Pour moi LE chiffre intéressant de ce com press est celui-ci : jeux iPhone = 14% des revenus .
Je pensais que c'était plus. Mais bon vu la myriade de téléphones sur lesquels ils bossent, c'est très probablement et de loin le téléphone qui a pour eux le plus de part de marché.
J'aurais aimé savoir quelle croissance il a connue, mais vu qu'ils ont publié près de 40 jeux en 2009, ça a forcément cru très fortement. Les chioffres 2010 seront intéressants, puisuqe le catalogue sera là.
n'empêche que 14% de 122MEUR, ça fait tout de même 17 MEUR sur iPhone en 2009 !
en effet, 14 % c'est vraiment faible pour l'iPhone. Étonnant.
Le catalogue de 60 jeux s'est constitué préicnipalement sur la 2ème moitié d el'année aussi.