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Bon pas mal d'idees interessantes je trouve meme si le prix me parait tres excessif et la qualité graphique pas specialement au RDV

http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/04/23/leelh-le-jeu-de-role-made-in-lille_1341841_651865.html
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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j'aime bien la patte graphique, mais ça manque vraiment de polygones...

et oui, trop cher

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"C'est sûr que comparé aux grosses machines comme Ankama, on est un peu les 'clodos du MMO'"

Pour avoir été joueur de Dofus depuis les premières betas, autant dire qu'au début on y jouait plus pour son vent de fraicheur que pour ses qualités de MMO : graphismes simplistes, gameplay encore à définir, serveur de petite capacité... l'important c'est de démarrer du bon pied mes p'tits gars.
D'ailleurs, ce serait bon de se souvenir de Dofus, MMORPG en Flash, quand on veut se déclarer être le premier MMORPG par navigateur.

Reste que malgré le côté un peu anguleux qui est techniquement acceptable (c'est un plugin dans un navigateur web : le navigateur lui-même bouffe déjà une bonne partie des ressources), le prix est en effet élevé pour un lancement. Il faut donc voir s'il peut être justifié, quelque chose qui rendrait ce jeu plus attirant que ses voisins.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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6.50 €/mois pour un jeu avec des graphismes... allez, on va dire "simplistes" pour être gentil, qui se joue dans un browser et qui limite fortement son public dès le départ (difficulté, nécessité d'y jouer souvent si on ne veut pas perdre ce qu'on a gagné [si j'ai bien compris], univers pas particulièrement attirant)...
Désolé, mais j'y crois pas non plus.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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ca sent le surf sur le succes de bienvenue chez les ch'ti, ils aurait pu nomer ca : Bienvenue chez les ch'ti zombie !!! picol

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Salut à tous,

Tout d'abord, je tiens à préciser que cette phrase a été, comme c'est souvent le cas avec nos amis journalistes, sortie de son contexte ! Il était question des grosses boîtes de jeu vidéo et Ankama a été citée, c'est vrai... Mais pas que. Leelh est un petit projet sans prétention, nous visons une communauté roleplay/de niche.

Concernant les prix, vous parlez de la formule la plus chère. Un abonnement d'un an reviens à moins de 3 euros par mois. Nous sommes une vingtaine dans l'équipe et il faut bien qu'on mange ! smile

N'hésitez pas à me contacter pour toute question, je suis à votre disposition.

kanjy@leelh.com

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Kanjy (./6) :
Nous sommes une vingtaine dans l'équipe et il faut bien qu'on mange ! smile.gif
Bien sûr smile
Mais je maintiens que lancer un jeu "de niche" payant dans un marché qui compte déjà de nombreux MMO jouables dans un navigateur gratuitement, c'est courir le risque de se casser les dents. Peut-être qu'un autre modèle de financement serait plus judicieux, au moins pour attirer les joueurs dans un premier temps ? (publicité, jeu gratuit mais objets supplémentaires payants, etc.)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Hello et bienvenue sur le forum

Kanjy (./6) :
Salut à tous,

Tout d'abord, je tiens à préciser que cette phrase a été, comme c'est souvent le cas avec nos amis journalistes, sortie de son contexte ! Il était question des grosses boîtes de jeu vidéo et Ankama a été citée, c'est vrai... Mais pas que. Leelh est un petit projet sans prétention, nous visons une communauté roleplay/de niche.

Concernant les prix, vous parlez de la formule la plus cher. Un abonnement d'un an reviens à moins de 3 euros par mois. Nous sommes une vingtaine dans l'équipe et il faut bien qu'on mange ! smile


Effectivement, à 3 € par mois c'est déjà plus raisonnable.

Maintenant il est vrai qu'il y a tellement de projets de ce genre (quoi que le votre se démarque par son style graphique unique) qu'il est difficile de s'en sortir et de voir ce qui vaut réellement le coup

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quand on veut se déclarer être le premier MMORPG par navigateur


Ah, nous n'avons jamais dit ça ! Nous sommes le premier web MMORPG français en 3D (et le second après Runescape). Le but de Leelh n'est pas de devenir warcraft. Nous cherchons juste à faire vivre des campagnes à des gens lassés de ce que sont devenus les MMORPG. Maintenant, c'est vrai qu'on fait des boulettes, on a 25 piges de moyenne et c'est notre premier projet... On apprend de nos erreurs. Je pense que très peu de jeu embrassent ce projet. Pour le côté graphique (technique) nous assumons totalement ne pas être un jeu Next Gen smile

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Kanjy (./9) :
Ah, nous n'avons jamais dit ça ! Nous sommes le premier web MMORPG français en 3D


Je chipote, je chipote, mais le footer dit bien "Rejoignez la communauté de Leelh, le premier WMORPG (Web MMORPG)" et s'tout, y'a pas de précision 3D tongue
Le graphisme me plait, c'est bien suffisant pour un jeu navigateur et cela rappelle Borderlands.
Bon, j'ai tenté de m'inscrire mais impossible d'avoir un email, même en refaisant la demande, damned !
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
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Pareil. J'ai un compte mais perdu mon mot de passe et rien à faire pour recevoir un mail...

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J'ai reçu mon email, il semble qu'un problème de leur serveur ait obligé à procéder manuellement aux inscriptions.
Bon, création du personnage... globalement c'est sympa, mais les textes... on sent comme si c'était fait pour avoir une voix, mais qu'elle n'existe pas encore, ce qui donne un résultat un brin perturbant.

Et depuis... hm, je l'ignore.
Je veux bien que le studio débute, soit en beta, ait des moyens limités, mais pour un seul serveur, il n'est pas bien gros apparemment. J'ai tenté de me connecter aux alentours de 10h, il y a une file d'attente de 180 personnes. Bien, je patiente, je patiente, mais les places se libèrent trèèèèès lentement. Et là, je me dis "je dois partir au boulot pour le midi... juste pour voir si l'attente est constante, je vais laisser le pc tourner". Et bien au retour, je m'étais trompé : l'attente n'est pas constante, elle empire. En 4h, j'en suis à la 70e place eek . 4 heures plus tard ! j'ai tenté de me connecter un mercredi matin ! j'en déduis que la connexion doit être quasi-impossible les soirs de week-ends.
Du coup, toujours pas d'avis sur le jeu, mais c'est déjà mal parti. Je suppose qu'un gros soucis d'avoir fait "tout par navig" est que le jeu n'enregistre justement aucun élément sur le pc, du coup le serveur doit constamment uploader tous les models du jeu (en plus des données habituelles propres aux mmorpgs), multiplié par tous les joueurs, ce qui question bande passante doit obliger à en limiter le nombre en présence.

Peut-être vous en dirais-je plus dans 2-3h, quand j'arriverai enfin à me connecter. Cela semble être un jeu où la déconnexion surprise est lourde de conséquences.

EDIT : après un petit tour rapide sur les forums, certains soupçonnent que le serveur n'a pas de protection anti-AFK, et qu'ainsi des joueurs ne se déconnectent jamais quand ils s'absentent afin de ne pas avoir à refaire la queue.
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couic
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Yeah, fini la salle d'attente, je peux enfin... attendre, encore, le serveur est en maintenance \o/
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gni
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Histoire de dire, le serveur a été mis à jour : pour diminuer les files d'attente, il y a une déco au bout de 15min d'inactivité.
Pour diminuer encore plus les files d'attente, il y a une déco automatique de chaque connecté au bout de deux heures de jeu... ouch, ça fait des sessions relativement courtes.
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