1

Rétrolaser en action, TEUH-TEUDEUH!

Donc bon bref, j'ai acquis lors de la RGC cette petite console portable.

odroid-go.jpg

Elle a un format de Game Boy Pocket, peut-être un brin plus fine. Elle tourne avec une batterie rechargeable par USB. Son LCD est en 320 x 240.

Côté prise en main j'ai envie de dire que c'est parfait vu que l'Odroid-GO copie au millimètre près la position de la croix et des boutons d'action du Game Boy original. Il n'y a que les boutons Start et Select qui ont changé de position.

On remarquera un bouton pour revenir sur le menu principal et un bouton pour le réglage du volume qui fonctionne exactement de la même façon que la WonderSwan: trois niveaux de volume + le silence. Il n'y a pas de prise casque. De toutes les choses que l'Odroid-GO aurait pu piquer à la WonderSwan, celles-là n'étaient certainement pas les meilleures.

Le stockage des données se fait avec une carte Micro-SD.

La particularité de l'Odroid-Go est d'être fournie en kit:
OD-ODROID-GO-Contenu.jpg

Aucune soudure à faire, il suffit de s'armer d'un simple tournevis et le montage peut commencer. Au bout d'une vingtaine de minutes, vous avez une console quasiment prête à l'emploi.

Donc on joue à quoi avec une Odroid-GO? En théorie on fait énormément de choses. En pratique je fais surtout tourner des émulateurs grin

L'émulateur de base est Go-Play:
OtherCrashOverride/go-playGitHubRetro emulation for the ODROID-GO. Contribute to OtherCrashOverride/go-play development by creating an account on GitHub.

Il permet à la console d'émuler les 8-bit: NES, Master System, Game Boy, Game Gear, Game Boy Color et Colecovision.
Disons-le tout net: c'est pas une franche réussite, même en mettant l'émulateur à jour à sa dernière version qui date d'octobre 2018. L'émulation sera suffisante pour le pékin moyen, mais pas pour un vieux de la veille comme moi qui ai connu les beaux jours de la GP32 en 2002 et qui s'est dit que depuis le temps on devrait avoir une émulation parfaite des 8-bit ou tout du moins meilleure que ce qu'on a là.

Je vais continuer à chipoter avec. Paraît que c'est compatible Arduino et qu'on peut faire tourner Doom.

- EDIT -
Vous pouvez oublier Go-Play et installer Retro ESP32 tout de suite: https://wiki.odroid.com/odroid_go/emulator/retro_esp32
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2

j'ai hésité à m'en prendre une, les frais de port ne sont pas donnés je voulais mutualiser mais les potes n’étaient pas intéressés ..

as tu testé retro esp32 ?
retro-esp32/RetroESP32GitHubRetro ESP32 is a turbo charged Odroid Go Launcher, Emulator and ROM Manager - retro-esp32/RetroESP32
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

3

Intéressant ! La batterie dans la coque transparente c'est pas super beau, mais j'aime bien sinon smile
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4

J'ai brièvement testé Retro ESP32 et il a franchement l'air beaucoup mieux que Go-Play.

Déjà plus de consoles sont supportées, mais en plus l'émulation semble beaucoup plus aboutie.

Par contre ça plante beaucoup plus souvent.
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Haaaaa c'est la d'ou viens ce cordon microUSB ridicule que j'ai trouvé l'autre jour grin

Sinon il ne faut pas trop attendre de l'ESP32, ce qui fonctionne avec les emulateur présent est, peux etre pas ce qu'on peux faire de mieux sur ce CPU, mais on part avec d'énormes limites.
Le CPU n'est pas un foudre de guerre, et il a tres peu de RAM. (160-240Mhz, et 520Ko de RAM.. Et l'affichage est entierement géré en soft)

Apres de mémoire, pour l'app officielle, l'emulateur NES qui a été choisis est un emu PC de qualité moyenne a la base, et porté "direct" ca n'aide pas.

Exemple l'emulateur NES et Nofrendo, emulateur qui date de 98-2000, il est daté, et date d'une epoque dont on savais en fait peu sur la NES. Pourquoi cet emu est aussi populaire sur des systems de ce genre? Aucune idée, mais on le retrouve sur d'autres portage sur des systems du meme genre.
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Stalin est l'élection de la langie.

