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voila je voulais m'acheter une gba et un colegue me parle de la gp32
je fais quelques recherche et je tombe sur le forum
elle a l'air genial mais ou l'acheter emule t elle bien la snes
sera t elle capable un jour d'emuler la gba
merci de vos reponses

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fais qq recherche sur le forum et tu trouveras plein de réponses a tes questions smile

Mais pour faire vite, pour l'acheter tu as liksang ou entrawe le site Marchand de Gamepark.

La GP32 Emule aujourd'hui trés bien 2 consoles la Master Systeme et la PCENgine, les autres consoles ont aussi leurs Emulateurs mais ceux ci sont en therme d'avancement et de qualité d'emulation un peu en retrait pour le moment, soit tu as le son et les graphismes rament, soit tu as pas le son mais 100% Full speed pour schématiser. Faut être patient et encourager les developpeurs smile

Pour l'Emul GBA, un Emul est sorti la semaine derniere, 10 f/s pas de son et ne supporte que les Roms de - de 4Mo, il promets beaucoup! La GP32 emulera certainemt trés bien la GBA, mais tu ne pourras a mon avis jamais jouer aux grosses ROMS genre 16 Mo ... a cuase de la RAM de la GP32 qui fait 8 Mo (beaucoup déjà pour un console portable!)

Voila, cherhces dans le Forum tu trouveras plein de choses comme les jeux amateurs qui déchirent!
On the road Again!!

Un petit clic SVP ^^ : http://dcss.miniville.fr/

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t'as tout dit tibool !

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vous pensez que sa va etre possible pour les roms de gba a 8mo???
et des roms a 16mo, y en a bcp??
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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pour les roms à 8mo je dirais impossible (faut etre réaliste)
les roms à 16mo: sonic 2 et golden sun 2 pour le moment
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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les roms à 8 mo ce serait peut-etre possible en enlevant les parties vides (souvent 1 mo), si l'emulateur etait pas bridé

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pour les rom de + de 4mo faudra streamer les roms, et c'est mega chaud a faire, et ca ajoutera des temspde chargement, voila
Yenaphe point info

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bon je ccrois que l on est tous d accords, faudrait apprendre a streamer les fichiers! bon qui est fort et veux s en occuper? ^^
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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ben toi, puisque tu es si doué smile
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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Tiens Vark parle il di quoi?
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oki, merci, et fo croire en l avenire (surtout croire en les programmeurs..... car moi, je suis comme qui dirait out nivo programmation....)
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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comme Vark niveau humour lol
On the road Again!!

Un petit clic SVP ^^ : http://dcss.miniville.fr/

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lol

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Tibool
a écrit : comme Vark niveau humour lol

mais ce n'est pas de l'humour, manoloben se vante partout d'être un crack donc il doit avoir un niveau terrible
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c marrant... chaque forum a son ... vark...on dirait...
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Games 4ever ! !

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confus
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ny voit pas une critike.. c juste une constatation...

tu m a l air plutot remonté contre les autres nan ?
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non non seulement si on m'attaque, chose que fait manoloben constamment sur ce forum même quand je ne poste pas smile
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ok ok no prob...

je reviens au sujet ..

MAME 32 utilise ce procedé pour les grosses roms... meme avec 64 Mo de ram , ca marche...
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Je ne repondrai pas a vark, surtout vu son niveau de connerie, si vous pouviez lire ce qu il m a poster en mini message ca prouverai qu il est vraiment con et ridicule(ah mon avis vous le saviez), je pense a faire un post special connerie de Vark, je vais demander l authorisation a Fx!!!
Sinon pour le repondre, j apprend a code GP32 en ce moment!(alors il va me repondre que le code GP c est comme sur PC!)
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putain c un truc ke je kifferais faire ca... pour developer un bon gros shoot a la Do DONPATCHI de la mort ki tue ! ! !
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Area303
a écrit : MAME 32 utilise ce procedé pour les grosses roms... meme avec 64 Mo de ram , ca marche...


serieu??? c de la balle alors.... y fé comen?
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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alors la j en c rien , mais ca le fait... des gros jeu kom striker 1945 2 ki bouffe énormement de place et de ressource , marche , mais de temps en temps y a des " pause" et l emule charge la suite de la rom... mais je c pas comment ca marche...
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en tout cas, ca laisse presager de bonnes choses pur l avenir, c 'est pe etre le decliq, kil fallait a gamepark pour decoller.....
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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j espere... ca serait cool !
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j ai pas vu le rapport en GP et Mane?
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"MAME 32 utilise ce procedé pour les grosses roms... meme avec 64 Mo de ram , ca marche..."

c pas implémenté sur la version krobox en tt cas sad
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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ouais c vrai... sur xbug , la derniere version va juska 40 Mo je crois...en tout K ca marche nickel...
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Sur GP Engine, avec certains jeux, il y a comme des pauses parfois. Finalement ce n'ai pas bien gênant, et ça permet peut être à l'ému de charger en mémoire.
G'N

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Tu parles de Parodius(pour les boss), si je me rappel bien c etait comme ca sur la Nec, donc l emul ne change rien! C est pas un probleme de chargement memoire(parceque c est deja en memoire!).
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