240

DrMD 2.0 sort publiquement demain, vous allez l'adorer. wink

Il est vraiment très abouti, Reesy a travaillé dessus comme un malade (il est au chômage alors il a le temps! grin).

Comment un mec qui code aussi bien peut ne pas avoir de travail, je pense que c'est uniquement parce qu'il passe son temps à coder sur DrMD et qu'il ne cherche pas de travail, mais qui va s'en plaindre! grin

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Yeeeaaaah ^^ j'aime Reesy au moins avec lui c'est du concret ^^ pas comme rlyeh avec son nacho et son f-day!!! ca fait un mois que j'en dors plus!
"Souviens toi du nom de... euh.... mince!"

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Ooooooooooooooh !!!Que du bonheur grin

*bave*
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@originalfei
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ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

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faudrait foutre tous les codeurs aux chomages lol
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AMIGA FOREVER

One duck some time may change every thing... Or just make you laugh a lot!!
Thanks Taliaferro thanks Barks

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allez donne nous une petite liste de nouveaux jeux supportés, rapport
a l'excellente ancienne version

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Y a pas vraiment de nouveau jeu supporté en fait mais surtout plein de jeux où maintenant le son marche entièrement (pas mal n'avaient pas la musique ou les bruitages avant comme Earthworm Jim 1 et 2, Kid Chameleon, Aladdin, Another World, Cool Spot, Duke Nukem, Street Fighter II Turbo et plein d'autres...).

Tous ceux-là ont un son parfait maintenant et complet. smile

Another World a le son complet et les couleurs corrigées maintenant, c'est un régal. smile

Au niveau du cyclone, y a quelques bugs corrigés comme le temps dans Mortal Kombat II et le total des points à la fin de Street Of Rage I.

Sans oublier toutes les nouveautés que j'ai citées dans le topic PC Engine et que je remet ici :

Les changements de taille :

- Le DAC (toutes les voix digitalisées et la batterie dans la musique) est désormais supporté.

- Tous les jeux ou presque avec le son complet (Earthworm Jim 1 et 2, Aladdin, Kid Chameleon, Another World et j'en passe plein).

- Meilleur qualité des basses du z80 (sans grésillement désormais)

- Un contrôle du brightness bien meilleur qu'avant (aussi bon voire mieux que sur fGen32)

Les changements mineurs :

- Quick Load and Save (save dans la RAM de la GP32, plus rapide mais perdue quand la GP32 est éteinte).

- Possibilité de sauver les paramètres pour un jeu en particulier.

- Et j'en passe... smile

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Heu, DrMd 2.0 est déja sorti aujourd'hui on dirait (on est bien le 19 ?)
Enfin, à vous de voir si vous préférez attendre demain smile

Edit: bon, rien à dire, à part que ça déchire tout ...
j'ai testé Sonic, SoR2, Gunstar Heroes, NHL 94 ... Vitesse nickel, son nickel.
Je vais de ce pas faire un don à l'auteur.

247

Oui il vient de sortir. smile

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Deja sorti ...

c.f. www.gbax.com

lien direct : http://www.gbax.com/drmd20.zip

Qing

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ouaaaiiii enorme l'info drumaster smile oulalalala je vais faire plus que ca..
"Will the people in the cheaper seats clap your hands? All the rest of you, if you’ll just rattle your jewelry."
(J.L. 4/11/1963)

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Merci merci ch'uis pressé de le tester grin
*va devoir reprendre sa GP qu'il avait gentillement preté a sa tite puce*

Merci a Reesy aussi !!!
(J'vais matter Paypal pour faire un don wink)
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@originalfei
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argh.. moi qui voulait dormir..

exelent!!! à part deux pti trucs rapide, light crusader marche bien bien maintenant mais toujours des problemes dans la perspective des trucs qui sont devant le perso et qui passent derriere.. et aussi dans gunstar heroes, le monde de l'aéroplane (3e) est pas mal beaucoup buggé.. sinon c'estvraiment hallucinant, c'est exelent ^^ trop rapide trop optimisé trop bien emulé! bravo msieu Reesy! avec DrSms, DrMd est vraiment une tuerie!!!!!
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(J.L. 4/11/1963)

