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Bonjour, je suis un nouvel acquéreur d'une GP32 dont je suis très content !
Je me demandais selon vous quelles étaient les limites de la GP32 en émulation ? (au delà de la ram bien sûr).
Pensez vous qu'il sera possible de faire un ému full speed NeoGeo ou System 16 par exemple ? (68000+Z80+Co processeurs dédiés)
Pensez vous que la Snes qui semble plus compliqué à émuler que les autres machines 16bits sera un jour émulée en full speed ?
Est il possible de faire des ému PC avec MS Dos (de type 486 DX66) ?

Et puis pour terminer, comme je n'y connais rien en prog je voulais savoir jusqu'à quel point on pouvait optimiser le code de la GP32 par rapport à ce que l'on a déjà comme émus...
Un ami m'a dit que les emus étaient lents car ils étaient programmés sans les SDK officielles de GamePark (à cause du fait qu'aucun des employés de GamePark ne parle anglais et donc n'est capable de la traduire).

Voilà, j'ai bcp d'intérrogations mais c'est normal je ne suis qu'un newbee dans le monde de la GP32, j'espère ne pas vous avoir trop saoulés et que je sortirais vite de ma condition de débutant.

A bientôt.

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Bienvenue à toi smile

je ne m'y connais pas bcp en prog, mais ce qui est certain c'est que tous les émus que nous avons déjà (ou qui sont en cours de dvpment) n'en sont qu'à leur début de vie smile

Pour ce qui est possible/pas possible je ne me prononce pas pour le moment, je n'ai pas le baggage technique nécessaire wink

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je peut te dire ce dont je reve, mais les capacitées de la console, non, malheureusement d'ailleur

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heu hiryu: les docs gp existent en anglais, mais pas toute, et le sdk gamepark est plutot bien documenté.

Et les routines du sdk sont bien pour faire des jeux, mais c'est trop lent pour faire tourner des emus, donc les codeurs d'emus evite de les utiliser.

Sinon:

Pour les emu consoles 8bit et moins. Oui tout en full speed
Pour les emu 16bit:

- snes: possible fullspeed avec le son (hors jeux avec SuperFx...)
- md: oui en fullspeed avec le son sur la plupart des jeux.
- neogeo: non fo pas rever.
- wonderswan color: oui en full speed
- system16: je pense pas en full speed
- cps1: oui en full speed avec le son
- ngpcembarrassedui en full speed avec le son
- pcengine: oui en full speed avec le son
- gba: oui en fullspeed avec le son sur certains jeux.

voila en gros
Yenaphe point info

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Wow la liste que tu viens de me décrire est impressionnante Yenaphe ! tu m'as l'air particulièrement bien renseigné wink (faut dire que ça fait qlqs jours que je lis les messages du forum).
En fait je voulais te demander sur quoi te bases tu pour dire si c'est possible ou non ? dans mes souvenirs sur PC il était plus simple d'émuler une MD que le CPS1, idem pour le system16. Alors comment selon toi est il possible de réaliser cela ?
Pour la GBA y a t-il moyen de ne pas entièrement émuler le processeur du fait que c'est le même ? (ou de la même génération...).
En tous cas si tu connais des auteurs de projets dont tu parles, transmet leur tous mes encouragements et mon soutient.
Youpi smile

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Oups je me suis trompé dans mon précédent post, je ne voulais pas dire que toutes les machines que tu as cité étaient en cours d'émulation par des auteurs, mais simplement que si qlq1 travaille dessus par hasard : bonne chance, je suis de tout coeur avec toi.

Voilou

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je me base sur mes connaissances en informatique, sur ma connaissance de la gp, sur ce qui a deja ete fait.

MD et CPS1 sont très proche niveau infrastructure.

sinon:

- snes: quelqu'un travail dessus (intelecto)
- neogeo: (personne)
- wonderswan color: quelqu'un bosse dessus (rattboi)
- system16: personne
- cps1: personne
- ngpc : quelqu'un taff dessus (thunderz)
- pcengine: quelqu'un se penche dessus (black)
- gba: quelqu'un se dechire dessus (visiteur32)

voila grosso modo smile
Yenaphe point info

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ba merci a tout ceux ki sont dessus en tout K ! !

manke la MD.... personne dessus..
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Games 4ever ! !

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si si, mais en ultra private sad
On the road Again!!

Un petit clic SVP ^^ : http://dcss.miniville.fr/

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arg.... bon ba c bon signe en tout K wink
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Games 4ever ! !

