Vark Le 16/10/2003 à 23:01 je suis objectif, et toi si c'est pour faire des remarque de merde qui n'apporte rien c'est pas la peine de poster
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Sasume Le 16/10/2003 à 23:07Edité par Sasume le 17/10/2003 à 10:44 Ben j'essaie d'apporter qq ch : vous faire prendre conscience que votre engueulade est débile. (comment ça, je suis de mauvaise foi ?)
« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
parceque des fois t es pas boulets! Donc comme ca me souale de faire la difference entre les fois ou tu l es et les fois ou tu l es pas, et de remettre a jour a chaque fois, bah j ai preferai te retirer!
Genre de pretendre que le moteur sur GBA est presque plus beau que sur GP et que la GP sur ce coup n a que la resolution en plus, je dis lol(surtout quand tu vois les derniers screens!)
Vark Le 18/10/2003 à 15:22 ba écoute demande à ThunderZ une version avec la même reso que la gba tu verra si l'aspect n'est pas identique ...
(et j'ai jamais dis que la version gba était plus belle ...)
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depuis ii a apporté des améliorations, alors now, la comparaison est foutue. Et je suis désolé, pour avoir vu tourner ces deux moteurs, je peux dire que c'est la meme base, mais a l'oeil, c'est vraiement très différents.
TI-NSpire Pwned !
Thx ya all...thx ExtendeD.
...The rebirth of the community...
Vark Le 18/10/2003 à 16:48 iceman> d'après ce que j'ai lu il a surtout augmenté la qualité des textures, forcément ça améliore le rendu ...
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le portage de Quake 1 j ai jamais reussi a le faire tournee, le gars avait rien optimise(tout a la brute, il voulait juste voir si c etait faisable!)
Le probleme pour le port de quake c est que y aurai fallu quasiment refaire le moteur! Et la ....! Faut avoir du courage.
Pour les Shot ils sont sur GP32news, il a ajouter les monstres(l un me fait pense a Dungeon keeper!), ca doit dater d hier!