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A quand la SNES ? cry
En tout cas, c'est top
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

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aah vui... ca doit quand meme etre possible, vu qu'a 144mhz la megadrive avec le son ca tourne nickel quand c'est bien optimisé.. bizarre, a mon souvenir le processeur principal de la snes est moins rapide que le 68000 de la megadrive, bien que cette derniere n'est pas en theorie capable d'afficher autant de sprite que la snes.. quand au son, plus compliqué sur snes aussi!
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(J.L. 4/11/1963)

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chapeau a reesy, l'emulateur est une petite merveille!!!!
Pour la snes je pense que le plus dur est d'émulé tout les coprocesseur qui epaule le processeur central!!!
[RaZieL] -The Sega Spirit is here-

255

Je suis aux anges grin la difference est flagrante sur des jeux qui avaient du mal a passer, comme Another world ou Sonic 3 (chez moi ca ramait avec le son) maintenant tout passe à la perfection!!! je vais de ce pas faire une donation a reesy!!!love
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arf sans le son et à 133Mhz Sonic 3 et Soleil rament (entre 20 et 27 fps) alors qu'ils tournaient nickel avec la version 1.0 ^^; je réinstalle la version 1.0 ^^ tant pis pour le "Seeeegaaaaa" je suis un maniaque de la fluidité ^^
"Souviens toi du nom de... euh.... mince!"

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skikigami > Décidément t'es pas bien toi. grin

Premièrement la version 2.0 est aussi fluide que la 1.0 (voire plus) et deuxièmement arrête de jouer sans le son et pousse un peu ta GP au-dessus de 133 Mhz que diable! grin

Et deuxièmement Reesy ne se crève quand même pas à émuler le son pour que les gens le coupent quand même! grin

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Sur le papier il est peut être plus fluide mais chez moi désolé il est moins fluide que le 1.0 à fréquence égales et sans son ^^ il est même carrément saccadé sur Sonic 3 (je viens de reessayer pour toi drum lol) O_o c'est pas pour faire le type chiant lol ^^;

Je ne dis pas, au niveau de l'interface, du menu et des options c'est super, c'est mieux qu'avant mais quand Reesy disait que rajouter les sons manquants ca ferait ralentir l'ensemble il avait pas tort ^^
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Je viens de réessayé et c'est aussi fluide que la version 1. wink

Je crois savoir pourquoi ça rame sur la 2.0 chez toi : tu utilises une save de la version 1. wink

Recommence le jeu du début et tu verras que c'est aussi fluide, sinon c'est ta GP qui a un problème, je peux te certifier que c'est la même fluidité.

Reesy te dira mieux que moi qu'il a finalement réussi à inclure le DAC (voix digitalisées et batteries) sans ralentir l'ému. wink

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bah moi je viens de re-tester soleil, sonic 3...aucun problème à signaler c nickelhehe shikigami je vois pas de quoi tu parles lol
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D'ailleurs je vais signaler ce problème à Reesy car effectivement quand on loade une "vieille" save dans une nouvelle version de DrMD, il arrive que ça rame (je l'ai constaté avec Ghouls 'N Ghosts).

Peut-être qu'en resauvant par-dessus, ça rétablit la fluidité mais j'en doute.

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et au niveau de bugs graphiques, on peut te les signaler Drumaster? tongue
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Tu peux les signaler à drsms_reesy "at" yahoo.co.uk

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oki merki!! mais bon a mon avis il doit y avoir deja des de gens qui ont vu celle que je disais (pour gunstar heroes et light crusader)
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euh j'ai une question innocente ^^ reesy il va pas recevoir plein de spam si on met son email comme ca? pas taperooh
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ahem.... c'est pas dma faute :d lol...
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Oui t'as raison Lunem, c'est très con ce que je viens de faire... j'y pense jamais à ça lol

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ahem.... c'est pas dma faute :d lol...


Si si^^ qu'on le pende sur la place publique! magic en plus finalement il a même pas besoin du mail (qui soit dit en passant est ecrit dans le menu de l'emugrin)
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maiiiiaiiiii j'avais meme pas demandé le mail heu!!! mh si je met mon adresse une deuxieme fois ici, on me brulera s'il vous plait plutot qu'on me pende?
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génial !