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c zieur zardos ki bosse dessus... Ca tourne aussi bien ke son emu snes ^____^

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poshu
a écrit : c zieur zardos ki bosse dessus... Ca tourne aussi bien ke son emu snes ^____^


il a aussi fait un emu snes ? (un autre que celui d'intellecto donc...)
il n'est pas sorti à ma connaissance, non ?

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Si je me souviens bien et si ce n'etaient pas justes des rumeurs, l'ami Zardoz bossait aussi sur un "emu" GBA (pas une emulation complete puisque les CPUs des 2 machines sontt de la meme famille)

En tout cas, ce type est un expert de chez expert
*** And now for something completely different ***

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Juste une petit prescition :

Coter NeoGeo et Negeo Pocket les 2 hardware sont pratiquement identiques mais la ou il y a une grosse différence c'est que les jeux neogeo sont trop trop gros.
Avant de me lancer sur la ngp j'ai fait des essais d'acces direct via la SMC bin c'est super super lent c'est pour ca que emu neogeo par realisable.

Pour la NGP j'ai bon espoir. smile
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

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Eh ben on est tous avec toi et bon courage. Personnelement cet emu est celui que j'attends le + (plein de jeux de baston et de card-game, et metal sluuuuuuuuug !!!!=
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ouaip thunderz bonne chance ! ainssi que tout les mec qui ce decarcasse dessus !

juste une petite question quand vous dite que l'emu md est en cour de realisation en "ultra private" cest a dire ?:

1-il le fait en secret !
2-ou il sera distribuer en secret !
je n'est q'un seul maitre , moi!

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1) il le fait pas en secret, tt le monde le sait
2) pour le moment, il veux pas froisser sega alors ke tres tres peu de gens y ont acces

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ok , je connaisser deja sa non envie de froisser sega !
pendant quon est dans les limites de la console pour l'emulation , est ce quelqun cest si un codeur a deja reussit de la lecture streaming pour les roms ? car les 8mo de ram sont une belle limite !
je n'est q'un seul maitre , moi!

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Moi je pense que le mieux serais de faire un emu neogeo CD , un emu qui lit les iso.
En effet , les jeux en CD sont deja fait pour etre charger en memoire a certain moment (la neo cd n'avait pas plus de 8mo de memoire et elle pouvait les lire).
Voila , je sais pas si je suis assez clair, si vous comprenez pas j'essayerais de mieux reexpliquer.

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Si c'est clair, mais c'est chaud ! grin
Rien que de jouer les pistes audio, qui seront donc en mp3, ça bouffe pas mal de ressources !
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----- SNK Forever -----
Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
http://www.consoles-portables.com

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on a cas les foutre en Wav downmixer
Ou alors, on fout pas le son, si ya que ca qui gene, je prefere avoir un emu sans le son que rien du tout.
embarrassed

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Remarque tu peux faire ça déjà avec les jeux cartouches, il y a bcp de jeux qui pompent bcp en mémoire à cause des samples qui sont stockés dans les fichiers qui se terminent par V dans les cartouches. Mais en mettant le son "off" il doit être possible de faire tourner plus de jeux que seulement nam75 et magician lord wink (comme au temps de neorage sous dos)

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bin le pb c'est surtout le temps d'acces.

Sur une cartouche c'est nul avec un gros gros debit sur une SMC c lent avec petit debit (en gros pour simplifier).

Faut idée son bonne mais pas vraiment réalisable je pense.
En tout cas pas avec mon niveau personnelle actuelle. smile
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

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l'emu neo cd as l'aire vraiment chaud a realiser , mais merci a tabocage de souligner que les jeu cd sont charger en memoire ! cependant comme dit thunderz , ca va etre lent et limite ! bon sinon le streaming de rom , quelqun si connait ou pas ?
je n'est q'un seul maitre , moi!

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ouais on en reviens kom pour la PC engine... si c bien fait , les iso , sont comment dire... plus adapté a un SMC ke une grosse rom ki dépasserait les 8 mo...puiske l iso est chargé par petit bout...
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Games 4ever ! !

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Je fais un peu du HS mais, savez vous quels émus sortiront dans un avenir proche ? (qu'il s'agisse d'une nouvelle version ou d'un nouvel emu).
merci

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ben tous les ému sur lekelle des gens bossent sont susceptible de sortir ds pas trop longtemps