6

Godzil (./5) :
Le CPU n'est pas un foudre de guerre, et il a tres peu de RAM. (160-240Mhz, et 520Ko de RAM.. Et l'affichage est entierement géré en soft)
Euh. J’avais codé un émulateur Game Boy pour la DS (première génération) a l’époque et ça tournait avec le rendu en soft et même une interpolation avec le CPU de 66 MHz (et je sais plus pour la RAM mais c’était pas de la folie). Certains jeux game boy color ça peinait un peu je me rappelle, a moins que ce je confonde avec celui que j’avais fait en J2ME (je me rappelle que j’ai arrêté le développement d’une fois que Tetris DX tournait parfaitement, y avait rien d’autre que j’avais envie de jouer avec le stick de mon Sony Ericssson grin

Bon après la DS tu pouvais écrire directos en mémoire vidéo, et une fois que c’est fait t’as pas à blitter, et si t’as un Linux moisi avec un driver vidéo derrière ça peut facilement te plomber n’importe quoi.
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Tu ne peux pas comparer la DS avec son accélération hardware pour tout ce qui est 2D avec l’esp32 qui n’est pas fait pour l’affichage grin


Mais oui on portais faire mieux en écrivant un emu spécialement pour cette plateforme, mais ce n’est plus vraiment la mouvance actuelle. La on utilise des émulateur trouve aléatoirement sur le net et on les porte sur la plateforme. Ça marche, mais ça pourrais mieux marcher.
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Ouais mais
Brunni (./6) :
et ça tournait avec le rendu en soft
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sur la gp32 avec du frameskip en restant jouable je tombais à 33mhz sur certain jeux, à 66/80 c'était nickel sans frameskip

il est certain que l'odroid est limité niveau émulation au 8b mais il propose 10h d'autonomie, c'est loin d'être négligeable smile
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

10

Alors sur Retro ESP32, la PC-Engine et la Lynx sont tout simplement injouables.

Finalement si on est un pur joueur, l'Odroid-GO ne présente qu'un intérêt très limité. N'importe quelle autre console portable sortie après 2001 émulera bien mieux. J'inclus la GBA dedans.

Si on aime chipoter par contre, on devrait pouvoir y trouver son bonheur.
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Il devrait y avoir moyen de faire mieux que ça sur un ESP32 mais il faut faire un émulateur optimisé en conséquence...
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La GBA a un CPU à 16 MHz (et seulement 32 ko de mémoire qui tournent à cette vitesse, sinon c'est plutôt 2~4 MHz) donc c'est bien la honte. Mais ouais à l'époque on n'avait que ça donc on a fait le meilleur possible absolu sur cette plate-forme smile Même chose pour gpSP sur PSP, c'était incroyable d'émuler la GBA sur cette machine.
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(sur gp32 "l'émulateur" gba était awesome niveau technique, lancement natif du code couplé au mmu pour tout rerouter et émuler le hard, ça n'avait pas atteint le stade jouable mais omg

hs / traduction de chipoter pour les français
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

14

Nhut (./10) :
Alors sur Retro ESP32, la PC-Engine et la Lynx sont tout simplement injouables.

Finalement si on est un pur joueur, l'Odroid-GO ne présente qu'un intérêt très limité. N'importe quelle autre console portable sortie après 2001 émulera bien mieux. J'inclus la GBA dedans.

Si on aime chipoter par contre, on devrait pouvoir y trouver son bonheur.
Ou alors attendre la nouvelle version de l'odroid-go.
Par contre chez Hardkernel les frais de port font toujours aussi mal.

15

Tu parles du « advance » ?

Ça n’a plus rien à voir. C’est rien d’autre qu’un n-ieme machin à base de Linux, ça ne sera pas aussi populaire.
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Oui la "advance", pas aussi populaire ? Elle ne fait qu'adresser un à un les défauts mentionnés par Nhut sans avoir à chipoter.

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ha tiens je ne la connaissais pas celle la, alléchante smile

( ./15 comparé aux autres machins linux, surtout un en particulier, cpu++, autonomie++, écran++, touches qui doivent répondre, L R et un analogique en sus, gpu++, de la flash, prix--, coréen et non chinois, mmm ?
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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Odroid GO Advance? Elle ne supporte que la Megadrive en plus. Félicitations, elle a maintenant le niveau d'une GP32 sortie en 2001.

Tout sarcasme mis à part, je pense qu'un amateur d'émulation aura plus tôt fait d'aller voir sur PSP, ou n'importe quelle autre machine en fait.
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Elle n’a rien à voir avec la Go qui n’est justement pas un nième machin sous Linux.

Ça passera totalement inaperçu dans l’immense majorité des machin portables sous Linux qui n’ont que vocation à être des émulateurs.
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Avec un quadrule core A53 à 1GHz non elle supporte bien plus.
Jusqu'à la PS1 en fait.



Elle a en effet de nombreux concurrents et cela depuis bien longtemps. Il faudra voir ce que Hardkernel amenera comme support car pour tous leurs autres produits ils sont bons à ce niveau.
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Je me demande s'il y a un véritable intérêt à ses consoles quand on a un smartphone, qui est techniquement supérieur en tous points. Il suffirait d'une surcoque avec des boutons physiques connectée en Bluetooth.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

22

Bravo, techniquement tu as une Switch!

