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heu question qui semble bête, mais j'arrive pas a imposer une taille de fenetre opengl, ainsi qu'à modifier les attribut sizeable sad

Si qqn a une methode thxsmile
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Va voir sur le site de nehe (trouve le avec google). Toutes les sources comportent une init opengl, et je crois qu'elle est expliquée dans un des tutos.

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thx
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Non c'est bien ce qu'il me semblait, sue nehe, il explique juste comment definir la taille de la fenetre, mais la fenetre peut etre resizable, et meme agrandie sad
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Si tu veux désactiver le redimensionnement d'une fenêtre, je pense qu'il faudra te débrouiller avec l'API Win32/X11/...
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Mais sur nehe, l'init est faite en ustilisant l'API windows, tu as juste a reprendre les sources et à les retoucher pour interdire le redimensionnement. Enfin en delphi, c'est comme ça, j'imagine que c'est la même chose en C/C++..

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le probleme c'est que du coup le code pert de sa "portabilité"
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