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liquid >> nan nan, je parlais pas de miam ! wink Shoryu parlait d'un prog sur TI capable de faire un RPG en entier (enfin, un prog imaginaire quoi grin), et je donnais une réponse à ça, en disant que je trouvais ça très moyen.

Je suis POUR miam, sans hésiter !!! les routines que vous voulez faire en C ne sont pas les plus dures à faire en BASIC, loin de là, mais ce sont les plus lentes, d'où l'interet de Miam. Cette lib ne peut être que bénéfique pour la vitesse, et ne simplifie pas énormement la prog, car ce qu'elle fait peut-être fait facilement en BASIC, mais ça rame. wink
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«- Pas Moo ! ^^

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reste juste à la finir grin
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

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Pim89 a écrit :
Je trouve ridicule et inutile de faire un logiciel sur 68k pour creer un RPG sans connaissances de programmation comme le fait RPGmaker sur PC. Les jeux TI se doivent d'être fait à la main, ils sont mieux foutu. Alors qu'avec un truc comme ça, on se taperait des tas d'RPG fait par des nioub, et sans aucun interet par rapport à ceux déjà codé par des bons programmeurs.


tout à fait d'accord... on se retrouve avec des jeux fades et qui se ressemble tous... de toute manière la meilleure facon pour avoir ce qu'on veut, c'est le faire soi-même...

Si ca rame c'est du BASIC
Si ca plante c'est du C
Si c'est incompréhensible c'est de l'assembleurSi c'est les 3 c'est une graph 100 :)


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Solid - Posté : 03 Août 2002
adri-1 - Posté : 11 Septembre 2002


T'as pas l'impression d'avoir fait une connerie là ?
avatar
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il en est plus à une prêt ...
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unr réponse conne, vu que je programme un rpg en ce moment.... eh ouais...
Si ca rame c'est du BASIC
Si ca plante c'est du C
Si c'est incompréhensible c'est de l'assembleurSi c'est les 3 c'est une graph 100 :)


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et il persiste en plus triso
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rotfl
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