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yop,

Quelqu'un a-t-il le jeu svp ? Je voudrais faire le succès qui me manque : Avenging Angel. Il faut revenge un de ses amis steam tués. Donc faut un ami qui y joue. ^^

Merci d'avance. smile

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Je suis dispo.
Et vu que je suis très mauvais, ça devrait être d'autant plus facile pour toi
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Merci bien ^^

Pour avoir le succès, je dois tuer celui qui te tue.

On va tenter de la jouer comme ça :
- je crée un serveur local, avec des bots
- tu me rejoins (ça devrait être facilement faisable via les amis steam, ça)
- tu te mets dans mon équipe
- tu te fais tuer avec le sourire
- je tue le vilain bot méchant qui t'aura tué
- successssss \o/

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Bon, ça n'a pas marché en local (j'aurais dû créer un serveur dédié, certainement), mais sur un serveur communautaire c'est passé crème en deux rounds.

Un grand merci Uther !!! calinking

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Tricheur tongue
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Mon trip avec les succès, c'est pas de tous les avoir au bout de 10 ans, mais dans le temps le plus court. On s'amuse comme on veut, non ? cheeky
Et puis ya aucune triche à ça ^^

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Je rigole tu le sais hein? bisoo
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Mais oui ma kooye je sais bien grin

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Je me rappelle encore qu'aux premières MAJ importantes de TF2, les nouvelles armes des classes (aujourd'hui considéré comme vanilla) se débloquaient en accomplissant un certain nombre de succès liés à cette classe.
La conséquence de ce système assez mal foutu fut la mise en place de cartes spécialement conçues pour débloquer lesdits succès sur des serveurs privés. Il faut faire 50'000 dégâts avec le lance-flammes ? pouf, une pièce remplie de bots immobiles qui ont une vie quasi illimitée. Activer un über juste avant qu'une roquette ne touche un camarade ? pouf, un bot soldat qui tire en boucle des roquettes contre un bot allié immobile et immortel, plus qu'à activer un über sur ce dernier. Etc etc.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Ya des serveurs identiques pour CS grin
Faut dire que certains succès reposent sur le skill : pas de problème, c'est en jouant qu'on y arrive.
D'autres reposent sur la durée de jeu : remportez 1000 parties, gagner $50M, etc... Aucun skill, juste du temps de jeu.
Mais certains ne demandent que de la chance : aveuglez un adversaire avec une grenade, afin qu'ensuite il tue un de ses coéquipiers. A mes yeux, c'est n'importe quoi ce genre de succès.
(bon, pour ça, il y a une map où un bot tire sur son pote en permanence, t'as plus qu'à le flasher grin)

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Je peux comprendre cependant ce genre de succès. À la base, l'idée des succès était pour valider des évènements remarquables dans le jeu, ou avec un défi particulier de remporté.
J'ai fait le cas de TF2 parce que c'est la première fois à ma connaissance que l'accomplissement de succès débloquait des éléments de gameplay. Et obtenir de nouvelles armes, avant que TF2 ne devienne la folie des accessoires, c'était à mon sens une erreur de game-design (ça aurait été simplement débloquer des skins d'armes, par ex, qu'il n'y aurait pas eu cette grosse mode de maps à succès dans ce jeu à mon avis. Pas inexistante, mais pas aussi développée).

Sur XBox, le Gary's Mod a un succès ultra-rare : il faut jouer avec le compte XBox en tant que Gary triso
Par ailleurs, depuis quelques mois la XBox One met en avant les succès rares ou difficiles à débloquer : les succès sont débloqués et marqués différemment s'il est débloqué à l'instant T par moins de 10% des possesseurs du jeu.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Pour lutter contre ce problème certains jeux ont des succès cachés qui n'apparaissent que quand on les réalise. Mais bon, il y a forcément des sites qui vont s'amuser à les répertorier.
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Meow: tu ne confonds pas? Le succes sur steam c'est de jouer sur le meme serveur que Garry, pas jouer avec le compte de Garry.

(apres oui c'est sur steam, ils ont pu le changer sur la version XBox)
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Autant pour moi, j'avais mal compris la description en effet (à l'oral en anglais, j'ai dû me mélanger les pinceaux). Plus de détails : http://gmod.wikia.com/wiki/Yes,_I_am_the_real_Garry!
Et en fait, Gary lui-même ne peut débloquer ce succès, what a shame.

Uther : j'ai rarement vu ce cas en fait : (sur XBox du moins) la grande majorité des succès cachés sont dus à terminer tel ou tel chapitre de l'histoire, ou prendre une décision cruciale, afin que les joueurs ne se fassent pas spoiler en consultant la liste sur l'interface de la console.
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Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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Oui genre

"Mauvaise nouvelle tu y a cru est mort sad"
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