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ba t'as des fonctions de pixel ...
mais opengl n'est pas fait pour faire ton satané demo making ...
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Vive la sdl c'est excellent...
Par contre moi j'ai réussi sans prob à la faire fonctionner sous win, mais sous linux je veux compiler les sources mais j'ai prob:

- au moment de taper ./configure il me dit qu'il ne trouve pas les sources

est ce que quelqu'un peut m'aider?

autrement comment avez vous installer la sdl? (sous linux)
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Ben moi si je met le rpm ma mandrake me dit qu'il y a des conflits...
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Yes mais la sdl est déjà installé...
et y'a pas les includes donc... (j'ai pas du installer sdl devel) -> je vais voir ça!

Tu peux mettre des liens j'essayerais avec grand plaisir.

D'ailleurs pour ma part j'ai fait une démo du style de celle que tu as fait sur gba avec le segment qui rebondit. C'est marrant...
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j'avais pas le devel donc je vais l'installer...
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Et voila, ....


Par contre j'ai un problème avec le linkage...

j'ai un main.cpp qui utilise quelques petits trucs de la sdl.
je le compile gcc -c main.cpp
pas de prob
puis je le link gcc main.o -o test -lSDL
et la! misère...: plein d'undefined reference qui apparament sont des fonctions utilisées par libSDL mais dont gcc ne connait pas la définition.

Que faut il ajouter à ma ligne de commande?
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SDL c'est une merde infame pour le son angry
archi merdique... si jamais vous comptez egalement utiliser sdl pour une gestion de son un minimum evolue, jetez la a la poubelle et prenez fmod...
nous on peut pas utiliser fmod a l'ecole, la version linux tourne pas sous NetBSD mourn (et on a pas les sources, donc pas possible de recompiler sad)
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
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pour le son c'est sur qu'il ne peut pas y avoir mieux que fmod... c'est tellement puissant!
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ca fait quoi fmod?

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FMOD, c'est une librairie non-libre, les sources ne sont pas disponibles si on n'achète pas la version commerciale (et donc non-distribuables si on l'achète) et on n'a pas le droit de vendre tout projet qui utilise la version gratuite (même pas sous une licence libre, et en plus le choix des mots semble indiquer qu'on n'a même pas le droit de permettre à d'autres de le vendre, et qu'on n'a donc pas le droit de mettre son projet sous une licence libre si on utilise cette librairie). Bref, poubelle.


Quant au problème de mat:
* essaye de rajouter -lSDL_mixer
* si ça ne marche toujours pas, poste les messages d'erreur exacts que tu as pour qu'on puisse voir quelles sont exactement les fonctions manquantes
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A tient j'avais pas fait attention à ça....
C'est vrai que pour le coup c'est beaucoup moins intéressant, pourtant c'est du trés bon boulot.

Et pour ma ligne de commande y'en a qui savent?
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mat
a écrit : Et pour ma ligne de commande y'en a qui savent?

As-tu lu mon message en entier???
Kevin Kofler a écrit :
Quant au problème de mat:
* essaye de rajouter -lSDL_mixer * si ça ne marche toujours pas, poste les messages d'erreur exacts que tu as pour qu'on puisse voir quelles sont exactement les fonctions manquantes

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tu vois orion que je suis pas le seul à dire que sdl c de la merde ...
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ba oui mais y'a pas que ça tongue
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Orion:
"SDL mixer marche super bien chez moi et c ultra simple a utiliser
surtout justement avec les possibilité de mixage: musique + effet en wav
ma lib MySDL supporte sdl_mixer et minifmod (pour les demo a taille limité)
franchement, sdl_mixer, moins de 2h pour comprendre et l'integrer dans ma lib"

sdl marche tres bien chez moi aussi, ca n'empeche pas que c'est une merde infame pt de vue son (le reste j'en sais rien)

t'es plus que limite avec sdl, et franchement, je sais pas toi, mais moi je m'en bats les couilles que ca soit simple a utiliser. tu prefere quoi? un truc simple a utiliser mais merdique ou un truc puissant mais un peu plus chiant a maitriser?
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. tu prefere quoi? un truc simple a utiliser mais merdique ou un truc puissant mais un peu plus chiant a maitriser?

sachant qu'il préférais delphi au C, ben la réponse est toute trouvée
monsieur utilise sdl car ça l'emmerde de faire une init de fenêtre triso
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peut y avoir simple et puissant je vois pas poukoi ce serait pas comp #??#

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oui, mais c'est pas le cas de SDL audio...
(peut etre sdl, mais j'en sais rien)
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excuse moi kevin j'avais pas lu ton post jusqu'au bout...

Bon ben je vais essayer d'ajouter sdl_mixer...

autremnt il sert à quoi le flag -D__LINUX__
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À contenter les programmes qui testent __LINUX__ alors que la variable définie par GCC sous Linux s'appelle __linux__.
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Ca y est j'ai trouvé ce qu'il fallait ajouter, en regardant les sources d'un jeu, c'est -lpthread et -lstdc++ (sauf si on utilise g++).
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