Il est très surprenant de constater à quel point on s'habitue à ce qui, a priori, et selon toute logique cartésienne est pourtant inutile. La 3D en relief n'apporte effectivement rien à l'intérêt de Super Street Fighter IV 3D Edition qui reste un jeu de « baston » en 2D. Et pourtant, à chaque partie, on veille à l'activer comme pour profiter au maximum de ces « finitions de l'immersion ». Oublions d'emblée le mode Dynamique, cette vue par dessus l'épaule de votre personnage altère trop la perception des distances en dépit du meilleur rendu de la profondeur. ...
Test complet ...