30

ehhhh kevin !!!
genlib marche chez moi maintenant !!
juste vti qui marche pas
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

31

Liquid: normal que ca foir sous vti... c'est la synchro sur les port qui doit merder...
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

32

Mais TIGCCLIB détecte VTI et utilise les routines de HW1 sur VTI. tongue
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33

pas grave je teste oncalc........
TIMAD> ce sera koi tes formats de sprite ??grin
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34

je fais remonter le topic...
on sait jamais..
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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Le format n'est pas encore definit (du moins il risque de changer..) dsl wink
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tu as regardé celui de GCK ? pour les sprites maskés, il est tres astucieux et il n'ya k'un mask pour les 2 plans, alors k'extgraph y a un mask par plan sad !

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Aghnar> c'est vrai que celui du GCK n'est pas mal fait : ça fait moins de passages de paramètres (1 au lieu de 3, voire 4)
ET puis, un autre truc pratique avec ces fonctions, c qu'il ne faut pas non plus préciser les plans... encore moins de passages de params grin



(arf... remontage de topic aussi, mais bon)
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Heu pourquoi... il est preferble de faire une fonction setplan ?????
Comme tu veuxsmile
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en n'ayant pas à passer deux paramètres pour les deux plans, on gagne pas du temps ?
(on en gagne déjà en ne passant qu'un param pour les deux plans, je pense...)

D'ailleurs, un param pour désigner les deux plans, c'est ce que fait FlashZ, je crois (j'ai lu ça ds un vieux topic ce midi), ou ...
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40

dans son bombermaze ? tu veux dire ?
:D

41

Bein c'est ce que je fais.... 1 parametre pour 2 plan....

Bon je vais ajouter une fonction setplan... mais bon c'est bine pour le confort du programmeur... car la lib est bien assez rapide comme cela.... (va ptetre faloir pense a la ralentire smile )
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TiMad> je sais bien que c ce que tu fais grin
Ralentir la lib ? Noooonnnnnnnnnnnnnnnnnnnn !!! Surtout pas !!! Mieux vaut laisser le programmeur ralentir son prog s'il veut, mais uniquement s'il le veut !!!

HerveVR> je sais pas dans quel prog...
mais dans un très vieux topic, il disait ça pour ses fonctions de sprites, me semble-t'il
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ah, si tu le dis ... je m'en rapelle pas sad
:D

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je me suis tapé une lecture de quasiment toutes les pages de la section optimisation : je cherchai des idées de trucs qui puissent optimiser un programme.
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Bon cf mini msgsmile

Erf le forum est mort a cause de ovh et des changement de lien.. sad(((((((
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arf... je me demandais pkoi il marchais plus... je me demandai si tu ne m'avais pas censuré grin
j'ai vu le mini-msg... et répondu...
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c archivé les mini-msg ?
:D

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Oui tous tes mini msg son archivés...
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pendant trois jours, non ?
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non bien plus (il faut cliquer, sur voir tous les msg... en bas..)
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ce n'est pas une limite de temps, mais de nombre de messages...
il ne peut y en avoir qu'un nombre fixe au maximum... quand t'en as un autre ou que t'en envoie un autre, le dernier vire...

HerveRV>oui, il fait une synchro sur bomberflash ...
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

52

bah, alors c pas très utile, car vu que les graphs sont tjrs en gris clair minimum, tout le monde croit qu'il sait mieux gerer l'écran, il l'a dit lui même, ça change rien
:D

53

Erf la syncro, moi je vois pas de diff si ce n'est que ca ralentit le prog smile
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54

pour un bomber maze, ça dérange pas, mais pour d'autres trucs, je dis pas le contraire.
ça lui permet d'afficher un fps constant au moins
:D

55

Une bonne synchro ne ralentit pas le programme !!! (Cf genlib).

56

Perso j'en sais, rien... je sais meme pas comment faire une synchro des gray (et oui le gros mauvais que je suis smile) mais, au niveau du jeu, quand je joue je vois pas beaucoup de difference... a moins que je sois neu
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>je sais meme pas comment faire une synchro des gray

GraySwitchCount equ __switch_cnt

 move.l __switch_cnt(PC),d0
 addq.l #2,d0
wait_for_gray_sync:
 cmp.l __switch_cnt(PC),d0
 bhi wait_for_gray_sync

[edit]Edité par Kevin Kofler le 22-01-2002 à 12:30:13[/edit]
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Kevin: Je ne cherche meme pas a savoir comment on faitsmile, j'utilises les routines de tigcc et ca me va smile
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59

lol
fo que je nbote ce truc... ça peut toujours servir...
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PpHd> ça ralentit forcément, vu que ça tourne dans le vide. Si GenLib précalcule des trucs pendant ce temps, alors d'accord, mais j'y crois pas trop
:D