salut,
Bon je sais c'est un forum pour GP32 .
Mais il y a eu un portage basic du moteur Yeti3d sur Dreamcast.
je voudrai savoir comment on intègre un niveau au jeux sur GP32 .
Comment ?
Il me semblait qu'il y avait éditeur de niveau .
Vorrtexx à porté le moteur Yeti3d sur Dreamcast .
ok je sais ,c'est un forum de GP32 .
Vu la taille du fichier (.elf) 1.1 Mo et les fichiers (.C ou.H) :
Les textures ont dut etre converties en C (the gimp le permet )
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je voulais savoir comment prog. yeti-3d et notament comment on y modifie les niveaux
puisque l'editeur lui crée des aussi petits mais non compatible.
HOOOO GRRRRR
TU AS LUE LE POST !!!!!
J'AI DEJA PORTER YETI POUR GP32 DEPUIS LONGTEMPS !!!
ET LES CODES SOURCES SONT DISPOs !!!!!!!!!!!