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Conférence sammy, kazuya hirata (chef de déveoplpement SNK/Playmore):

kof2004:
"comme vous le savez, nous avons produit 10 épisodes de la série kof. Ce sera donc le 11è Pour être honnête, cette série a été très dure à élaborer. Nous y avons ajouté des changements, recréant le système de jeu à chaque fois. Nous avons effectué une refonte complète pour le dernier épisode, kof2003. Nous sommes actuellement sur l'adaptation du système de jeu puisque nous nous dirigeons sur atomiswave. Nous allons commencer à prévoir kof2004, mais il yavait bcp d'idées que nous ne pouvions développer sur neogeo, heureusement nous pouvons les réaliser sur atomiswave. Les graphismes et sons seront évidemment meilleurs, mais nous voulons également renforcer le gameplay lui-m. Nous ajouterons également de nouveaux personnages."

metal slug 6:
"metal slug a traversé 5 épisodes, le suivant est le 6
Mais nous avons épuisé toutes nos idées en terme de l'action dans le jeu. Les développeurs ont l'air de s'intéresser à l' [AW]NET , donc nous espérons l'utiliser. Pour ce 6è épisode, nous comptons intégrer des gimmicks et des éléments apportés jusqu'à présent."

samurai spirits AW:
"ss est un jeu ou les personnages sont réellement spéciaux. Il est différent de kof. SS zero special sort aux environs d'avril, et nous espérons qu'il honorera son rang de dernier jeu neogeo. Le prochain épisode sur atomiswave sera le 6è, tt comme metal slug. Et aussi comme pr metal slug, l'équipe de dvlpmt semble vouloir intégrer tout ce qu'ils ont fait dans le passé, donc il pourra yavoir des chgmts intéressants. Les détails ne sont pas encore assez significatifs pour en parler, mais nous comptons faire des changements dynamiques aux personnages.

à propos du futur de la neogeo et de snkp:
"nous avons travaillé avec la neo pdt 13 ans. Ca fait bcp qd on y pense. Il ya eu des rumeurs dans le passé a propos de qd nous arreterions de développer sur neogeo, mais cette fois c vraiment la fin. Et c réellement un sentiment indescriptible. Nous espérons continuer à développer en faisant évoluer les capacités de l'atomiswave. D'autres titres sont également prévus pr sortir sur atomiswave".
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE : blogs/blog.php?id=297&i=280

"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi

Mon blog yaro : http://zlu.sup.fr ou blogs/blog.php?id=297

2

Ils ont vraiment l'air à court d'idées un peu partout roll

Aucun mot sur la Dreamcast ?

3

Pourtant il en reste à faire sur Neo Geo !
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

4

Pocket Magazine :
Ils ont vraiment l'air à court d'idées un peu partout roll
Aucun mot sur la Dreamcast ?


Non, je pense pas, mais bon y a pas tout surement là.
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c'est qui kazuya hirata ? il etait dans SNK vus comment il en parle !!!

c'est vrai que 13 ans c'est enorme, fallait bien passé a une version supérieur, mais une creation snk ça aurait été mieux...
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

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6

Quand on voit la différence entre les premiers jeux de la Neo-Geo et les derniers (où les derniers de SNK), et bien c'est quand même hallucinant la différence!!

Ce qui est aussi vraiment impréssionnant, c'est de voir l'avançe qu'avait cette console sur son époque!!

Elle était concurente de la NES (dans le temps seulement), est aujourd'hui ses jeux sont portés sur PS2 où ils figurent encore parmi les meilleurs en 2D!!!

NEO-GEO Forever!!
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oui et quand tu regarde c'est seulement a partir de la saturn et de la playstation qu'on a fait des jeux du niveau de l'arcade (soit 4 ans quand meme...)
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