60

Avec des potes on va se le faire ce week-end. Je vous dirai quoi.
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

61

Godzil (./58) :
4h30 de cinematique? il faut bien rentabiliter la raie bleu embarrassed


Rentabiliter, et non "Range ta bite hey laid !"

62

Ca me fait penser, j'avais acheré un "jeu" indie sur Steam, Dear Esther. Ca se finit en 1h30, et faut pas zapper les dialogues, car en fait ce n'est que ça ^^

Le but c'est juste de suivre l'histoire, en fonction de notre avancement (cad juste écouter un homme aui parle en voix off, rien de plus) sur l'île, et on ne peut que marcher.

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Oui enfin, quitte a avoir un narrateur, je préfère The Stanley Parable.

64

Y a "Bastion" avec une superbe voix off aussi.
Sauf que là le jeu est interactif en plus !

65

Transistor aussi avec un narateur, bon ok c'est le meme studio que Bation smile
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Dans les jeux a narrateur, il y a aussi Bard's Tale.
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OBO (./62) :
Oui enfin, quitte a avoir un narrateur, je préfère The Stanley Parable.

Le jeu m'a attiré, mais après avoir lu les commentaires (comme pour Dear Esther, soit les gens criaient au génie, soit c'était de la merde) et le fait qu'on te dise qu'il faut jouer pour comprendre le jeu, ça ne s'explique pas, j'ai passé mon chemin.

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Tiens, je regardais ça : http://www.journaldugamer.com/2015/03/02/super-mario-64-record-du-monde-video/

Mario 64 est un de mes jeux favoris, et c'est vrai qu'aujourd'hui c'est rare de voir des jeux qui font plus de 10 heures. Le gars dans la vidéo le fait en 1 heure 42 mais il connait tout par coeur et a des centaines d'heures à s'entrainer, c'est pour ça que j'aime bien Nintendo, en général on a toujours, même aujourd'hui, des jeux de qualité, et il faut plus d'une journée pour les terminer.

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C'est un autre genre de jeu aussi. Dans les jeux Nintendo tu n'as pas de mise en scène dramatique, des cinématiques de oufzor, des heures de dialogues et doublages, tu n'as pas un scénario soigneusement écrit, ni même des graphismes spécialement recherchés ou détaillés ou de grandes compositions musicales orchestrales. Du coup ils se focalisent sur le gameplay, le game-design et le level-design.

(finalement on s'est pas fait The Order, ce sera certainement pour dimanche prochain grin)
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Des jeux, quoi. Pas des livres dont vous êtes le heros...

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Moui enfin des speedrun ou tu joue avec les savestate ou les bug, c'est pas drole embarrassed


(Nhut: va reecouter la BO de Mario Galaxy..)
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J'allais aussi faire une remarque concernant les compositions orchestrales en effet ^^

Sinon penpen pour moi \o/
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

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smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Godzil (./71) :
Moui enfin des speedrun ou tu joue avec les savestate ou les bug, c'est pas drole embarrassed


(Nhut: va reecouter la BO de Mario Galaxy..)

La c'est un speedrun sans TAS, et pas les genre a finir Zelda OOT en 16 mins (il y a des bugs utilises, mais pas de gros glitchs, et la performance est enorme quand meme, le mec est fou, il ne saute pas des etapes, il fait vraiment les 120 etoiles).

Concernant le jeu, dire que les jeux courts c'est parce qu'ils ont un scenario, mouais, mais perso j'adore la musique de Mario Galaxy, et avoir des vieos de ouf dans le jeu je m'en fous, je prefere jouer perso smile
(et les musiques de Nintendo sont en general plutot bonnes)

75

Des fois on aime bien avoir une bonne mise en scène, avec des impressionnantes cinématiques pour s'immerger totalement. Comme on aime bien mater de temps en temps un film hollywoodien mononeurone à deux balles pour se vider le cerveau après une dure journée.

Tant que tous les styles de jeux sont représentés je vois pas où est le problème.
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Nan, jevoulais dire, plein de jeux courts n'ont pas vraiment de scenario, juste ils sont courts quoi ^^

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Le problème est qu'à une époque les joueurs criaient au scandale au sujet des jeux FMV du genre QTE.
The Order est dans cette veine, regardez le début du jeu. C'est une blague ? Rester appuyé sur un bouton pour ramasser un trousseau ? C'est ça leur conception du fun dans un jeu ?
Il n'y a aucun risk & reward dans cette action, ils auraient dû pousser le foutage de gueule plus loin en déclenchant un succès du genre "Bravo ! Tu as trouvé le bouton triangle !".

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arvi: 120 étoiles oui, mais la plupart sont récupère grâce a un glitch, donc non legit..
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Bah, genre l'etoile canonless dont ils parlent dans l'article, c'est moyen, mais pour moi c'est la limite, tant qu'on n'est pas au niveau de Zedla OOT ou ils (d'ailleurs je ne comprend pas comment ils ont trouve ca) se TP de l'arbre mojo au denrier niveau avec une suite improbable de mouvements. Mais ca reste une belle performance quand meme ^^

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quand je compte le nombre d'heures que j'ai joué à tetris et super mario 2 sur game boy... pas besoin de merdouilles compliquées.

c'était mieux avant ©

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Super Mario Land 2 était court (et son thème de fin ainsi que la première apparition de Wario mémorables).
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Court?

Je n'aurais aps dit ca perso o_O
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Godzil > tu as regardé la vidéo ? Il n'utilise très peu de glitches (contrairement à la plupart des autres vidéos du genre), il joue juste extrêmement bien.
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Malheureusement je n'ai pas 1h45 a passer a regarder une telle video, et ok tant mieux si il n'utilise pas trop de glich, mais quand meme pour moi un "vrai" speed run n'utilise aucun glich. Le "canonless star" est de trop parce que la ou il recupere l'etoile dans le premier niveau n'est pas legit.
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Godzil (./82) :
Court?

Je n'aurais aps dit ca perso o_O

Je trouve oui.
Mais sinon ça dépend d'où on met la limite du côté intéressant du speedrun. A le voir jouer il utilise des glitches c'est à dire qu'il ne fait pas le jeu aussi lentement qu'il "devrait" mais il ne triche pas, genre il n'utilise pas un gros truc qui lui fait sauter la moitié du jeu, il choppe vraiment toutes les étoiles. Dans ce cas, c'est un truc que qqn qui a vraiment envie de jouer au jeu peut vouloir faire, donc intéressant pour moi.
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Godzil (./82) :
Court?

Je n'aurais aps dit ca perso o_O


Si, si tu ne cherches pas à faire un 100% et que tu joues en Easy Mode, SML2 est relativement court.
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
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Bon alors c parce que jetais gamin en fait ^^

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Pour moi aussi à 8/9 ans c'était un jeu qui durait longtemps, mais y a pas mal de stages dans lesquels on peut foncer sans explorer, mais c'est justement cete structure qui t'incite à explorer qui rallongeait le plaisir d'y jouer.
J'ai toujours regretté que les boss ne soient pas rejouables, je fais le même reproche à Wario Land d'ailleurs, c'était de tellement bons moments.
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