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Voilà un programme sensationnel, qui permet de compresser des fichiers avec des taux défiant tout : le fichier une fois compressé fera de 90% à 105% de la taille de départ gni

http://perso.wanadoo.fr/bob64/Progs/Ti89/Rle.zip

Il parrait que pour les images ça marche mieux, mais j'ai même pas envie de tester grin

Bon plus serieusement, est-ce que qqun a des tutos sur la compression ? nEUrOne m'a passé un prog sur la compression LZ, mais vu que c'est pas du tout commenté, je vais avoir du mal smile
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a oué, j'ai pas trop l'habitude de commenter

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Ça fonctionne comment, la compression RLE ?

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si je me rappelle bien c:

1110000011100011 <=RLE=> 3150313021

enfin, aux erreurs de mémoire pres

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Ouais mais le problème c'est qu'en fait c pas tout à fait ça...

AAABBBBBCCCCCCDDDDDDEEFF => AAA$5B$6C$6DEEFF

C'est déjà moins avantageux, alors que pourtant la chaine de départ est plutot favorable grin
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oué mais bon, faut bien reconnaitre que c sympa pour une image, du fait que c rapide !

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oui mais pour compresser un prog... sad
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bah si c un prog avec pleins de sprites ... wink

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arf pkoi pas grin

Versatil + Rle, et comme ça tu compresse plein de PIC en un seul groupe...
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oui integra ca à vertel...
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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RLE c'est le truc de base.
pour info le BMP fait de la compression RLE.

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jcop> non pas tout le temps.

Vertyos> Tu devrais faire ca oué, suivant le type à compresser, utiliser le bon mode de compression.

TheCodR> c vrai que c une méthode assez logique.

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Pour avoir des tutos sur les compression, tu va sur google et t'en trouvera : c'est comme ca que j'ai fait pour savoir comment marche le huffman
J'y est mem trouvé un bon compreseur tapé en C ! smile

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J'ai plusieurs algo que j'ai fait en java, mais de la a aller les relire, ce n'est pas gagne wink

J'ai RLE a ma sauce, HUFFMAN a ma sauce, BZIP2 a ma sauce (BWT).

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Bon ya plusieurs types de compression rle : rle2 rle4 rle8.
Le format proprietaire windows supporte les 3 types, ca correspond aux images monochrome...
Le principe du rle2 etant:
1000000000011111111100000001111
deviens:
1 10 9 7 4
la fin de fichier etant: 00 01
Pour une suite ne pouvant pas etre codé sur un unsigned char, il faut utilisé: 00 deltax deltay (il me semble).

L'avantage du rle est sa rapidité...
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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Et son efficacité lors de grande redondance

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notemment sur les images noir et blanc et les masque de sprite ou ya généralement des gd appalat d'un couleur
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.