Salut!
J'aurais deux questions. Premièrement, je trouve que ça consomme BEAUCOUP trop de piles ce truc. Impensable, je fais quatre heures avec ma GBA et des accus 1100mAh 1.2V Ni-MH. Et avec des piles alcalines, ça vole pas beaucoup plus haut. J'aimerais savoir combien de temps vous faites avec un EZ1 sur une GBA SP, pour savoir si cela vaut la peine de m'en acheter une.
Deuxièmement, j'ai un problème de sauvegardes entre PocketNES et DrSMS. Tout fonctionne correctement à priori (v3.00 beta4 de DrSMS et v9.6 de PocketNES) je peux sauvegarder en S-RAM. Mais voilà, lorsque je lance DrSMS et sauvegarde je perds mes sauvegardes PocketNES et inversément. Aussi, je trouve bizarre que l'EZ-Writer indique 0kbit de sauvegarde pour ces deux ROMs. Je n'ai pas trouvé la solution dans le readme (l'anglais et moi ça fait deux...) alors si vous pouviez m'aider...
Encore un petit truc, je me demandais s'il était possible d'obtenir le mode d'emploi de "Megaman Zero" sur internet parce que je l'ai acheté d'occaz (15 euros!) et suis paumé... (non je l'ai pas hacké, sincèrement!)
[Edit]Ou simplement un site qui propose ce genre de trucs...
Merci d'avance.

Vark Le 19/10/2003 à 22:14 "Mais cette mémoire semble être réinitialisée ou vidée par d'autres jeux... "
oui j'ai déjà eu quelques pb avec ça, c'est pour cela que je mets tjours les emus en dernier, par contre DrSMS gérais très mal les saves ds les versions < 4 dc la 4 règle ce pb normalement
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Vark Le 20/10/2003 à 12:01 euh g pas encore eu le tps de le tester
pour pogo laisse tomber il est pas super compatible avec les ez
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Il est pas DU TOUT compatible. J'ai un écran noir. Maintenant il se peut que je me sois planté lorsque je l'ai mis sur la cartouche.
insoo Le 20/10/2003 à 13:09 non c pa compatible c pr les linkers qui en chient avec les saves (ce ki n'est pas le cas des ez a priori)
Il FAUT que tu force ton EZ a allouer une plage mémoire, cad minimum 64Ko pour PocketNES, sinon les jeux vont utiliser la meme plage et s'ecraser les un les autres, tu aurait le meme pbm avec un EZ2 (il met 0Ko par défaut sur PocketNES)
Normalement, comme tu utilise le meme logiciel que les EZ 2 (EZ_Writer) tu peut choisir la taille de RamSave a allouer au jeux. Met minimum 64Ko pour PocketNES (cf la doc) et qq chose dans le meme genre pour DrSMS (faut regarder la doc sa doit etre ecrit)

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Ma sauvegarde de PocketNES a à nouveau foiré. Ca fait un bout de temps que je cherche Mario Advance 4 mais apparemment ça ne marche pas. Juste la version jap, mais la version europe et la version amérique affichent un save data corrupted. J'ai essayé des tonnes de téléchargements mais aucun n'est bon... y'a-t-il un patch?
Le save corrupt apparait normalement qu'au premier lancement et il lui fait 1024KB de ramsave...

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mais fait attention autent le dump Jap est bon autent il y a des bad dump de la version EUR, et pour la version US je sais as a priori j'ai recup un good dump, mais je suis pas sur

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Un quart de mois plutôt...
insoo Le 20/10/2003 à 20:53 efnet c'est un serv irc, irc.isdnet.fr par exemple