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eek Il est bien ton appareil photo numérique, c'est quoi ?
Je trouve que la qualité des photos est plutôt bonne smile
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

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Excellent Orion, vivement la suite smile
On the road Again!!

Un petit clic SVP ^^ : http://dcss.miniville.fr/

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Un truc que je ne comprends pas, Orion : comment on fait les rotations en 3D ?
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lol j ais comprid oui quel bouton pour faire la rotation

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Je pose la question à Orion embarrassed Tu les fais comment, tes rotations ?
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Vraiment sympa !!! Du bon boulot, qui je pense met la GP à rude epreuve ^^ Juste une question : c'est que du C, ou y'a de l'asm dedans ?

Bobafeth

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Non, je veux dire comment elles sont codées smile ?
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Bah comment tu fais alors pour qu'on puisse faire tourner si tu sais pas faire de rotation ?
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C'est tout ce que je voulais savoir, merci smile
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En tout cas c'est bien parti.

J'aime bien l'avion. smile
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

- Fondateur de Ti-Gen -: http://www.tigen.org

- Membre du Groupe Orage Studio -: http://oragestudio.free.fr/

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Projets TI68K en cours:
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Arkanoid.
PolySnd 3.0.

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pas mal^^
sutout la vache top
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seeking iPhone developer, contact me !


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cooooooooooooool !!! rotfl
je dit bravo !
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Mon site : www.n-gamer.fr.st

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non allor la sa serait nul a chier !!!!!!!!trisotfl

yeeeeeeeeeeeeeees tro si ti arive chui tro contan!!!
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C'est clair que ce serait sympa ^^

Bobafeth

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tres bonne idée maonsieur le programmeur^^
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juste une remarque Orion tu fait de la 3D sans connaitre comment faire une rotation!
Tu trouves pas ca bizarre, tu veux pas apprendre?

Sinon bon boulot!
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

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il y a quelque pb de clipping autrement rien d autre

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clipping


J aurai plutot dit de Zbuffer! Mais bon!
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Orion -> Oui je comprends ta pas encore fait les matrice, normal que tu captes rien, moi meme je comprends mal les rotations alors que pourtant j ai fais les matrices, et j ai meme fais un prog d animation 3D(mais avec openGL tout est plus simple!)

En faites si j arrive bien a faire comprendre, tu appliques une matrice a tes points qui forme ton poly! Cette matrice est predefini(y a des lois de cos et sin!) selon la rot que tu veux faire!
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