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J'ai eu echo (enfin avec demonstration à l'appui selon une source fiable) de certaines caractéristiques de la DS.

Alors si effectivement elle ne peut pas réaliser du filtrage, accrochez vous, elle peut faire de l'anti-aliasing !
Pourquoi ce choix plus que le filtrage qui paraitrait bien plus utile, mystère; je ne sais pas par contre quelle technique est utilisée (seulement les arêtes ou la scene complète?) et les pertes de performances que ça peut impliquer.
Autre chose on peut rajouter des contours donc ceux qui aiment le cell shading vous risquez de voir des jeux de ce type dans un avenir plus ou moins proche !

Etant donné que Nintendo communique peu, voir pas du tout sur ce sujet c'est déjà pas si mal.