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Les productions commerciales se font rares sur Zodiac, il est donc temps de se pencher un peu sur les développements amateurs. Et pas n’importe lequel, puisqu’il s’agit du portage de Quake, dont la toute dernière version supporte le jeu multijoueurs...

Nouvelle en entier ...
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Hé Pocket, ZQuake est jouable sans le DAA, mais pas en lissé et en fullsceen, c'est tout. wink

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Ah possible, mais je parlais pour cette version qui inclu le multijoueur. Elle est bien non encryptée non ?

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Oui moi aussi je parlais de celle-là. wink

Mais le fait que cette version ne soit pas signée par Tapwave ne veut pas dire qu'elle ne marchera pas pour les non devs, mais simplement que le lissage et le stretching (les fonctions hard propres à la Zodiac) ne seront pas fonctionnels, donc il suffit juste de cocher la case "No DAA" dans le menu de ZQuake pour pouvoir y jouer, même sans le DAA.

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Ah merde, je pensais que ça bloquait l'application entière :/

Est ce un cas spécifique à un soft Palm -> Zodiac, ou est ce que c aussi le cas pour les softs 100% Zodiac ?

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Nan il n'y a aucun rapport, c'est le codeur qui décide et c'est lui qui prévoit de pouvoir lancer son prog non signé pour les gens qui n'ont pas le DAA, ces derniers ne bénéficieront pas des fonctions hard, c'est tout (je ne suis pas certain d'avoir bien compris ta question smile).

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Metaview, qui a inclu le multi à Zquake, devrait le faire signer par Tapwave dans une semaine si pas trop de bug apparaissent d'ici la smile

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Je voulais dire, un soft dvpé pour Palm a la base, peut effectivement exploiter les ressources supplémentaires de la Zodiac, donc cela peut etre bloqué par cette question d'encryptage.
Maintenant, pour un soft dvpé exclusivement sur Zodiac dès le départ, que se passe t-il s'il n'est pas signé ?

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Et bah comme le soft Palm, s'il est non signé il marchera si et seulement si le dev a prévu qu'il puisse marcher sans l'optimisation Zodiac, voilà tout. wink

Mais bon c'est clair que les jeux spéciaux Zodiac sont toujours signés (Tapwave n'aurait pas de raison de les refuser) alors il n'y a pas ce problème. smile

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J'avoue que j'ai du mal à comprendre hum

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juste une question le fait de signé une application ca apporte quoi? ca offcialise qqchose? ou c'est pour certifié que ca fonctionne ? enfin tout ca pour dire ca ne peut rien apporte de mauvais a tapwave de faire ca? par exemple pour les emulateurs, je suis pas sur que ce soient une bonne idée de les signés mais si un emulateur n'a rien d'illégal mais ca incite au piratage donc bon... apres faut savoir quel est le but de cette signature vu que j'en sais rien ^^

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Bon pour la dernière fois je vais tâcher d'être le plus clair possible :

Une app peut fonctionner parfaitement sans être signée si elle n'utilise pas les fonctions hard de la Z.

Si cette app utilise les fonctions hard de la Z (stretching, lissage...) il faut qu'elle soit signée pour que les utilisateurs (sans le DAA) puissent profiter de ces fonctionalités.

En parallèle le DAA permet de lancer les parties de codes relatives au hard de la Z sur des apps qui ne sont PAS signées.

Il faut savoir que les codeurs prévoient en général (et heureusement) que leurs apps non signées puissent marcher sans le DAA pour ceux qui ne l'ont pas, mais les fonctions hard propres à la Z (si elles sont présentes) ne seront pas utilisables pour ces utilisateurs (ex : ZQuake sans stretching ni lissage).

Seul TCPMP pour l'instant déroge à la règle, à savoir qu'il n'est pas signé et que les fonctions hard (décodage du MPEG4, stretching, lissage...) sont fonctionnelles pour tout utilisateur (même sans DAA), l'auteur (picard) ayant eu recours à des parties de codes non officielles, ne provenant pas d'ATI, le constructeur du chip graphique.

Voilà tout, donc après ça plus de questions possibles. wink

EDIT : ZQuake vient de sortir en version signée. wink

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Voila qui est claire, je crois que ceci pourrait aisement prendre place dans la faq qu'en pense-tu? smile

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Ok je crois avoir compris cette fois, merci !

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MrPropre > Pourquoi pas, même s'il manque un ou deux détails. wink

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Ok, c'est fait, tu peux éditer si tu as des infos supplémentaires.

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Pas de problèmes. wink

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Druuuum chui fier de toi, 20/20 grin
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Merci professeur Sano! grin