1

Salut, je voudrais juste savoir si ça intéresse qq1 si je porte ce jeu : en C.
http://jackiechan.multimania.com/george.89g
Parce que j'aimrais bien le faire, mais je ne suis pas super motivé...
Donc si y en a qui en ont envie, qu'ils me le disent, ça me motivera.
vala

2

ya contradiction tu peux pas aimer le faire et ne pas etre motivé
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

3

mmh je saispas
c'est un jeu de quoi ?
avatar
Mon âme rayonnait du feu de ton feu,
Ton monde était une eau chuchotante
A la riviére de mon coeur.

Rumi, poéte soufi

4

lol, DL le fichier et essai ... wink

5

Ben en fait, c'est un jeu que j'ai adapté de la TI-83+, ça s'appelait BLOCK DUDE à la base.
Le principe est simple : tu dois sortir des niveaux. Pour cela, tu dois déplacer des blocs pour que la sortie te soit accessible...
En gros, c'est un jeu de réflexion.
Pour le screenshot :
http://jackiechan.multimania.com/screen.jpg

Voilà, et si je vous demande votre avis, c'est pour savoir si je ne vais pas faire tout ça pour rien.

6

g fait ça ...sur casio
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

7

ouais, c'est cool comme jeu, j'y ait joué des heures sur ti83+ smile
Mais si tu le porte, essai de garder le meme ordre de difficultées (je me souvient que c'etait balèze au bout d'un moment)
En préretraitre

8

arf !!
si c toi qui fais les niveaux tu vas en passer du tps a les faire
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

9

Les niveaux, pour l'instant, j'ai recopié ceux de la TI-83+.
J'ai essayé d'en créer, mais ils ne sont pas aussi bien et puis c'est assez long à créer.

10

Mais ce que je pensais faire, c'est mettre quelques niveaux qui appartiennent à la version TI-83+ (une dizaine) et puis mettre un éditeur de niveaux.
Comme ça, vous pourrez mettre vos niveaux sur internet et ça pourra rallonger la durée de vie du jeu.

11

ah vi va ça ct cool sur 83!
rajoute des NVG
the car's on fire and there's no driver at the wheel
and the sewers are all muddied with a thousand lonely suicides
and a dark wind blows

GYBE! Dead Flag Blue

12

Pour les nvg, c'est pas ce qui va venir en premier...

13

Est-ce que c'est possible de mémoriser la valeur lue par _rowread dans une variable ?

14

tu peux faire quelque chose du styles:

if(_rowread(0x...)&0x...)
key = MA_KEY_1;
if(_rowread(0x...)&0x...)
key = MA_KEY_2;

Et ainsi de suite...
=> tu peux agir ensuite, selon les valeurs de la variable key.
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

15

Ouais, mais je crois que PpHd a une meilleure solution...

16

de toute facon pphd a une meilleur solution a tout !!
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17

genlib::give_meilleure_solution grin
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
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quasiment
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J'ai pensé à GENLIB, mais je ne sais vraiment pas m'en servir...
Squale92> Est-ce que tu feras une partie de ton tuto consacrée à Genlib ???

La doc est en anglais et je comprends pas beaucoup.

20

Oublie genlib.

Pour mémoriser la valeur lue par _rowread, c'est simple:
rown=_rowread(xy);
Après, tu peux tester la touche avec:
if (rown && yz)

Je te conseille de déclarer rown comme volatile pour éviter que l'optimiseur de GCC fasse n'importe quoi avec cette variable. (La lecture avec _rowread ne doit pas être déplacée.)
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Liberté, Égalité, Fraternité

21

jackiechan91 n'ecoute pas la parole de satan
genlib c la puissance au bout des doigts
le tuto est super bien expliké
lit le (ca prend 10 min en gros)
et surtout fais le en kernel grin
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