1530

EvaSDK :
non, moi je veux pas installer d'émulation d'une merde comme windobe (comment ça je suis un peu dur...) grin d'autant que j'ai pas la puissance nécéssaire pour faire tourner une telle émulation...

Wine = Wine Is Not an Emulator... ce n'est pas un émulateur, ça demande pas de puissance. C'est juste une implémentation libre de l'API windows. Les applis Windows tournent aussi vite sous Windows et sous Wine.
So much code to write, so little time.

1531

mmm peut-être, mais il n'en reste pas moins que je ne veux pas de windows sur ma machine et de toutes façon je peux pas mettre de jeux récents alors ...
Si je le met un jour se sera pour essayer sans plus je pense.
Car seuls les cons ne reconnaissent pas leurs erreurs.
=========================================
Avis aux newbies, avant de poster, essayez ça ->[http://databob.free.fr/IFAQ/FAQ]

Membre de la [V4pOR T34m]
EvaSDK's Homepage > et c'est reparti

1532

Brunni : Pour le bouton Ziva ! de ton convertisseur... tu ne te serais pas inspiré de la page d'administration de mon site ? grin
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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles ici.

1533

En parlant de ton site, y plus grand chose de nouveau. Dommage.
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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1534

smile
Désolé mais je n'ai pas copié. Mais tu es sûr que ça s'écrit 'ziva'? Je n'ai jamais vu de verlan en écrit... Pitet qu'il existe un dico pour ça grin
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1535

J'en sais rien smile j'ai utilisé la même orthographe pour les boutons de ma page d'admin (http://alineasofts.free.fr/gestion.php) smile
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Je viens de me recnontre d'un problème d'approximation des durées. En effet pour moi une noire fait 30 cycles tempo donc pour un tempo de 120 bpm, une noire ferat 3600 interruptions mais normalement il faudrait 4096 interruptions ce qui donne au final une marge d'erreur dans la compatibilisation du temps...

C'est d'ailleurs pour ça qu'un morceau qui devait durée 3 min 14 ne faisait que 3 min 08 et avec 1 min 21 que 1 min 19.

Ce qui donnera donc 34 cyles tempo pour une noire.Au final il y aura une marge d'erreur que de 32 interruptions au lieu de 992.

Cette modification à l'air simple mais en réalitée la semi-compatibilitée avec la version 1.3 n'existe plus, le convertisseur MIDI va subir un grand changement dans les calculs.

Au final j'ai ajouté une fonction qui renvoie/modifie le compteur réel de temps pour permettre d'utiliser la fonction avance ou recule du player.

La modification de la noire va permettre de jouer les musiques avec des temps réels et non approximatif, avec le compteur de temps écoulé précis... et aussi de jouer encore des notes plus rapide car PolySnd s'arrêté à la quadruple croche.

Pour vous donner un ordre d'idée des fonctions de PolySnd elle est capable de reproduire en temps réel la partitions de la musiques ou encore de changer comme on veux le pointeur d'avancement du fichier MIDI, d'accélérer la musique... Ajouter des octaves ou notes dans le morceau sans changer les données et aussi récupérer un tas d'informations.
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1537

C'est très bien. (vraiment très très bien, un monstre boulot d'ailleurs)
smile
Tu pense vraiment que les gens vont utiliser toutes ces fonctionnalités?
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Bas dans le cas d'un player comme je suis en train de faire, la plupart des fonctions sont utile mais pour d'autre programmes du genre éditeurs de partitions certaine fonction sont vraiment importante.

Par exemple avec un editeur de partition tu veux suivre les notes pendant que PolySnd les lis, c'est possible ou encore ouvrir facilement un fichier contenant des données de PolySnd, rien de plus simple puisque je l'ai dit PolySnd v2.0 est même capable de sortir en temps réel la partition.

Au final c'est un peu comme extgraph, elle est vraiment confortable à programmer, moi même avec mon player je n'ai pas eux besoin de me casser la tête pour certaines fonctions, juste appeler la librairie et le tour est joué.

D'autre fonctions sont utile pour synchroniser les voies dans un jeu, jouer des modes différents sur les voies comme une musique et des bruitages en même temps, par exemple un MIDI avec du WAV.

Calculer le temps necessaire pour jouer une musique, PolySnd le fait...


Pour le WAV j'ai pas laissé tombé je vais laisser en qualitée 1 bit mais il sera vraiment possible de mettre des effets sonores dans un RPG et pourquoi pas des voix. smile
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grin
(quelle ambition! C'est bien wink)
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Tu m'impressionne vraiment. Et en plus tu dis que tu ne t'y connais pas en programmation... tongue
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1541

J'avoue que je suis assez heureux d'être arrivé jusqu'à là, surtout que ce projet n'avais pas beaucoup d'avenir à l'origine. Comme quoi si on s'accroche on peut faire de belles choses.

