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Je suis toujours dans ma phase de bidouillages sur la première Wii et aujourd'hui je découvre un homebrew fort sympathique sur Wii et Wii U qui s'appelle Nintendont et qui permet de ripper ses jeux Gamecube pour y jouer soit sur support USB soit depuis la carte SD interne à la console.

La liste de compatibilité est longue, aucun des jeux que j'ai pu tester ne m'a fait de problème. C'est en tous cas vraiment pratique d'emporter juste une Wii pour jouer à ses jeux GC sans s'encombrer d'un gros cube et des disques de jeu.
https://wiki.gbatemp.net/wiki/Nintendont_Compatibility_List

Le deuxième intérêt de ce programme est qu'il peut simuler une carte mémoire Gamecube virtuelle (il crée un fichier de 2 Mo sur la carte SD pour sauvegarder), donc une carte mémoire Gamecube n'est même pas nécessaire pour progresser dans les jeux. Nintendont peut aussi lancer les jeux Gamecube sur disque pour ceux qui souhaitent jouer avec leurs originaux. De ce fait ce programme permet d'économiser sur l'achat d'une carte mémoire Gamecube.

Dernière chose et pas des moindres, Nintendont peut forcer certains jeux Gamecube à passer en 480p si votre Wii (U) est branchée avec un câble YUV-Component. Une excellente alternative au coûteux câble Digital Gamecube.

10/10 would use again
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Lecteur SDHC pour la Wii c'est ça ?
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Le lecteur cartes SD interne à la console oui.

EDIT
Le détail de la mort: on peut faire en sorte que la diode bleue du lecteur DVD de la Wii s'allume et clignote lorsqu'il y a des accès disque. J'aime bien activer cette option, ça donne un peu de vie à la console grin
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En fait je voulais savoir si la Wii lisait bien les cartes SDHC et pas seulement SD "standard" (pour savoir quel capacité max mettre à l'intérieur). wink
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Apparemment elle peut gérer les SDHC oui, celle que j'utilise fait 8 Go.

Normalement Nintendont semble pouvoir faire usage de simples manettes USB à la place des pads Gamecube (les manettes PlayStation seraient compatibles!). Pour l'instant j'ai pas réussi mais quel progrès ce serait!
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Ah bah çà tombe bien : vous avez l'air de vous y connaitre sur le sujet et j'ai un poto qui à l'air de galérer un peu avec en me demandant de l'aider (tout le monde sait pourtant que je suis la dernière personne à qui demander des bidouilles craquage)

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Is any body out there? Apparemment, il à bien réussi à faire tourner des jeux grâce à Nintendont, mais les retours vers le menu principal de la Wii ne sont pas super ( obligé de redémarrer manuellement la console avec bouton reset) et impossible pour lui de ripper proprement les disques.

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Ça donne envie de bidouille sa console tout ça ^^

Wonder > Merci, maintenant j'ai Pink Floyd en tête xD
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@originalfei
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Vous avez eu des retours d'utilisateurs ? Je redécouvrir le sujet

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Je remonte le sujet (encore qu'il n'a pas coulé trop loin cheeky) pour vous informer que j'ai installé Nintendont sur ma Wii U. ça marche au poil, j'ai mes jeux Gamecube en 480p en HDMI sur mon grand écran love

Pour l'instant j'en suis à l'étape 1: jouer avec une manette Virtual Console branchée à une Wiimote.

L'étape 2 sera de jouer sur l'écran du Gamepad avec les contrôles Gamepad, et ainsi pouvoir jouer à la Gamecube dans mon plumard trilove
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Oooooh on peut jouer avec le Gamepad à la Gamecube ??
Si jamais t'as un tuto qui va bien !
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@originalfei
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Tadaa!

4K3G

7kAC

Alors le tuto, en très très résumé:
1) hacker la Wii U (j'ai utilisé le guide Wii U Hack pour installer Tiramisu)
2) hacker la vWii (Wii virtuelle dans la Wii U) et y installer la Homebrew Channel
3) installer Nintendont dans la vWii
4) installer Nintendont Forwarder dans la Wii U
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Je vais peut-être essayer !
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MK !
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Enfin, un peu moins maintenant.

14

Merci Nhut !
Ton tuto step by step est amplement suffisant smile
Je vais aller voir tout ça asap *_*
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@originalfei
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15

Je vais tenter ça également
Merci Nhut
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16

Ok je vais attendre de voir que personne ne plante sa WIi U avant d'essayer grin
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MK !
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Enfin, un peu moins maintenant.

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Si un jour tu repasses sur Liège je peux te le faire, j'aurai juste besoin d'une carte SD de plus de 32 Go et de deux heures cheeky

Ou sinon lors d'une prochaine AC/RGC si on a de l'internet.
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Ca marche, merci Nhut - d'abord je vais réfléchir si j'y vois une utilité réelle par rapport à ressortir ma gamecube grin
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L'intérêt pour moi c'était d'abord de rallumer ma Wii U qui n'a plus servi depuis des années. Hacker la console lui insuffle une nouvelle vie. Peut-être y a-t-il dessus des homebrew ou des émulateurs intéressants.

Puis quand je me suis rappelé l'existence de Nintendont qui permet de jouer à la Gamecube soit sur télé HD soit sur Gamepad dans mon lit, c'était tout vu grin

Bon faisons un résumé grin
Ce qui ne fonctionne pas et ne fonctionnera jamais avec Nintendont:
- le Game Boy Player

Ce qui fonctionne sur une Wii pourvue de la rétrocompatibilité hardware Gamecube mais pas sur Wii U:
- les disques originaux Gamecube.
- les cartes mémoire Gamecube.
- les jeux qui utilisent le câble link GBA (même avec l'adaptateur USB).
- les jeux qui utilisent le micro.
- les vibrations: sur Wii U le Gamepad ne vibre pas, ni les manettes Virtual Console à brancher sur Wiimote. Cependant il y a peut-être des vibrations via l'adaptateur USB pour manettes Gamecube ou les manettes Bluetooth.
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Excellent !
Me reste plus qu'à trouver une Wii-U smile

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Ouais sur la Wii j'ai déjà tout fait.
Mais quand j'ai eu fini je me suis dit "en fait c'est La WiiU que j'aurai dû hacker" ^^'
Mais bon je ne regrette pas car y a les ports Gamecube intégrés sur ma Wii donc ça reste optimal pour jouer à la Gamecube et la Wii.
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@originalfei
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L'idéal est d'avoir le 1er modèle de Wii car les cartes mémoires et manettes GC compatibles (Congos, Odama, GBA pour 4 Sword où PAC man par exemple)

Donc full GC et Wii compatibles

Et WiiU, bah tu te fais tout son (petit) set, et tu blinde le reste en Wii et GC : manettes wimotes et adaptateur multis pads WIi compatibles

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Je ne sais pas faudrait comparer quand même la sortie vidéo RGB Wii contre le HDMI de la WiiU.
Pour les manettes, y a un adaptateur 4 manettes GC sur WiiU wink
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@originalfei
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