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[Pockett.net] - La grande absente du salon Gamescom 2010 – dans sa partie publique en tout cas – est la Nintendo 3DS. Quelques exemplaires sont en démonstration (très encadrée) dans la partie professionnelle. Mais rien de neuf à se mettre sous la dent depuis le salon E3, puis le Nintendo Tour à travers le monde. Dans les allées, les développeurs indépendants, eux, ne sont pas avares en révélations. ...

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Y à t-il réellement des jeux dsiware qui pourraient nous faire regretter leurs absences sur 3DS?
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De là à dire que le DSiWare est un bide, il n'y a qu'un pas que je franchis allègrement grin
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sebde3 (./2) :
Y à t-il réellement des jeux dsiware qui pourraient nous faire regretter leurs absences sur 3DS?


Avant même de se poser la question de la qualité, il faut savoir que nous avons rencontré pas mal de développeurs qui ont des titres prets/en cours de prod/en stand by et qui hésitent fortement à sortir leurs jeux par rapport au problème évoqué dans l'article. Ils ont peur de tout voir passer à la trappe très rapidement, et de perdre ainsi plus qu'ils ne perdent déjà (théoriquement).

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Mais je ne comprends pas... Quel serait l'intérêt pour Nintendo de tuer le DSiware ? Le supporter ne leur demande pas d'investissement supplémentaire, puisque la 3DS est compatible avec les jeux DSi en cartouche.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Hmmm, les jeux DSiWare fonctionnent de la même façon que les jeux sur cartouche? Je pense n'avoir vu aucun jeu DSiWare sortir en cartouche et inversement.
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Ben ce sont deux marchés plus ou moins distincts : le DSiware est destiné à des "petits" jeux ou à ceux qui ne se vendraient pas suffisamment pour justifier une édition en cartouche, je pense. Donc rien d'étonnant à ce qu'on ne trouve pas de jeux qui soient communs aux deux modes de distribution.

Mais techniquement, ça tourne sur la même machine, je ne vois vraiment pas pourquoi ça ne serait pas possible.
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Zeroblog

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Peut-être que le DSiWare fonctionne avec des "morceaux de DSi" dont la 3DS n'est pas pourvue? Genre la partie qui gère les DRM toussah. Tu vas me dire que la 3DS gère aussi des DRM, mais peut-être que ça ne marche pas de la même façon.
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Ça me paraît bizarre, mais bon.

!call Orion_
--- Call : Orion_ appelé(e) sur ce topic ...

Qu'en penses-tu ?
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Zeroblog

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Ou bien tout simplement, deux magasins online ça désorienterait les consommateurs. Idéalement il ne faut qu'un seul magasin ne proposant QUE des applications 3DS.

Ou alors Nintendo aussi considère le DSiWare comme un échec commercial, et décide de le tuer, de tout raser et de tout recommencer sur des bases saines.
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La médiatisation du dsiware est inexistante, même moi qui suit de près l'actualité du jeu vidéo, je suis incapable de citer un jeu de ce support. Aucune pub, aucun test. Je ne suis pas fan d'apple, loin de là, mais n'est pas l'app store qui veut. Aussi, je pense que les développeurs qui ont des projets devraient attendre que Nintendo daigne leur faire parvenir les outils de développement afin de travailler sur le successeur du dsiware. Étant donné que l'espace de stockage sera plus important, les jeux dématérialisés en seront d'autant plus ambitieux. Et la majeure partie des possesseurs de ds vont passer à la 3DS, contrairement au passage ds-ds lite/dsi-dsi Xl, donc le parc sera bien plus élevé. En espérant que Nintendo se décide à faire de la pub pour son service de vente en ligne.
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Aujourd'hui, Nintendo semble bien loin de vouloir faire le moindre effort à ce niveau... et oui, tu as raison pour le manque de médiatisation, même nous qui sommes clairement sur ce créneau ne sommes pas vraiment incités à tester ces jeux

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Non seulement ce sera compatible mais finalement le client pourra conserver ses jeux téléchaargés, une première !
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Étonnant ça, encore une rumeur de source anonyme qui s'avère fausse...
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Pas de source anonyme, c'était les développeurs DSiware qui s'inquiétaient parce que Nintendo ne répondaient pas à leurs questions...
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Zeroblog

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