Au final il ne reste plus grand choses à faire dans la librairie, encore quelques fonctions et j'ai terminé. Au totale il y a 48 fonctions.
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Bah... Quand je vois que j'ai passé 4 mois à faire ce petit lecteur de wav (et à essayer de faire des trucs optimaux) je suis écoeuré.
Mais c'est bien car le lecteur wav seul ne sert à rien, cependant avec les autres fonctions 'PolyMIDI' smile ça devient bien utile.
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Bah... Quand je vois que j'ai passé 4 mois à faire ce petit lecteur de wav (et à essayer de faire des trucs optimaux) je suis écoeuré. Mais c'est bien car le lecteur wav seul ne sert à rien, cependant avec les autres fonctions 'PolyMIDI' ça devient bien utile.


Tu parle du convertisseur WAV pour PolySnd???

Dans mon cas j'ai refais 4 fois cette librairie, au bout de la 3 ème j'ai faillie abandonner.
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1544

geogeo
: Au final il ne reste plus grand choses à faire dans la librairie, encore quelques fonctions et j'ai terminé. Au totale il y a 48 fonctions.
Mais pourtant tu as dit plusieurs fois que tu avais terminé PolySnd 2 à 100% trifus

1545

Non je parlais de la petite routine de m*rde en C que je t'ai filé. sad
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1546

J'avoue que je suis assez heureux d'être arrivé jusqu'à là, surtout que ce projet n'avais pas beaucoup d'avenir à l'origine. Comme quoi si on s'accroche on peut faire de belles choses.
D'ailleurs, les meilleures idées que j'aie vues, c'était bien des débutants en programmation qui les avaient.
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1547

Mais pourtant tu as dit plusieurs fois que tu avais terminé PolySnd 2 à 100%


Je l'ai crus beaucoup de fois et heuresement que je ne l'ai pas diffusé quand je disais ça parce que il aurait eux un panel de version. A force de l'améliorer et de corriger des bugs elle ce perfectionne et je ne pense pas que ça soit un mal.

Non je parlais de la petite routine de m*rde en C que je t'ai filé.


Ouai mais comme tu le dit cette routine de m**** m'a vraiment aidé.
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1548

Je me pose une question: Est-ce que les linuxiens ont des fonctions/librairies pour ouvriir les WAVE compressés ? (Si je ne sais pas ça, je pourrais produire du code diffilement portable pour linux)
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Le scénario de notre univers a été rédigée par un bataillon de singes savants. Tout s'explique enfin.
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1549

Ça dépend de ce que tu veux utiliser comme compression. Il y a des tonnes de codecs différents, dont la portabilité varie.
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Liberté, Égalité, Fraternité

1550

Honnêtement... Je ne sais pas si c'est une bonne idée ce portage avec codecs. Cependant un simple converto qui fait juste le PCM n'aura pas de problème à être porté...
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D'ailleurs, je me suis rendu compte que pour convertir, il fallait parfois allouer pas mal de mémoire et donc que ça pouvait chouer facilement si la demande mémoire était trop importante. Il faudra probablement s'en tenir à la conversion PCM-to-PCM.
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Alors ça veut dire que tu as réussi à utiliser les codecs ??
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Que pensez-vous de cette interface pour le convertisseur MIDI:
intermidi.JPG
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1554

Oui, c'est bien.
Corrige juste les fautes d'orthographe : "Infos supplémentaires" et "conversion"

1555

404

hummmm bizzare si je tape directement l'URL sa marche sinon opera reffuse de l'afficher neutral
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Proud to be CAKE©®™


GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Désolé, j'avais des modifications à faire de dernière minute. smile
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Encore trois petites fautes:
Notes perdues durant la conversion
Liste des plages (ou pistes, mais pas track STP)
Tempo (bpm)
Sinon c'est bien. Tu as même ouvert le fichier de sortie dans l'interface. Impec!
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lol, Toujours des trucs bête. Je corrige. smile
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J'avais peur que tu le prenne mal. C'est bon alors! smile
Juste un truc... Il fait pas un peu "tâche" mon avatar (sonic qui court)?
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Et le mien alors? grin

Le convertisseur MIDI est finit à 80%, l'interface est vraiment nulle mais ce qui compte je pense c'est le moteur derrière qui est horrible. Il me reste plus que le format pour PolySnd Player, transformer en anglais l'environnement et l'installation.

Pour le player j'ai fait la base il me reste les focntions d'avnce rapide et recule rapide puis d'affichage des infos et de petites choses.

Pour la librairie il reste le l'algo WAV 1 bit à faire, une autre fonction MONO ou STEREO mais avant ça je vais tester les nouvelles fonctions...

Pour l'éditeur de partition je n'ai rien changé mais il était fait pour PolySnd v1.0 donc il va subir je pense énormément de modifications. A savoir qu'il faut que je retoruve les sources. smile


J'hésite vraiment à diffuser tous ces outils dans des packs différents?
A savoir aussi qu'ils sont tous différent donc avant de les diffuser il faudra que j'ai des bêtas testeurs pour les tester. smile
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