Allez on poste, on poste!!
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE :
blogs/blog.php?id=297&i=280"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"
"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi
Mon blog yaro :
http://zlu.sup.fr ou
blogs/blog.php?id=297info@snkcapcom.co.jp
Apparemment, c'est celle-là la bonne adresse !
Ben moi aussi, mais bon...
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blogs/blog.php?id=297Ben y a encore des jeux NG qui sortent non ?
MOTW ?
Match of the W?
C'est quel jeu pour un non initié ?
On le sait depuis des mois pour tous les jeux + SS0 + SVC, mais MOTW 2 ca doit être la surprise du chef courant avril normalement...
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blogs/blog.php?id=297Hum je suis pas la NG de près donc je n'étais pas au courant.
Ben moi je trouve que c'est pas mal ce qu'ils font. On aura beau critiquer, mais faire aussi bien ou mieux que l'ancien SNK c'était mission impossible pour une nouvelle structure, tant ils étaient arrivés à maîtriser le hardware...
Et ces soit disants gars de SNK ils font quoi alors ? Parce que je ne retrouve pas du tout leur pate dans les jeux de Playmore, mais plutot un style coréen bien particulier...
Il faut dire que les meilleurs éléments sont partis, puis malheureusement, il n'ont plus les personnes compétentes pour préparer un nouveau hardware made in SNK!!
Dommage, car les rumeurs d'une nouvelle Neo Geo qui circulaient il y a un ou deux ans, donnaient vraiment envie!
Ne serait-ce que la "Hyper 64", elle a trés peu été exploité(ils étaient trés loin des limites!), et c'est dommage, car elle avait vraiment un gros potentiel contrairement à ce que certains ont dit!!
Quand on voit la différence entre les tout premiers jeux Neo Geo et les derniers, on se rend compte à quel point arriver aux limites de la console peut changer le "niveau technique moyen des jeux"!!
Je trouve qu'aujourd'hui les développeurs n'exploitent absolument pas les capacités des consoles, à part quelques trés rares!
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blogs/blog.php?id=297 kuk Le 23/01/2004 à 14:44 ou il faut du temps iou de l'argent et souvent les deux
c'set vrai SNK a mis 5/6 ans pour exploité le systhéme
la rupture c'est 95/96, les jeux à partir de cette date écrase tout, et exploite bien la console Kof 96, SS4 etc...
Sur Neo Geo ce qui est dingue c'est que, en gros, quasiment juste en augmentant la RAM dans les cartouches, ils parvenaient à faire exploser les limites de la console à chaque fois
j'etais sur le cul quand j'ai vu KOF 2000, pareil pour le 2001 niveau effets visuels, et pareil pr le 2002
Enfin bon Eolith ont quand même devellopé leurs KOF en partenariat avec le staff SNK (le 2001 du moins) ils ont essaye de rester fideles et quand j'ai essaye le 2002 sur arcade j'ai adoré, vraiment
Mr Zlu je suis d'accord, les programmeurs ne se foulent pas, à quoi bon puisque ça sera de toutes façons vendu grace aux licences, au marketing etc. ?
"Il y a une difference entre se gratter le cul et se l'arracher sur scene" - Keith Richards
ça s'applique partout
"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
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I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)