1

Vu que je ne vois plus aucunes annonces de jeux, je me permets d'en mettre une wink

http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/228/22829.html

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2

déchainé sur les news, alexis smile

(ce post n'était pas une critique, bien au contraire)
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

3

Oué, je me suis dis que ca ne pouvait pas faire de mal wink

4

en effet smile

5

Idem, merci pour ces news smile

Sinon le jeu est sympa, mais un peu lent... (ils utilisent quoi comme librairies tous ces jeux, fury, celui-ci, etc... ?)
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6

surement extgraph

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Non, y'a du clipping, donc c'est pas Extgraph smile
(ou alors c'est Extgraph modifiée, ce qui expliquerais la lenteur)
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je pense que c'est cela .. smile

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On se demande ce qui (ou qui plutot) leur a conseillé cette lib... C'est malin, faut voir le résultat...

Quand ça en vient à "brider" des programmes uniquement pour faire de la pub à la TICT, ça dépasse les limites...
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voué ... c'est sur qu'il aurait mieux fait d'utiliser une autre lib (peu importe laquelle mm)

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clair...
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1. La plupart des jeux récents sur ticalc.org utilisent ExtGraph, c'est écrit dans la documentation pour la plupart, et puis il y a même extgraph.a qui en accompagne certains.
2. Pour le clipping, c'est probablement la solution que j'ai expliquée plusieur fois: écran virtuel plus grand que l'écran et adaptation des routines de sprites à la nouvelle taille d'écran. Les routines adaptées de cette manière ont été postées pas mal de fois sur le forum de la TICT.
3. Tout le monde à part quelques personnes ici utilise ExtGraph. Il faudra bien vous rendre à cette évidence un jour ou l'autre.
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1 - Et à cause de qui ils utilisent tous Extgraph ?
2 - Bidouillage. C'était à la TICT d'améliorer ses routines
3 - Forcément il ne connaissent rien d'autre, mais il faudra bien que ça change un jour ou l'autre...

Et je suis désolé, mais ce jeu est trop lent. En changeant la lib ça irait tout seul.
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Vertyos
a écrit : 1 - Et à cause de qui ils utilisent tous Extgraph ?

Ils l'utilisent parce que la TICT est symbole de qualité, de stabilité et de compatibilité.
2 - Bidouillage. C'était à la TICT d'améliorer ses routines

C'est ton avis. Ce n'est pas l'avis de la plupart des programmeurs. Et comme déjà dit, les versions modifiées se trouvent sur notre forum, il suffit de se servir. smile
Et je suis désolé, mais ce jeu est trop lent. En changeant la lib ça irait tout seul.

Je suis sûr qu'il y a certainement d'autres endroits à optimiser. ExtGraph n'est pas ce qui rend un jeu lent.
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Ils l'utilisent parce que la TICT est symbole de qualité, de stabilité et de compatibilité

on croirait lire une pub de MS pour vanter les mérites de windows...
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16

rotfl
Windows stable???
Les programmes TICT sont vraiment stables!
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Hummmm
je suis sur qu'on peut les faire planter sans trop faire gd chose, mais bon c ptet du a la plateforme en elle meme aussi, mais bon
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Je veux voir ton "pas grand chose" qui fait planter les programmes TICT...
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g pas dit que j'avais un "pas gd chose" mais que on doit facilement trouver un moyen de le faire planter.
De toute l'OS de TI est pas tres bien protegé (pas de mémoire protegé et tt sa) donc bon
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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Kevin Kofler
a écrit : Ils l'utilisent parce que la TICT est symbole de qualité, de stabilité et de compatibilité.

Ils utilisent Extgraph parcequ'ils ne connaissent rien d'autre, parceque vous leur bourrez le crane avec Extgraph et que XLib, GraphX ou Genlib leur sont totalement inconnues.
Kevin Kofler
a écrit :Je suis sûr qu'il y a certainement d'autres endroits à optimiser. ExtGraph n'est pas ce qui rend un jeu lent.

Fais un affichage de 77 (11*7) tiles sur l'écran, avec possibilité de se déplacer. Fais le avec Extgraph (modifiée pour clipper, sinon c'est affreux), puis avec XLib. Compare les résultats, puis ne répete jamais quelque chose d'aussi stupide que ce que tu viens de dire.
Extgraph-est-lente-!!!
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