Ouep, Visual Studio, ça poutre
J'aime pas trop, mais bon, c'est pas le sujet du troll. Nan, par environnement, j'entends les moyens d'organisation et de communication entre les développeurs, les motivations qui les poussent à développer et débugger
Tu travailles chez MS ?
Non, pourquoi je devrais ?
si tu réponds oui, je prendrai ça comme une insulte
Moui, mais a priori il est moins écrit avec les pieds que le premier tutoriel à la con que tu vas trouver je ne sais où... Cela dit je ne dis pas que ça n'est pas possible, hein...
On est d'accord, c'est moins probable, mais quand ça arrive ça fait plus mal.
Pour reprendre sur le premier point, je dirais que d'après ce que j'ai pu en voir (12/02/04

), les ingénieurs de chez Microsoft ne sont pas plus bêtes que d'autres, et font du code tout aussi propre que ce à quoi on pourrait s'attendre pour un logiciel des proportions de Windows (quoique ça manque un peu de commentaires quand même, mais bon). Le problème majeur qui transparait, ce n'est pas la technique, mais bel et bien la communication. Les différentes équipes travaillant sur différents composants n'ont pas l'air de se mettre d'accord sur des points essentiels.
Résultat : les APIs diverses et variées représentent les données de façons différentes, allouent la mémoire chacune avec leur routine indépendante des autres. Et pour essayer d'uniformiser ces interfaces en bazar, Microsoft monte couche d'apis sur couche d'apis.