Bonjour,
Edit: comment passer pour un âne en un seul post...
J'ai enfin trouvé la solution au problème de son sur Milan (Je ne sais plus si c'est ici que j'en avais parlé)
Jouer un son en rafale faisait planter le Milan, avec mon appli de test, ça plantait toujours après une quarantaine de répétition...
Sur Atari STe/TT, les sons doivent être en ST RAM pour pouvoir être lu par le DMA audio. Donc mon appli chargeait les sons en ST RAM, normal.
Sauf que non, sur (mon) Milan, les sons doivent être en TT RAM, et là, plus de problème, j'ai lancé une boucle de 32000 répétitions sans plantage.
(carte Soundblaster sur port ISA)
Plus besoin de routine spécial Milan
Edit: bon, je vais aller me pendre, si jamais la corde cède, j'irai pleurer dans ma baignoire, et si jamais je meurs pas noyé, j'éditerai ce post