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bonjour j ai un probléme avec l éditeur de niveau de beat of rage
aprés avoir lancer le makepack.bat je renome le fichier bor.pak je le met sur la smc , je lance bor(version4) sa comence a charger les fichier et sa me marque que sa me trouve pas le sprite shadow5 sadunable to load sprite file data\sprites\shadow5(may be out of memory))
Le sprite en question et bien das le dossier de l éditeur de niveau .Sur pc sa marche mais pas sur la gp
Quelqu un a t il une solution?
merci d avance pour la réponce
mon site avec des niveaux pour serious sam http://theduk9.free.fr/

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ah oui c classique.
en fait y'a deux solutions.
tu es surement sous winxp ou win2000 donc il se passent de trucs bizarres...
des fois quand tu copies colles le dossier sprite ou se trouvent shadow ( mais aprés tu risques d'avoir d'autres probs )
si t sous xp, essaye de configurer makepack pour qu'il emule dos
en fait le mieux c de compiler sous win98 ou me. car la aucun prob.

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ok merci
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je suis sous xp
j ai essayer le mode de compatibilité mais sa marche pas
est ce que tu peut m expliquer comment je peut configure makerpak pour qu il élmule dos s'il te plait
j ai essayer d exécuter packer.exe a partie des lignes de comendes sa me marque que shadow5 a été ajouter mais sa marche toujours pas sur la gp
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consolesplayer :
je suis sous xp
j ai essayer le mode de compatibilité mais sa marche pas
est ce que tu peut m expliquer comment je peut configure makerpak pour qu il élmule dos s'il te plait j ai essayer d exécuter packer.exe a partie des lignes de comendes sa me marque que shadow5 a été ajouter mais sa marche toujours pas sur la gp

Nan mais sous XP ça marche pas, cherche pas même en mode 95,98. smile
Moi c'est pareil, j'ai le XP et je peux pas faire marcher mes MODS alors je crois que je vais partitioner mon dur avec le 98 ou Me... angry je déteste le noyau DOS, ça plante encore bien plus!

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ok merci je vais créer une 2e partition avec 98
vive xp et ces bugs
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Grave! grin