Enfin tu peux vraiment pas comparer un OS Generaliste et un truc dédié (je parle de switch vs les machin Linux/android)
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La Switch est relativement grande, on ne peut pas la garder dans sa poche de pantalon. Et il n'y a pas d'émulation dessus, en-dehors des jeux réédités.

Quant à l'OS, un OS de smartphone n'est effectivement pas optimisé pour ça, mais la puissance du CPU compense : les émulateurs tournent sans problème.
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Il y a de la NES et de la SNES émulé sur la switch de nos jours!
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HardKernel Are Back With The Odroid-Go Advance » Obscure HandheldsObscure HandheldsPSP emulation for $55? You better believe it! Hardkernel are back with the Odroid-Go Advance, and it'll be available soon!


Visiblement cette Odroid GO Advance est un véritable PC de poche sous Ubuntu. ça expliquerait la prise USB out.

A voir ce qu'il serait possible de faire avec à part émuler (parce que bon, faut avouer que c'est pas une feature vraiment inédite pour une console portable de nos jours), mais elle semble déjà nettement plus intéressante que la Odroid GO de base.
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./20 > et certainement la 64 smile

Nhut c'est open donc d'un coté le soft ne compte pas, l'important c'est le hard

ensuite c'est linux, qu'ils aient gentiment installé retroarch et l'avoir configuré pour les boutons hard c'est pas awesome et n'est qu'un exemple d'utilisation,

bref c'est un Computer générique 1GB ram, 4 cœurs 1.3GHz, avec des boutons dédiés au gaming et un port usb tu en fais ce que tu veux
il manque éventuellement une sortie vidéo si on chipote

si tu vend ton odroid go elle m’intéresse !!1

et si il y a un achat groupé d'odroid advance je me met dedans :P
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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robinHood (./26) :
Nhut c'est open donc d'un coté le soft ne compte pas, l'important c'est le hard
Ouais, sauf que si personne ne développe d'émulateur optimisé dessus, ça fait une belle jambe que ce soit open. Des consoles portables avec un hardware prometteur mais qui n'ont jamais été exploitées pleinement, ce n'est pas ce qui manque.
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pour ce cas il parle que l'émulation stoppe à la megadrive, soyons réaliste, avec 4 cœurs 1.3GHz même en soft ça tourne, si ce n'est pas le cas il y à un problème

nous avons passé le point ou le hard est la limite, de nos jours c'est pinuts, avoir du soft optimisé c'était il y à 10 ans ou dans la scene homebrew

le vrai soucis c'est le temps passé à faire le soft, bref capitalisme, ça sort pour avant hier etc, classique ..

rien que la gameshell, sortis sans driver gpu mais faisant tourner la ps1, avec un linux mais comme il y a 10 ans sans multitask .. pourtant elle se vend bien

vous parlez de 42 machin linux mais non ils n'existent pas, rien que dans ce thread on parle de psp, de switch ... wtf ?
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1.3Ghz, meme avec 4 coeur, ca peut etre limite pour émuler proprement une NES sans compromis, donc bon.

Si on est toujours dans un point ou le hardware est limitant.

La N64 est toujours emulé avec du HLE, pas de l'emulation complete, et c'est pareil avec tous émulateurs de consoles plus recentes.
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robinHood (./26) :
si tu vend ton odroid go elle m’intéresse !!1
Je prends note grin

robinHood (./28) :
vous parlez de 42 machin linux mais non ils n'existent pas, rien que dans ce thread on parle de psp, de switch ... wtf ?
Crois-moi on en a vu passer depuis le temps... grin
- GP2X
- Wiz
- Caanoo
- Open Pandora
- Dingoo A320 avec Dingux
- GCW-Zero
- GameShell
- et toutes les autres que j'ai oublié tellement il y en a grin

Le problème n'est pas tellement la machine en elle-même mais plus le fait qu'on pense qu'elle n'arrivera pas à rassembler une communauté assez grande pour l'alimenter en contenu de qualité.

ça fait quoi, un an et demi que la Odroid GO est sortie (juin 2018 je crois?), et la dernière mise à jour de l'émulateur Go-Play date de octobre 2018. Pareil pour la dernière mise à jour firmware. On a vu mieux comme support constructeur. ça n'inspire pas la confiance, et aucune communauté ne suit.

Edit: https://forum.odroid.com/viewtopic.php?f=159&t=31716 voici quand même un pack de jeux et logiciels pour la machine. Je pense pas que j'aurai envie de me pencher dessus grin
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