentes versions de coque plastique en édition limitée sur Kickstarter (sans commentaire)
- commercialement, quel développeur va sortir des jeux sur cette machine, alors que le parc des "vraies" machines rétro est beaucoup plus étendu, et que même la Ouya (qui avait beaucoup plus de moyens, et une logithèque conséquente) a fait un flop ?

Comme je l'ai dit sur AtariAge, au mieux ce sont des gens qui ne savent pas trop ce qu'ils font, et qui attendent l'argent de Kickstarter pour voir ensuite (avec un gros risque que ça tombe à l'eau) ; au pire, c'est une escroquerie.
EDIT : tiens je viens de voir ça à l'instant sur AtariAge :
The latest Retro podcast had a little new information, although it's just as cloudy as nearly everything else. He said that Texas Instruments is coming out with a new chip in September that his hardware guys are very excited about. Something about it allowing 3D games, but he declined to answer if it would be as powerful as the N64.
Ça se passe de commentaire.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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OBO (./5) :
Jvois pas le rapport avec SEGA...


Sur reddit les mecs profetisaient sur le retour de SEGA via la VGS, ça me faisait marrer/rêver grin

Sinon pour Read Only Memories un des jeux annoncés il m'a l'air vraiment bien, je fait partie des backers et je dois dire que les updates/aperçus sur le jeu me donnent de plus en plus envie d'y jouer!

Enfin quand je vois la merveille que représente le MiST je me dit qu'un équivalent portable me botterait bien! Après si le projet est mené par des e̶s̶c̶r̶o̶c̶s̶ branques on est pas sorti de l'auberge...
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Heuuuuuu, si c'est au dev du jeu de faire le "core" pour le FPGA, elle est ou l'IP?

A moins que le FPGA soit une high-end bien cher, ca me parais douteux (et meme dans ce cas) de pouvoir faire faire de manière externe des "core" qui ne prennent qu'une partie du FPGA, je suis pas sur que ca soit possible actuellement de faire des chargement partiels, et sachant comment marchent les softs, si c'est possible, bloquer le code pour n'être que sur une zone précise du FPGA demande un bonne expertise.

Et de maniere generale, faire un "core" comme ils disent sur un FPGA demande une bonne expertise et n'est pas a la porté du premier dev venu, c'est pas si simple.

edit: -la PI+l'IP
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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C'est ce que je leur ai dit, entre autres tongue
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Zeroblog

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hehe
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j’attends de voir les caractéristiques hardware, mais je pense comme Zero.
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@originalfei
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rotfl
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Zeroblog

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Ça devient nawak grin
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Oh, ça l'est depuis de le début smile
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Ha non aller ressusciter un nom comme ça je trouve que ca rends encore moins crédible grin
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Autant le nom me semble ridicule, autant quand je suis l'affaire, j'ai l'impression qu'il y a plus de professionnalisme. Au début, cela semblait être p^lus un projet d'une bande de potes qui ne savaient pas communiquer et qui étaient réfractaires à toute critique ou idée.
Maintenant, il y a un vieux du jeux vidéo dans l'affaire (40 ans d'ancienneté et passé par Atari et Nintendo). Enfin bon, on verra bien....

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Bah avant aussi ils avaient quelqu'un qui avait déjà travaillé dans le JV. Mais dans leur groupe, il n'y a toujours personne de technique, que des commerciaux... Et ils sont encore dans leur délire de console à cartouches.

Quant au "soutien" de ColecoVision, la vraie société est morte depuis longtemps, ce qui reste appartient à une boîte qui ne fait que racheter des marques (de toutes sortes : vêtements, produits ménagers...) et vendre des licences d'exploitation. Autrement dit, ils n'ont aucun rapport avec le JV et ils s'en foutent, n'importe qui peut marquer "ColecoVision" du moment qu'il paye des royalties.
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Coleco stp embarrassed


#loin#

Sinon certaines reactions sur sur le net me font un peut rire, il y a un marché ou les cartouches n'ont jamais disparu: les consoles portable, et ca n'a jamais changé le monde...

Zero: et une console de salon ou les jeux sont sur carte SD ca reste toujours un délire ? wink
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(oui bon... tongue)
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c'est un fake ?
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Non. Ou alors tu considères que la console en elle-même est un fake... tongue
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Le Coleco Chameleon? Non malheureusement, trop de site en parles pour que ca soit un fake sad
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Tiens j'avais pas vu que tu avais édité.

Non une console de salon avec une carte SD, c'est pas idiot du tout. Les cartes SD sont standard, réinscriptibles (donc facile d'y installer des contenus téléchargés ou de mettre à jour un jeu, même si la console en elle-même n'est pas connectée) et bon marché.

Alors que leur stratégie, c'est d'éditer des jeux déjà sortis sous forme de cartouches, vendues nettement plus cher que les versions existantes. Ça n'a aucun sens : les joueurs "moyens" ne vont pas payer plus cher pour avoir un machin en plastique, et les collectionneurs ne seront pas intéressés vu que ce n'est pas une console d'"époque".
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Zeroblog

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Ha mais je suis entierement d'accord!
Perso les cartouches n'ont d'interet que pour pouvoir, facilement, ajouter des fonctionalitées au hardware d'origine (SuperFX, Mappers NES, etc..) sinon pour le stockage, une RAM/ROM dans la cartouche a des avantages, mais bon c'est pas non plus le truc le plus important de nos jours, on a assez de (D)RAM sur les SoC (et/ou FPGA) pour ne plus vraiment avoir besoin d'avoir le jeu dans l'espace mémoire reel.

D'ailleurs si on regarde bien les consoles actuelles a "cartouches" sont en fait des equivalent de carte mémoire, le jeu est chargé dans la (D)RAM interne de la console, comme si on lisait des fichiers d'une disquette.

Mais une cartouche a un prix on est bien d'accord, c'est d'ailleurs pour ca que les voir parler d'indie me semble etre completement déconnecté de la réalité... Si les indépendant ne sortent pas leurs jeux en version physique ce n'est pas pour le plaisir.. Mais parce que produite des objets physique coute tres cher, donc produire des cartouche pour leur chose, ca me fait doucement rigoler smile
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Console avec carte SD, vous parlez de la NeoGeo X ? tongue
Comme j'adore cette discussion sur cette nouvelle console, je vais ouvrir le topic pour la potentielle nouvelle Dreamcast *part acheter des pop corns* ^^
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