1

J'ai découvert, de source sûre, qu'un nouveau projet est en cours de développement sur Wonderswan.
Apparemment un jeu qui se joue avec une bassine d'eau comme controller !
On a hâte d'en voir plus.

Bon sinon niveau équipe c'est Zerosquare (code) et Nhut (gfx), donc y a moyen que ce soit très chouette grin
Avec la collaboration de Godzil si je ne me trompe.

Petit aperçu !

DU4D

MJa0

fRlY

UTSz

On espère avoir plus d'infos prochainement !!!
On ne sait jamais tongue
avatar@originalfei
In pixels we trust.
ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

2

Oh ça alors ! Ca a l'air prometteur en effet grin
avatarMK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

3

Ce que j'apprécie chez Fei, c'est la subtilité de ses manœuvres tongue

J'essaie de poster quelques infos ce soir smile
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

4

Haha
Mais sache que je ne suis pas le seul à vouloir des infos, et qu'un yAronaute anonyme a réclamé ce topic.
Je n'ai pas pu refuser de faire vivre la section Wonderswan tongue

Nhut a-t-il des sprites et/ou animations à partager aussi ? boing

Nhut a été invité sur ce sujet.
avatar@originalfei
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5

c'est pour aller avec ça http://furrtek.free.fr/?a=genezap ?
avatar

6

Faut demander à Zero, c'est lui le maître à penser de l'opération et j'ai signé un NDA avec lui embarrassed
avatarSpartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

7

SCPCD > Haha un peu overkill comme feature xD

Nhut > Roooh RRRROOOOOOOOHHHHH !!!
avatar@originalfei
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8

Alors, le projet dans les grandes lignes :

Comme l'un des thèmes de la coding de cette année c'était "environnement aquatique", je me suis dit que ça pourrait être sympa de faire un contrôleur à eau, pour augmenter l'immersion (désolé)

En gros ça fonctionne sur le même principe qu'un écran tactile résistif, comme celui de la Nintendo DS : ça détecte la position où on touche. La différence c'est qu'au lieu d'utiliser un stylet sur un écran, on trempe son doigt dans une bassine d'eau plus ou moins rectangulaire. Ça doit fonctionner aussi avec le pied pour ceux qui veulent une difficulté supplémentaire.

Mais j'aurais dû lire mon horoscope, qui m'aurait averti que j'allais être sous le signe de Kuk pendant ce week-end. J'ai eu toutes les galères possibles, et bien que le matériel semblait à peu près marcher le samedi soir, tout déconnait le lendemain. J'étais tellement à la bourre que je n'ai rien pu montrer...

Côté gameplay, avec les galères de matos je n'ai pas eu le temps de trop y réfléchir, mais grosso-modo je pensais faire quelque chose qui se rapproche des niveaux aquatiques de Mario ou de Donkey Kong Country : il faut ramasser des objets et éviter des ennemis, avec une certaine inertie dans les mouvements à cause de l'eau. La position du doigt correspondrait à celle d'un joystick analogique. Nhut m'a dessiné de jolis graphismes.

J'avais aussi quelques autres idées, comme :
- un jeu de pêche où il faudrait taper dans l'eau à l'endroit où le poisson apparaît à l'écran, le plus vite et le plus précisément possible
- une chasse au trésor uniquement basée sur le son, avec un "sonar"
- un mode "dessin" façon Pictochat
- un mode "musique" pour faire plaisir à Fei, mais je sais pas encore trop comment ça marcherait

J'ai envie de finir ce projet, mais comme d'habitude, il me faut du temps... Par contre je ne sais pas si je vais le faire sur Wonderswan finalement (ou alors pas seulement), parce que comme on me l'a très justement fait remarquer, c'est plutôt un concept pour console de salon.

Pour SCPCD qui demande : j'avais pensé aussi à envoyer des décharges dans l'eau, mais je me suis dit que c'était trop cruel, ou alors à réserver au mode "nightmare" tongue
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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J'ai aperçu ça de loin durant le weekend, l'idée est vraiment géniale en particulier le coup du jeu de pêche.
Ce serait vraiment cool que le projet aboutisse, sur Wonderswan ou sur une autre plateforme.
(Les contrôleurs exotiques c'est le bien)
avatar

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Je valide la blague Zero ! Mieux que le nom du topic xD

Sympa les types de jeu différents !
Et il faut toujours un jeu musical. C'est indispensable.

Faut le faire sur Wonderswan, que je puisse jouer comme ça sur la terrasse :

42950192-un-jeune-homme-en-costume-tremper-ses-pieds-dans-une-piscine-gonflable-de-l-eau-%C3%A0-l-int%C3%A9rieur-avec.jpg
avatar@originalfei
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Ouais je vote aussi pour la Wonderswan embarrassed
avatarMK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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Et après le porter sur console de salon tongue
avatar@originalfei
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13

Sur Jaguar CD alors
avatarMK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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Zerosquare (./8) :
ça pourrait être sympa de faire un contrôleur à eau, pour augmenter l'immersion
J'ai ri :3

Zerosquare (./8) :
Pour SCPCD qui demande : j'avais pensé aussi à envoyer des décharges dans l'eau, mais je me suis dit que c'était trop cruel, ou alors à réserver au mode "nightmare" tongue
Il suffit d'avoir un niveau avec des murènes :3

Fei (./10) :
Et il faut toujours un jeu musical. C'est indispensable.
Ouaaaais, un DDR dans une bassine heart
avatar

15

Nil (./14) :
Il suffit d'avoir un niveau avec des murènes :3

mdr

Nil (./14) :
Fei (./10) :
Et il faut toujours un jeu musical. C'est indispensable.
Ouaaaais, un DDR dans une bassine heart

Oh ouiiiii
Avec 4 bassines xD
avatar@originalfei
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