je ne suis pas d'accord avec l'argument suivant qui n'est pas pertinent en soi.
Si on ne voit aucun gisement de fer sur la carte quand on aura fini de rechercher le travail du fer, alors le code du guerrier nous permettrait d'avoir plus de temps pour explorer autour, et en plus de se diriger éventuellement (si on n'a toujours pas trouvé de fer pendant qu'on recherche le code du guerrier) vers l'équitation (Code du guerrier --> Roue --> Equitation) De plus, il est intéressant pour notre potentiel offensif de pouvoir construire des archers.
Mon argument est le suivant, plus vite tu repères des ressources stratégiques, mieux tu optimiseras ton expansion. C'est une notion de sécurité de jeu car si on ne repère pas ces 2 ressources stratégiques au plus vites une autre civilisation proche de nous peut lui les repérer et éventuellement en prendre le contrôle. La suite vous la connaissez "Bye bye le DemoGame, heureux d'avoir jouer contre toi etc...."