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Donc c'est un rêve.
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

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Bah ya toujours l'émulateur 286 de l'Atari ST qu'on pourrait essayer sur CaSTaway grin
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\o/ PC-Ditto \o/
*** And now for something completely different ***

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Merci wink
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ba optimiser y'a du taff mais un portage brute force ca peut se faire apres y'aura pas les perfs ca c sur surtout au depart
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

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Moi, le seul qui m'interaisse vraient sou dos, c worms, le 1er du nom, si il passe sur un emulateur dos 486 de ma xbox, il devrais passer sur la meme choses sur la Gepette, mais bon, je pense pas que worms soit portable directement sur la Gp, je n'ai trouver de source pour ce jeux...! ensuite, tres tres utopic, mais un petit War1 et 2.. ça pe le faire, pas besoisn de clavier(sauf pour tricher..) ou encor les 2 1er C&C mais la, je reve, carrement trop...(si c le cas dite le moi, sinon, ben je ve bine continuer a esperer!) je ne compred pas trop la notion de SDL mais je m'attauqe tres recement a la prog(c++), je prevois de travailler sur console, mais ce genre de choses pourrais me plaire...!

bon, j'arette la, mais j'éattend des news pour worms..! lol
Rien qu'a l'odeur, ça sent pas bon

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je vines de voir que womrs + et war 2 etait completeùent compatible avec.. ça m'interaisse, mais alores de plus en plus cette histoire la!!!

edit:
Pour eviter de me reptter, je v editer au fure et a mesure, alors je regarder la liste, et ça supporte a lot of game ce truc de fou, notement, colonisation civilsation d/generation(un jeux pe connu mais excellent) ce truc si il est porter sur GP ça va tt casser!!!!! meme Z ce bon vieux jeux completement con, mais tellement marrant, est"runable", lol
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D/Generation c'est pas le truc ou tu monte (ou descend je sais plus) une tour infestée de blobs qui passent leur temps a essayer de te phagocyter?
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C'est un jeu en 3d iso, c'est p-ê ça.
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c a pe pres ça effectivement!
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je pense aussi que c'est pas demain que l'on utilisera dosbox pour la gp32.

extrait du readme de la derniere version (0.6) :

"At present, DosBox run on a 1.7 Gigahertz PC is roughly the equivalent of a 25MHz 386 PC."

et la gp32 ne tourne pas vraiment a 1,7Ghz....

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loooolololol

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Ah ouais, c'est sur qye....
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un pe d'overcloaking et le tour est jouer, lol
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c marrant kan meme : 1,7 ghz pour faire tourner 25 Mhz !!!
je suppose que ça doit laguer a mort non ???
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pour ce qui aime, le sitye le plus complet sur le suhet: www.the-underdogs.org une mine d'or!!!
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Mais c est qui le codeur qui passe de 1.7Gz a 25, il a foutu quoi dans son code(lol que du recursif, avec des calcules de cos en live, et des puissances a faire peter les long int!) Serieux si il arrive pas a optimise ca qu il change de metier!
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Mais optimise Mano, optimise....
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je te rappel quand meme que le 486 c est pas une merveille de technologie et qu il differe pas reellement de ce que l on a aujourd hui d un point de vu architecture(y a quand meme une retrocompatibilite, malgre les fonctions ajoute au proc!)
Y a rien qui t empeche aujourd hui de lancer un jeu dos sous windows sauf peut etre XP, et l incomprehension de certaine demande de la par de ton jeu(quel est ta carte son! ^^ )
Le gros probleme de ton jeu dos c est que la plus part du temps il tournera trop vite!(beaucoup trop! cf : theme park)
Alors de la a avoir un 1.7Ghz faut vraiment le vouloir!
De toute facon plus personne ne sait coder propre c est triste a dire!
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et cela meme si il gere tout en soft c est quand meme 1.7ghz qu il demande! Je sais pas si vous vous rendez compte!
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oui oui je vois tres bien, ceci dit, je ne pense pas que ce soit pour pc d'origine enf ait ce soft... parce que le pc n'as pas vraiemnt besoisn d'un emulateur dos...(sauf sous linux... ok)
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Hmmm, c'est peut-être aussi fait exprès... vous n'y avez pas pensé ? Pour faire tourner de vieux jeux DOS, on a souvent recours à des softs qui ralentissent le système pour filtrent les instructions pour avoir du 16 Mhz ou du 25 ou du 33 max. Dans tous les sites d'abandon, on en trouve à la rubrique utils (parce que beaucoup de softs ont comme temporisateur d'événements la fréquence CPU, exemple avec le jeu The Lord of The Rings (vol1 & vol2), qui, dès qu'on a + de 66 Mhz, est trop rapide et on ne voit plus rien).
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oui c est surment fait expres, mais donc le gars estime que tout le monde a 1.7Ghz! tu sais tu fou un timer en bout de code et ton probleme est regle quelque soit ton PC!
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