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j ai lu ca:

Sad but true. Using a software that overclocks your GP32 up to 150-160 MHZ can lead to damage of your LCD screen. First know effect of that are darker odd scanlines on LCD. Actually not many programs use oveclocking at so high rate, but remember rather dont use a software working at higher values than 133 MHZ. So remember, everything up to 133 MHZ is safe - what is higher can lead to damage of your LCD or even internal console hardware.
Source: #gp32dev

zen pensez koi ???
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ben les programmeur le savnet depuis le debuts...
TI-NSpire Pwned !

Thx ya all...thx ExtendeD.

...The rebirth of the community...

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j'arrete d'overlocker la mienne
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jusqu a 133Mhz apparament s est toleret, mais je ne vois pas ce que cela a voir avec le lcd. Ca frequence est la meme d apres ce que j ai lu sur le topic de noferov le lcd est cadence a 50hz, et le proc a 44 66 ou 133hz il restera toujours a 50hz

traduction google

Triste mais rectifiez. En utilisant un logiciel que les overclocks votre GP32 jusqu'à 150-160 mégahertz peuvent mener aux dommages de votre écran d'affichage à cristaux liquides. Savez d'abord que l'effet de celui sont des scanlines impairs plus foncés sur LCD. Actually utilisation de pas beaucoup de programmes oveclocking à ainsi taux élevé, mais se rappellent plutôt n'emploient pas un logiciel fonctionnant à des valeurs plus élevées que 133 mégahertz. Rappelez-vous ainsi, tout jusqu'à 133 mégahertz est sûr - ce qui est un plus haut bidon mène aux dommages de votre affichage à cristaux liquides ou même matériel interne de console.


scanline ..........??? bizzarre je croyais que s etait que sur les ecran de tele ou une astuce pour gagnier en rapidité

j aimerais bien des explication cyborg

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surement le processeur ki tourne trop vite pour l'écran... là l'écran est pas comme une télé: il est réglé pour le processeur de la GP32 et rien d'autre, alors si on overlocke ça doit avoir des répercussions sur l'écran. ça doit etre ça.
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oui mais si GamePark a "autoriser" l'overclocking c bien que ca doit pas etre dangereux non??
Peace Unity Love et Having Fun!!!

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tu trouve qu'il l'on autoriser, moi je dirait plutot le contraire c'est pour sa qu'il on diminuer la frequence.
En tt elbarto, la gp, elle marche impec wink
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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elle est prévue pour tourner à max 133mhz. au-dessus, certaines GP32 plantent. non seulement ça fatigue le processeur, mais en plus ça détruit l'écran. j'ai décidé d'arrêter et d'allonger la durée de vie de ma console adorée le plus longtemps possible.
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ah bon je croyait que le frequence 156 et 166 etait "officiel".
Content que tu t'amuse avec avseth, laisse la un peu a ton frere ken meme wink
Peace Unity Love et Having Fun!!!

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je ne pense pas ke l ecran soit un simple 50htz , sinon kan on met 60Fps sous GPengine par ex , il y aurait des sacades dut a la difference de FPS... un peu kom kan on passe un jeu NTSC sur une xbox reglée en PAL... mais justement sur GP y en a pas...
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j'ai lu sur un autre topic de ce forum que 60hz sur l'écran de la gp32 était impossible (je sais plus pourquoi) et qu'il allait maximum à 59hz.
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oh je ne pense pas s est bien 50hz s est la limite physique de refresh du lcd d ailleur pour les quakeur fou sur pc les ecran lcd est deconceiller pas assez rapide #smile# moi j ai un crt oufff